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[MàJ] CS:GO : VOD de l'emission ESL TV

Par cl0wn le 15/08/2011 à 22:34

[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.

 

VOD (en Anglais) :

 

 


 

[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.

 


 

Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.

 

 

De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :

 

  • De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
  • Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
  • Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
  • Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
  • Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
  • Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.

 

Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.

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FesteN le 12/08/2011 à 12:10#1
Ex6tenz est belge, c'est shox le 3eme français.

Bonne nouvelle !
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mCh le 12/08/2011 à 12:12#2
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suL le 12/08/2011 à 12:14#3
Mouais, un 1.6 avec des graphismes source. Pas convaincu que ça suffira a relancer l'engouement pour cs :(
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RosKa le 12/08/2011 à 12:15#4
une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position. n'importe quoi xD
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Sexenprovence le 12/08/2011 à 12:15#5
très bonne nouvelle !! enfin !
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alain proviste le 12/08/2011 à 12:16#6
ridicule mch
c'est dingue de voir la capacité des gens à dire "c'est nul ça sert à rien" alors qu'ils n'ont aucune idée de quoi que ce soit
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Fufu34 le 12/08/2011 à 12:17#7
Si ca peu rassembler les deux communautés en proposant un jeu qui plaira a tous pk pas mais j'ai peu d'espoir !
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Ouafi le 12/08/2011 à 12:18#8
"Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu."

CQFD
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SHq- le 12/08/2011 à 12:19#9
Très bonne nouvelle pour les CSeurs!
Espérons qu'il puisse apporter assez de nouveauté pour pouvoir ré-intéresser les joueurs.
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DaY_13 le 12/08/2011 à 12:20#10
perso je préfère une fusion des + de CS1.6 et CSS qui donne une version jouable correctement en compétition qu'un CS:COD...

Les grenades je suis perplex...

Vivement qu'on voit la Béta pour savoir si on doit s’emballer ou l'ignorer comme PROMOD...
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marcoligNo le 12/08/2011 à 12:22#11
Pourquoi ne pas inclure également des professionnels de 1.6 à l'élaboration du jeu ?
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xcrable le 12/08/2011 à 12:23#12
CSpromod c'est fait chier pour rien
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DaY_13 le 12/08/2011 à 12:23#13
#12 peu être car 80% des joueurs 1.6 crachent sur CSS?
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FesteN le 12/08/2011 à 12:25#14
La plupart des joueurs 1.6 en ont rien à cirer.
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kawaBONGA le 12/08/2011 à 12:26#15 Edité par kawaBONGA le 12/08/2011 à 12:27
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SpiDaH le 12/08/2011 à 12:29#16
Ne cite pas reddit c'est encore moins credible que 4chan vu que pas mal de mecs de 4chan vont troll sur reddit sur ce genre de choses.
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gros_nioub le 12/08/2011 à 12:35#17
"Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet)."

Juste ça, moi ça me donne envie!

Mais qu'ils s'appuient sur des joueurs de Source pour le faire euuuuh.. mouais on verra!
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sPENZ le 12/08/2011 à 12:38#18
En réponse a #16

En gros tu veux jouer à cs 1.6 toute ta vie.
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bibimj le 12/08/2011 à 12:39#19
Je trouve ça marrant qu'ils demandent l'avis uniquement de joueurs source pour un jeux orienté esport sur base de .6 + source alors que les joueurs .6 ont été bien plus "professionnels" que ceux de source (j'entends par là qu'ils ont connus plus de tournois avec de plus gros cashprize sur une plus long durée et avec plus de monde lors des tournois) et donc à mon sens ils sont plus au courant des attentes auxquelles un jeu avec de tel ambitions doit répondre.

Bref on verra.
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n0iR le 12/08/2011 à 12:40#20
En réponse a #7

laisser une chance oui, mais avec les fails de CZ et le tant attendu Promod, ça devient dur.
Allez promis je serre les fesses.
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kawaBONGA le 12/08/2011 à 12:40#21 Edité par kawaBONGA le 12/08/2011 à 12:43
En réponse a #19

Ouai en gros.

