Le prochain patch pour League of Legends portant l'intitulé "Fin août" devrait faire son apparition sous peu sur nos serveurs. Riot en a publié la preview que voici :
League of Legends - Late August Patch Preview par Team-aAa
Au menu, des changements pour le Sceptre Abyssal, Diana, Evelynn et trois carry AD : Graves, Corki et Ezrael. Il s'agit de nerf pour la plupart et c'est surtout au niveau de la botlane que cela va se ressentir puisque les trois carry AD en question subissent un nerf conséquent. Voici un résumé des changements :
Nerf de la portée du passif du Sceptre Abyssal
Comme expliqué dans la vidéo, le Sceptre Abyssal a été conçu pour les Tanks AP et les mages à courte portée comme Diana. Malgré cela, la portée de son passif le rendait utile pour tous les carry AP. Celle-ci sera donc nerfée dans le prochain patch.
Nerf de Diana
L'avant dernier champion de Riot s'est révélé trop puissant, il a d'ailleurs failli être retiré du jeu pour les IPL Faceoff, la MLG Raleigh et les finales régionales Nord-Américaines. Sa régénération de PV est réduite puisqu'elle possède un bouclier pour compenser. Les ratios et les dégats de son A, Croissant Lunaire, seront nerf pour la rendre plus équilibrée.
Nerf de Graves
Graves semble être le personnage, le plus up/nerf du moment. Dans ce patch, le Hors-la-loi vera sa vitesse d'attaque de base ainsi que celle offerte par son E, Décharge, réduite. Graves étant déjà très fort en début de partie, cela permettra de le rendre plus équilibré en late game.
Nerf de Corki
Le Z de Corki, Valkyrie, lui permet de se balader trop facilement, notamment en teamfight, la durée de son cooldown sera donc rallongée. Le temps de génération des missiles sur l'ulti est également augmenté pour réduire un peu sa capacité à poke.
Nerf d'Ezreal
Le Z d'Ezreal, Flux essentiel, en plus d'avoir une range plus longue que son animation, ce sort est jugé trop puissant. Il sera donc nerf tout comme le A, Tir mystique, qui coûte trop peu de mana selon Riot.
Buff Evelynn
Pour finir, voici un buff parmi tous ces nerfs, celui d'Evelynn. Afin de la rendre plus mobile, son Z, Frénésie lugubre, verra son cooldown réduit et sera gratifié de la capacité de traverser les sbires. La portée de détection de son passif est également réduite, ce qui lui permettra de s'approcher plus près de ses ennemies avant d'être détectée. Enfin, le cooldown de son ulti aux rangs 2 et 3 est réduit, cela lui permettra d'être plus forte en fin de partie.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
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Modifié le 17/04/2019 à 14:14
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Bon, ok, c'est un nerf. Dommage.
Ez tutoie de près janna et Ashe niveau nombre de nerf, attention!
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
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Oui, cette idée a été abandonnée : http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=28631297#post28631297
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
l'argent qd tu nous tiens.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Quant à Graves, sont late game va en prendre un coup.
Concernant les escapes de Ezreal et Corki, on s'en fout un peu de leur CD en fait, ils sont rarement utilisables plus d'une fois en teamfight, même pour un Ezreal qui spam son A. Donc je pense que ça va pas changer grand chose et qu'on verra encore du Ezreal vs Corki 3 parties sur 4 en Europe :)