2015 09 pac hs

L'équipe *aAa* se lance sur Hearthstone.

 

Très populaire depuis la bêta, Hearthstone est aujourd'hui devenu un jeu incontournable de la scène eSport. Désormais présent dans toutes les plus grandes compétitions au monde et parmi les têtes d'affiches des jeux les plus regardés sur Twitch, le jeu de cartes a su attirer l'attention d'une communauté très importante et des équipes les plus renommées. La structure against All authority entre enfin dans la célèbre taverne avec le recrutement de Pierre-Amaury "pAc" Cambon.

 

Ancien joueur chez Gamers Origin, il a quitté le projet en juin dernier. Amateur d'eSport de longue date avec des expériences intensives de jeu sur Counter Strike 1.6, WoW Arena ou encore League of Legends, il s'est inévitablement intéressé à Hearthstone à sa sortie sur lequel il a percé dès la fin de la bêta. Streamer depuis décembre 2014, il rejoint aujourd'hui l'équipe *aAa* pour un projet sportif et communautaire.

 

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pAc auteur d'une troisième place au festival de Malaga le mois dernier

 

Team-aAa.com : Bienvenue pAc ! La question t'étant encore souvent posée, peux-tu revenir sur ton départ de Gamers Origin ?

pAc : Gamers Origin a été une très bonne expérience. J'ai beaucoup appris, surtout sur l'univers du streaming, et je suis toujours en contact avec mes anciens coéquipiers. Ceci dit, Gamers Origin est un projet très prenant qui ne me laissait pas le temps de stream sur ma chaîne perso et d'aller au bout de projets plus personnels qui me tenaient à coeur. Je sentais que j'étais arrivé au bout de ce que le projet pouvait m'apporter et j'ai du quitter l'équipe pour me lancer dans ma propre aventure Twitch & YouTube.

 

Pourquoi rejoindre *aAa* alors que tu déclarais vouloir devenir professionnel indépendant ? (Interview du 9 juin 2015)

Une des principales raisons, c'est qu'il est très difficile de se démarquer à l'international. J'ai fait des tournois dans plusieurs pays différents, et j'ai constaté qu'en fonction de la couleur de ton tshirt, les gens n'ont pas forcément le même intérêt pour toi. Un indépendant attire moins les interview, les photos, ne se remarque pas quand il passe en stream, etc... Le côté équipe est plus important que ce que je pensais, à moins de s'appeler Forsen. En réalité, c'est presque obligatoire de pouvoir s'appuyer sur un maillot, une couleur ou un drapeau pour pouvoir se démarquer à l'international. J'avais envie d'avoir un tag prestigieux, que je puisse être fier de porter et dont je sois certain de l'intégrité. Je connais la structure aAa depuis l'équipe 1.6 pour laquelle j'avais vraiment de l'admiration et ça aurait été un honneur pour moi de défendre ce nom.

 

Quels sont tes projets personnels et ton projet commun avec *aAa* ?

J'ai un premier objectif sportif qui est de participer à tous les événements onlines et offlines que je peux faire et y réaliser les meilleures performances possibles, et j'ai bien entendu ce projet communautaire de partager mes connaissances. Il englobe ma chaîne YouTube qui est en train de se monter depuis un mois : une chaîne avec du contenu régulier, parfois en collaboration avec d'autres personnalités de la scène Hearthstone. Et puis il est aussi question de lives réguliers sur Twitch (sur ma chaîne perso mais aussi sur la aAa TV), sans forcément me limiter à du gameplay mais où je pourrai également m'essayer sur d'autres jeux, proposer des concepts d'émission autour du jeu, et pourquoi pas même organiser des tournois !

 

 

Retrouvez pAc sur ses différents réseaux et prochainement sur la aAa TV ainsi qu'en compétitions.

 

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