Edit : En tout cas pour ce qui concerne les fps
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Aeodo le 12/08/2011 à 12:42#22
Ce "nouveau" CS qui n'est rien d'autre que du réchauffé et mix de 1.6 et Source ne fera pas le poids face à ShootMania.
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Rey. le 12/08/2011 à 12:46#23
"différents protagonistes de CSS"
"Un joueur professionnel de CSS"
"Le jeu est déjà orienté pour l'eSport."

Ou est l'erreur ?
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Lidys le 12/08/2011 à 12:48#24
En réponse a #23

Tu y as joué pour dire ça ?

Alala.. Ca fait les malins "ça va être nul" et ça va se lever à 6h du matin le jour de la sortie pour être à 7h devant le magasin qui ouvre à 8h pour être le premier à acheter le jeu.

J'attends beaucoup de ShootMania mais si un CS2 sort et est axé esport nulle doute que ces deux là vont se batailler, et ça ça va profiter aux joueurs. :)

Petite larme pour CS Promod quand même :'(
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bibimj le 12/08/2011 à 12:49#25
En réponse a #24

CSS x 2 ou eSport, comme tu veux :)
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Juu le 12/08/2011 à 12:59#26
C'est frais.
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Jean_Blaguin le 12/08/2011 à 13:00#27
En réponse a #20

La raison invoquée par valve est que ce jeu est censé être une upgrade de source. Et les plus compétents pour discuter des améliorations à apporter sur css, ça reste quand même les sourceux
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ZeratoR le 12/08/2011 à 13:01#28 Edité par ZeratoR le 12/08/2011 à 13:01
J’espère qu'ils mettront un mode LAN, sinon la France peut dire adieu à l'esport ;D
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arnaudf le 12/08/2011 à 13:04#29
En réponse a #29

Attention, tu vas te faire censurer de l'esport fr.
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eNc le 12/08/2011 à 13:10#30 Edité par eNc le 12/08/2011 à 13:11



Bon alors, malgré le fait qu'il n'y ait pas beaucoup d'informations sur ce nouveau Global offensive, je pense qu'à l'heure actuelle, CS subit une réelle baisse de régime et d'engouement même si à l'étranger les compétitions restent et perdurent dans le temps, les spectateurs et le public de désintéressent de plus en plus de ce jeu pour migrer vers des stream sc2 ou encore LoL.

Un jeu aux graphismes de CS:S et au gameplay 1.6, j'ai déjà entendu ça quelque part et finalement ça n'a rien donné, mise à part une béta pleine de bugs qu'est CS PROMOD. Moi je dis pourquoi pas, car CS reste le jeu qui a dominé et lancé la scène esportive dans le monde entier (accompagné de Quake, Starcraft bw et w3). Je préfère attendre d'avoir du concret plutôt que de m'enflammer comme certaines personnes ont pu faire à l'annonce de promod pour finalement être déçu. En tant que joueur de 1.6, je suis pas contre un "regroupement" des deux communautés, ca pourra éviter les gueguerres d'avrels du genre 1.6 c'est moche, cs:s c'est pour les noobs etc..

Les 2 jeux ont tous les deux leurs différences avec leurs défauts et leurs qualités, Si Global Offensive permet de fusionner les 2 en retirant les défauts de l'un et de l'autre, alors peut-être que ca sera une bonne chose et ca relancera l'esport. Mais bon, à mon avis c'est pas gagné et c'est dur de détrôner un jeu qui est installé depuis plus de 10 ans pour l'un et pas mal d'année pour l'autre . Wait and see ;D

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gOrdi le 12/08/2011 à 13:17#31
haters CS:GOnna hate
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bibimj le 12/08/2011 à 13:19#32
En réponse a #28

.... je ne suis pas d'accord, si ils veulent un game play proche de cs 1.6 les mieux concernés pour les aider ça reste les joueurs pro .6.

