DotA 2 n'en finit plus de grandir et malgré la file d'attente, de plus de 100 000 places, selon les dernières estimations, les joueurs semblent se bousculer pour mettre la main sur le jeu de Valve. DotA 2 obtient donc un nouveau million de joueurs uniques, 10 jours seulement après le premier.
Il est possible que le chiffre évolue encore plus vite dans les prochains jours, avec le lancement de The International 3.
Fort de l'effervercence montant autour de The International 3, et de la récente fin de sa béta, DotA 2 vient d'atteindre aujourd'hui un autre pallier symbolique de son histoire, celui des 4 millions de joueurs uniques.
DotA 2 est donc aujourd'hui le jeu le plus joué de Steam et l'un des jeux les plus joués au monde en obtenant plus d'un million de joueurs uniques en une semaine d'exploitation officielle. Cette santé de fer, reflet de la politique marketing de Valve, longuement critiquée pour sa rigidité et son manque de communication, balaie aujourd'hui d'un revers de la main toutes les maladresses qui ont pu lui être reprochées et en particulier une communication très Blizzardienne à base de "When it's done" ayant beaucoups déplu aux béta testeurs. Ces symptomes se répercutant aussi sur les audiences des differentes compétitions, DotA 2 arrivant de plus en plus souvent à se rapprocher, voire dépasser, son plus farouche adversaire : League of legends.
Ces chiffres ne devraient cesser de croitre, le jeu, free to play, est actuellement distribué par vague, Valve souhaitant offrir des conditions de jeux optimales aux débutants, tout en préservant ceux déjà établis des désagréments liés à un trop rapide afflût d'un trop grand nombre de personnes sur ses serveurs tout neufs. Nottons enfin que le jeu n'est pour l'instant pas encore distribué en Corée du sud, patrie de l'E-sport et en Chine, vivier méconnu et immense de joueurs de DotA vanilla, attendant impatiamment de pouvoir mettre la main sur le bébé de Valve.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Alors peut-être que Dota2 demande plus de skill ou de je ne sais quoi, mais personnellement me prendre des skills qui viennent de deux écrans de distance je trouve pas ça très intéressant.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
La plupart des sorts ont une portée de 600 soit la distance d'attaque de pas mal de héros qui frappent à distance.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Il faut juste espérer que cette adversité face de l'émulation et oblige les 2 compagnies a continuer de développer leur jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Pour le reste, y'a des trucs bizarre pour un mec venant de LoL (pas de recall, la gestion du poney etc etc), mais auxquels il faut simplement s'habituer !
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Loin de moi l'idée de critiquer Dota 2 qui a déjà construit sa Fanbase et qui possède depuis la premier Opus ses puristes ( pas ceux qui aiment la purée hein ) mais je pense qu'il a maintenant un train de retard sur LoL.
Pour ne pas rentrer dans une guerre des chiffres comme sur le précédent post ( celui du lancement de Dota2) ou chacun donné un chiffre qu'il tenait du cousin de sa grand mère qui avait regarder un stream , voici les chiffres officiels de LoL après la S2 ( on peut donc considérer qu'ils sont actuellement, au pire identique, au mieux largement supérieur.)
http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,league-legends-moba-riot-games,532443,1.htm
Tu parles d'ailleurs du nombre de personnes observant les streams de dota2, est ce réellement un chiffre important ?
Prenons un exemple simple: La finale du Superbowl (Finale de la ligue de football américain ) est l’événement sportif qui chaque année regroupe le plus de spectateurs, est ce pour autant le premier sport mondial ?
Dernier point plus subjectif, le gameplay. Blizzard avait dit que pour qu'un jeu soit un hit il fallait qu'il soit "easy to play, hard to master". Je pense que dota2 est , pour des néophytes du MOBA, un peu trop complexe a appréhender. Oui LoL est plus simpliste, les graphismes moins évolués et un shop moins élaboré mais justement cela permet aux novices, de découvrir l'univers des MOBA et de s'y interesser un minimum.
Comme l'a dit lamarch #2 , les 2 jeux ont leurs places. D'un coté LoL sorti plus tôt, plus simpliste, avec une énorme masse de joueurs et maintenant ses ligues professionnelles sur chaque continent. D'un autre coté Dota2, débarquant avec un jeu et une communauté plus pointu ( élitiste ? ) dans le monde du free to play.
Je souhaite tout de même le meilleur a Dota 2 car plus il y aura de jeu compétitif plus le sport électronique avancera.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Sincèrement je doute réellement des 1 Millions en 1 semaine, en plus ce genre de chiffre bidon qui représente rien du tout ok 4 millions de joueurs sont passés par là mais combien y jouent chaque jour, ça c'est une statistique intéressante
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Ensuite pour ce qui est de la saturation de serveurs, oui c'est un problème récurrent pour ce genre de jeu. Ceux qui ont fait la sortie de WoW (oui ça date) le savent. Plus récemment tu peux penser à SimCity.
Et tu ne fais pas une augmentation d'utilisateurs de 33% juste en augmentant ton parc de la mm taille en une semaine.
Dommage que tu n'ais pas demandé (ou alors je ne l'ai pas vu) une clé, on était nombreux à pouvoir en donner.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Bref ça me fait penser au technique de marketing de certaines firmes en disant regarder on est saturé tellement on a de demande alors qu'au final c'est du bidon pour faire croire à la popularité du truc. Surtout que comme tu le dit le jeux est en bêta depuis tellement longtemps avec des clef de partout donc les gens dans mon cas qui on attendu la sortie doivent représenter une infime partie des joueurs ... Donc oui sa me choque de voir une entreprise tel que Valve galéré a gérer l'arrivé des soit disant 1M de joueurs en plus. Car dans ce cas là aucun jeu ne sortirait ... Ou alors il dirait bon les gars vous aller entrer sur les serveurs au comte goutte ça vous va ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
En tout cas je suis pas là pour faire la bagarre je voulais juste notifier l'erreur au rédacteur.
C'est vraiment un bon jeu j'aime beaucoup y jouer et je n'hésiterais pas à refaire des parties, c'est dommage qu'il sorte un peu tard car du coup j'ai mes petites habitudes sur LoL ajd.