Donc argument bidon pour moi ...
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Cr4ber le 12/08/2011 à 13:24#33 Edité par Cr4ber le 12/08/2011 à 13:24
Un peu tard selon moi, quand on sait que la plupart des joueurs de 1.6 on stop pour aller sur des jeux comme COD, WOW , sc2, lol, hon...

De plus, si le jeu s'inspire trop de CSS, il fera le même flop que promod....
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PiouStarcraft le 12/08/2011 à 13:24#34
j'ai commencé CS à la fin des betas, à l'epoque ou cs_backalley tournait en boucle sur les serveurs de skynet... j ai arrêté quand source est sorti. En espérant qu'ils ne feront pas la même erreur que sur source qui était "uber noob friendly" (afin de ne pas frustrer les débutants)...
Le chemin est cependant difficile pour valve qui devra naviguer entre CoD pour le coté arcade et battlefield pour le coté stratégique...
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Sunscorcher le 12/08/2011 à 13:29#35 Edité par Sunscorcher le 12/08/2011 à 13:30
Personne n'a jamais dit qu'il n'y avait pas de joueurs 1.6 qui testeraient le jeu. A priori pas de joueurs 1.6 français, ce n'est pas du tout la même chose.
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dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 13:36#36 Edité par dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 13:37
ils switcheront quand il n'y aura plus de cashprize disponible pour eux ... m'enfin j'ai l'impression que les joueurs de cs ont aucune ambition esportive ;)
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Felipe le 12/08/2011 à 13:38#37
Sortir un cs 1.6 avec les graphismes de source, est-ce trop demander?
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Yougourte le 12/08/2011 à 13:42#38
J'espère qu'ils s'inspireront du "système" à la cod. Avec un mode de jeu pour l'esport et un autre normal (avec leurs nouvelles grenades etc.) Quelqu'un peut m’expliquer cette histoire de dévoiler les positions ? Depuis quand les ennemis ont des positions sur cs Oo

Il y a un truc que je capte pas aussi : "Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes." et "Le gameplay sera celui de CS 1.6, " c'est un peu incompatible non ? Le gameplay c'eest aussi les mouvements. (Bon point pour les smoke en tout cas)
Au moins en fps on peut attendre cs:go et shootmania
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FistOr le 12/08/2011 à 13:42#39
#36 notre réput en anglais nous a précédé? :D ("alors heu ... i think there is a bug right ici ... heuuu ... not very good that... heu")

gros potentiel à troll ce jeu
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ksajaN le 12/08/2011 à 13:44#40
"Les mouvements viendront de CS Source"

A+.
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KiRoYs le 12/08/2011 à 13:48#41
J'annonce une version encore pire que promod pour les joueurs 1.6
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eNc le 12/08/2011 à 13:49#42
En réponse a #39

En réalité, C'est une nouvelle Grenade "leurre"
Tu la lance, elle creer des bruit de tire, donc le mec crois que t'es a un endroit alors qu'en fait non (:
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FistOr le 12/08/2011 à 13:49#43
sur ESEA, on a plus d'infos de torbull (ancien manager des 3D) avec comme rumeurs:

Sortie prévue premier trimestre 2012
Basé sur compet en 5v5
Valve va communiquer sous 24h
Classement individuel et en équipe
Les munitions ne sont pas payantes
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yunyun2 le 12/08/2011 à 13:51#44
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SeriqL_- le 12/08/2011 à 13:53#45
nice nice
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KiRoYs le 12/08/2011 à 13:54#46
En réponse a #45

Impossible de supprimer 1.6 et css, des gens payent ou on payé pour l'avoir c'est donc dans leur droit d'y jouer
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yunyun2 le 12/08/2011 à 13:55#47
En réponse a #33

non justement un joueur comme Shox est le mieux placer car il connait par cœur css et a jouer sur 1.6. Sachan qu'il demandera surement des avis aussi a des gros joueurs fr je pense...
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aLS le 12/08/2011 à 13:55#48
wait and see, ça sert à rien de baver sur quelques points du jeu !
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yunyun2 le 12/08/2011 à 13:57#49 Edité par yunyun2 le 12/08/2011 à 13:59
En réponse a #47

sauf si il font comme il on fait pour passer de la 1.5 a la 1.6. Je pensais comme sa quand j'ai dit sa. Laisser css et 1.6 encore quelque mois après la sortie de "cs go" puis au bout d'un certain temps les supprimer et jouer a "cs go" sans payer avec la même clés cd que le jeux précédent. Parce que franchement sinon sa va encore plus diviser les communautés.
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aLS le 12/08/2011 à 14:06#50 Edité par aLS le 12/08/2011 à 14:07
En réponse a #50

Je suis pas vraiment d'accord avec toi, un nouveau jeu ça va faire venir de nouveau joueur, aujourd'hui un jeune tu crois qu'il va acheter cs 1.6 ? cs:s ça peut aller et encore, je pense que c'est une bonne chose. Et il faut réfléchir 2s

Commentaire d'une personne sur vakarm qui d'après moi résume pas trop mal la situation :

"valve nous propose quelque chose de nouveau et qui ce veut compétitif alors qu'est- ce qu'on peut demander de plus ?

On ne parle pas de SOURCE, on ne parle pas d'1.6, on ne parle pas de COD on parle d'un nouveau jeu reprenant une partie du gameplay qui à fait le succès de counter strike et en y insérant des nouveautés.

Il serait peut être temps que les personnes ce bougent le cul et ce donne les moyens de leurs ambitions, et l'arrivé d'un nouveau FPS qui ce VEUT compétitif est une bonne nouvelle.

C'est un effort à faire et il est dommage que de nombreux joueurs préfère ce reposer sur leurs (faibles) acquis plutôt que de reprendre à zéro ( en passant je pense que c'est ce qui a bloqué la transition 1.6/source (en plus des nombreux bugs à la sortie de css ) : les joueurs d'1.6 ont préféré garder leur skill 1.6 que de reprendre presque à zéro, pitié ne faisons pas la même erreur !)"
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Felipe le 12/08/2011 à 14:09#51
On critique, les nouvelles options du jeu (grenade molotov et autres) mais on a déja oublié que dans notre bon vieux 1.6 on peut acheter un bouclier :O c'est pas pour ça qu'on s'en sert.
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yunyun2 le 12/08/2011 à 14:11#52
En réponse a #51

en aucun cas je dis que sa ne ramera pas de nouveau joueurs. Au contraire.

Je dis simplement qu'il serais préférable qu'il face comme ils ont fait pour passer de 1.5 a la 1.6. Parce que le problème sa risque encore plus de diviser les gens. Sa reste tout de même un jeux proche de 1.6 et css il y aura donc concurrence...

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Felipe le 12/08/2011 à 14:12#53
En réponse a #47

Il ne les supprimeront pas, si il lance le jeu en EPS, ils mourront a petit feu, la communauté s'épuisera. D'ailleurs tu peux toujours jouer à 1.5.
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Felipe le 12/08/2011 à 14:13#54
En réponse a #53

face = visage fassent =verbe
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FistOr le 12/08/2011 à 14:14#55
#51 pour ce qui est du refus du passage à source, beaucoup de joueurs l'ont essayé et c'est bien parce qu'il était beaucoup moins compétitif que 1.6 que ça a totalement fail.

en revanche si celui ci apporte une énorme marge de progression (comme à 1.6) et un gameplay suffisament riche, ça ne peut que réussir
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yunyun2 le 12/08/2011 à 14:16#56 Edité par yunyun2 le 12/08/2011 à 14:17
En réponse a #54

oui oui quand je supprimer c'est une façon de dire qu'on peut jouer a "cs go" sans l'acheter car tu passe automatiquement de 1.6 a cs go.

je sais bien que 1.5 on peut toujours y jouer. Je me souvient je disais le jour ou il faudra jouer a la 1.6 j’arrêterais cs car j'aimais pas du tout 1.6... 10 ans plus tard j'y joues toujours :D.

Sera les organisateurs de lan qu'il feront lancer ce jeux ou pas de toute façon... Si il mette que ce jeux en lan les autres mourront...
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n4Rco le 12/08/2011 à 14:21#57
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KiRoYs le 12/08/2011 à 14:26#58 Edité par KiRoYs le 12/08/2011 à 14:28
En réponse a #58

Le jour ou tu feras un jeu avec un gameplay et une sensation de jeu similaire a celui du jeu a 3 pixels, avec de bons graphisme, tu comprendras pourquoi on reste sur ce jeu ;)
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cl0wn le 12/08/2011 à 14:29#59
Pour tout ceux qui n'ont pas pigé le truc de la grenade divertissante (Decoy), vous pourrez la lancer, par exemple sur train, derrière le train 5 qui produira un bruit de tire comme si vous étiez a cet endroit precis or vous vous trouvez train 6. En gros c'est pour fake une position :) après de là à dire que ce sera utile je ne sais pas :)
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madiyx le 12/08/2011 à 14:29#60
Bien évidemment que c'est une question de "skill 1.6"... Une des choses qui fait de CS 1.6 un jeu de légende, c'est qu'il nécessitait des années d'expérience, de connaissance, de compétence, d'entrainement rigoureux pour être précis, connaitre tous les mouvements, les bugs, les freewalls, les maps... CS:S est sorti avec un hitbox très large et bien plus facile. Le fameux "hs" n'a plus aucun sens à CS:S. Les wallshots sont bien plus limités. Les mouvements (duckjump inexistant & bunnyjump pareil...). Sans oublier les mouvements de la marche, la course, la mort; tous sont vraiment devenus fades ou ridicule sur CS:S. Où est le plaisir de mettre un "hs" et de voir le mec s'écrouler comme s'il avait glissé sur un peau de banane. Les armes sont devenus des jou-jou pour gamin de 12 ans et les maps remplis de choses inutiles complexifiant la map et donc ralentissant les réflexes et la vitesse du jeu.

Tout ça pour dire que CS:S aurait du porter un autre nom car ce n'est pas le même jeu. Le succès de CS:S n'est dû qu'à la notoriété de son ancêtre ! Et rien d'autres !

Cela fait des années que je vois des commentaires CS/CSS et ca devient gonflant ! Si Valve veut un jour recréer le même succès que CS, il devra s'adresser à des joueurs mythiques de la scène 1.6 et non des joueurs CS:S. 1.6 n'a absolument rien à envier à CS:S si ce n'est les graphismes plus récents... Ne l'oubliez pas !

On ne change pas un jeu qui marche, on peut l'améliorer mais on en change ni les règles, ni le décor, c'est comme ca ! Le foot a certes évolué en un siècle (équipements, surface du terrain, etc.), mais les règles sont restés les mêmes, le terrain est le même, la largeur et la longueur du but est la même ! Va demander à Messi si ca le dérange qu'on transforme le terrain de foot en cercle et qu'on mette les buts à 5m de haut, tu verras ce qu'il répondra... (Et bah à CS1.6, c'est pareil !)

Merci bonsoir !
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am le 12/08/2011 à 14:31#61
Un jeux qui se dit ressembler à 1.6 aussi bien que Source, pour orienter le jeux a la bonne balance.

"Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK"

C'est des joueurs CSS qui vont vous dire les trucs qu'ils aimeraient garder d 1.6 ?
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PuPeT M@SteR le 12/08/2011 à 14:34#62
En réponse a #51

Je suis d'accord avec toi sauf pour les raisons de la non transition des joueurs 1.6. Si ils n'ont pas accroché c'est bel et bien parce que source était à des années lumières de son aîné en terme de qualité de gameplay. Pour te dire je venais d'unreal et j'ai commencé à jouer à CS sur source ou j'ai progressé très vite pour ensuite faire la transition vers 1.6 ou j'étais le dernier des nuls tant le gameplay source m'a vite dégoûte. Ça ne m'a pas dérangé de recommencer à zéro puisque c'était pour aller vers un jeu de qualité supérieure. Sauf que c'était de source vers 1.6... Donc à part pour les casuals qui s'intéressent avant tout aux graphismes et les joueurs qui étaient moyens sur 1.6 et voyaient dans source une occasion d'arriver au top plus facilement il est évident que la transition ne pouvait pas s'effectuer sur des critères de qualité à l'époque. Ca plus l'habitude et le circuit pro en place sur 1.6: les joueurs 1.6 n'avaient presque aucune raison de faire la transition et c'est bien pour ça qu'ils ne l'ont pas faite, pas par flemme.

Sinon ce que je retiendrais c'est qu'aujourd'hui CS se meurt et qu'enfin valve fait quelque chose pour y remédier. Ca marchera ou ça ne marchera pas mais au moins quelqu'un aura essayé de donner un second souffle à un jeu qui le mérite. Ce qui m'aurait vraiment fait mal c'est qu'on laisse crever CS sans rien tenter.
Et je ne vois aucune raison qu'il n'ait pas de succés si il est de qualité. SC2 a attiré des joueurs venus des fps, pourquoi CS go n'attirerait pas lui aussi son lot de nouveaux joueurs? Voir des grosses communauté de CoD ou autre FPS moins orienté esport? Je crois que de toute façon l'esport à besoin d'un nouveau FPS par équipe qui soit compétitif. Et je suis content que quelqu'un essaie de lui donner.
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tizka le 12/08/2011 à 14:43#63
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oRp le 12/08/2011 à 14:44#64
En réponse a #61

Tu as tout dit , CSS n'est qu'une pale imitation de cs 1.6 et qui en plus a terni l'image de CS ...
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dEvastafari le 12/08/2011 à 14:58#65
En réponse a #31

il n'y a pas de défauts dans cs 1.6 ;)
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RoGaaah le 12/08/2011 à 15:02#66
Le gros problème, c'est que les joueurs 1.6 et les joueurs source n'ont aucune envie de se remettre en question, et le moindre changement, la moindre nouveauté leur fait dire aussitôt "c'est de la merde", et préfèreront rester sur leur jeu...jusqu'au jour où CS sera vraiment mort et qu'ils voudront que ça se renouvelle!
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dEvastafari le 12/08/2011 à 15:11#67
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FistOr le 12/08/2011 à 15:32#68
#68 jpense que les joueurs source sont plus propices au changement, ils ont eu quelques grosses maj ces dernières années qui changeaient un peu le jeu

#69 des joueurs 1.6 ont été contactés pour l'élaboration du jeu mais comme dit plus haut, si aucun fr sur 1.6 n'a été contacté c'est bien pcq ils ne brillent pas par leur implication sur la scène internationale contrairement aux fr cités sur source
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dEvastafari le 12/08/2011 à 15:35#69 Edité par dEvastafari le 12/08/2011 à 17:01
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Mendoza le 12/08/2011 à 15:40#70
"De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position."

Je n'ai jamais compris pourquoi Valve voulait absolument innover sur un gameplay que tout le monde apprécie tel qu'il l'est.. Je veux des jolis graphismes et des outils axés esport (tels qu'un HLTV avec une vrai interface par exemple) et non des grenades ou armes en plus.

"Les mouvements viendront de CS Source"
bof.

"une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS"
Mouais, on ne connait pas tout les détails.. Peut être que des joueurs 1.6 ont également été approchés. J'espère..

On verra bien mais je suis déçu pour le moment. CS est peut être vraiment mort.
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n4Rco le 12/08/2011 à 15:44#71
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kcl le 12/08/2011 à 15:48#72
Si ils prennent des joueurs css pour faire le jeu c'est pour ne pas avoir un 1.6 HD, les joueurs source connaissent très bien les défauts de leur jeu et je sais que pas mal d'eux ne seraient pas contre des features 1.6 sur le nouveau, le tagging, les flashs ... Après il faut évoluer et voir de nouvelle chose. C'est pas un 1.6 avec de jolie texture qui relancera l'engouement autour de cs.
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Pomelos le 12/08/2011 à 15:56#73
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S@vioR le 12/08/2011 à 15:59#74
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madiyx le 12/08/2011 à 16:04#75 Edité par madiyx le 12/08/2011 à 16:18
En réponse a #73

J'ai CS:S, j'y joue de temps en temps avec des amis ! Et c'est un jeu grand public et non un jeu e-sport, c'est tout ! Il l'est uniquement grâce au fait qu'il se nomme COUNTER-STRIKE avant le Source, sinon c un jeu dans la ligné de FarCry, Crysis ou d'autres FPS dans le genre. La seule différence avec ces derniers, c'est que CS:S a l'avantage d'avoir été copié de CS1.6... Et la seule chose qui aura permis à CS:S d'évoluer, ce sont les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas l'avantage et l'histoire de CS, et qui LOGIQUEMENT vont se diriger vers le jeu le plus récent. C'est pas plus compliqué que ca. ^^

Après je pense que c'est de la mauvais foi ou de l'ignorance que de dire que CS:S est un meilleur jeu ou qu'il vaut CS 1.6... On est très loin de la réalité ! C'est pas pour rien que CS 1.6, 12 ans plutard, est encore là à revendiquer la qualité de son gameplay ! Et des jeux de la même qualité qu'1.6 se compte sur les doigts d'une main. Le reste, ce ne sont que des jeux qui ont été développé dans le seul but de vendre, vendre et vendre ! ;) Et CS:S n'est pas une amélioration de 1.6, juste un moyen pour Valve de relancer les ventes c'est tout, et croyez moi qu'ils se sont pas brisé les neurones pour le développé...

Si CS:Source avait été développé par Blizzard, je pense que ca aurait été une toute autre histoire, ce sont les seuls développeurs qui prennent du temps & du plaisir à sortir des suites qui sont, à chaque fois, mieux développé, mieux mise à jour, mieux pensé et qui respecte les versions précédentes ainsi que sa communauté ! ;)
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MickenseN le 12/08/2011 à 16:05#76
"Les mouvements viendront de CS Source"



Adieu.
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exqL. le 12/08/2011 à 16:17#77
Quand on voit le lamentable échec de promod, l'étroitesse d'esprit des deux communautés, on peut aisément penser à graver l'épitaphe de CS:GO.
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mCh le 12/08/2011 à 16:21#78
de toute façon source c est pourris et le moteur source engine est bien que pour exploser de l alien dans une gerbe de couleur fantasmagorique pour teuffers en redescentes de LSD.

la creation d un counter strike 2 ??? simplement marketing et la vente de new matos du feu de dieu pour jouer il faudra un tri sli de gtx 590 pour avoir 100 fps dans une smoke en 640 whououuuuu



ps: allez envoyez vos moins les U mad
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RubbeN le 12/08/2011 à 16:24#79
En réponse a #78

Btw, on s'en fou de ton avis.
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ZeMi le 12/08/2011 à 16:38#80
C'est tout simplement hallucinant, on a seulement des bribes d'information, absolument rien d'officiel, et tous les anti-css vienne réouvrir l'eternel débat CS/CSS.
Comme dit plus haut, il n'est certes pas dit que des joueurs français d' 1.6 ai été invite pour améliorer le jeux, mais les les Joueurs CSS qui ont été a priori invités font parti des meilleurs mondiaux, des lors qui nous dis que des joueurs TOP EU d'1.6 n'ai pas été également invité?

Je trouve risible les personnes qui s'empressent de dénigrer un jeu en se basant sur des informations non officielles et jusqu'ici très vagues.
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bibimj le 12/08/2011 à 17:04#81
Bah, Je ne comprendrais jamais comment une équipe de concepteurs professionnels n'es pas capable de redonner les sensations d'un jeu fait par deux "amateurs" (même si ce n'était qu'un mod de HL au finale) ...
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Dogues le 12/08/2011 à 17:17#82
Merde ... Je viens à peine d'acheter la PS3 pour "oublier" cs lol !
je testerai quand même ce cs 2.0, en espérant être agréablement surpris :)
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DEEPZ le 12/08/2011 à 17:24#83
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Gargaa le 12/08/2011 à 17:35#84 Edité par Gargaa le 12/08/2011 à 17:38
Il y a un moment où il faut évoluer. Le problème de source, c'est que c'est sorti alors que CS était en plein boom !! CS 1.6 marchait du tonnerre avec énormément de compétitions, donc pourquoi changer ?
Mais il y a réellement un moment où il faut renouveller, c'est juste obligé. Les joueurs w3 sont quasiment tous allés sur SC2 parce que c'était le temps de changer, et aussi parce qu'ils en ont été contraint par l'incroyable engouement qu'il y a eu.

De toute façon, si CS 2 est orienté e-sport, Valve interdira CS 1.6 dans les grandes compétitions et mettra CS 2. Ce qui dicte le mouvement, ce sont les compétitions et le cash-prize. Les gens seront obligés de migrer dessus pour qu'il y ait un sens au jeu auquel ils jouent. Ce n'est qu'une question de temps. Il va rester une saison de 1.6, puis il faudra migrer vers la nouveauté.

Sinon pour les nouvelles grenades, ca peut être drôle. C'est juste une mécanique à apprendre, elles seront déjouées facilement après. Faudra juste utiliser son son comme avec les flash sur 1.6, c'est tout.
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muNZ7ER le 12/08/2011 à 18:00#85
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koala le 12/08/2011 à 18:09#86
La grenade "Leurre" ne servira à rien en FFA et ne bernera personne en war.
Les smokes par contre, ça va changer le jeu ! Pour le reste, j'attends de voir...
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mCh le 12/08/2011 à 18:15#87
ouais mais la grenade Molotov en gros ca vas etres qoui tu la jette sur un mec et tu lui met le feu comme un indou qui s immole ? tu pourras la jeter au sol pour bloquer un passage et là il faudra acheter la compétence : fakir level2 pour pouvoir passer a travers ?

et la grenade qui fait croire que y as quelqu un là mais en faite y as personne là mais la bas ( vous me suivez toujours ? ) elle va siffler ou alors elles aura des pieds pour courir sur place pour imiter un joueur ? ou elle va parler ?

bref encore une multitude de merdes rajouté pour au final nous pondre quoi ? car me dites pas que yas quelque chose d intéressant dans le communiqué ?

la moindre personne qu ia jouer a cs 1.6 ne peut aimer ce genre de changement le moteur source ne fait pas l affaire pour un jeux copier sur cs , y as cas regarder cs source poru ce rentre compte que bin C DE LA MERDE .


enfin on c jms si un de ces 4 j ai envie de me faire un barbecue j irais sur cs 2 et bruler quelques so6 sur de_dust premiere du nom youhouu welcome back 1999
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ritCh le 12/08/2011 à 18:18#88
"Air movement feels identical to CS: Source
Ladder movement feels the same as CS:S
Test servers are running tickrate33, so bunny hopping was inconsistent (presumably will be changed)
1-shot kills with any weapon other than Desert Eagle currently too difficult to achieve; testers stressed that it needs to be tweaked"

ca fait peur
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Felipe le 12/08/2011 à 18:25#89
De toute manière quel que soit le projet ça ne plaira jamais.
Si on écoutait la communauté on serait sur de_aztec @ 1.5... et on dirait "1.6 ça touche pas"
CS 1.6 est quasiment mort que ce soit au niveau médiatique,sportif ou compétitif, si on veut un rebondissement faut parfois l'accepter, sinon aucun projet ne verra jamais le jour
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The Joy le 12/08/2011 à 18:32#90 Edité par The Joy le 12/08/2011 à 18:35
En réponse a #3

Bah nan même pas, c'est les mouvements de source donc ce sera source 2...

De toute façon osef, les gens qui jouent et aiment CS 1.6 veulent rien d'autre, le jeu est parfait comme il est, avec ses "defauts" qui font son charme, point barre. On en a rien a branler des graphismes.
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ritCh le 12/08/2011 à 18:34#91 Edité par ritCh le 12/08/2011 à 19:00
En réponse a #91

-Ya de bonnes idées mais si les "mooves" sont ceux de css, c'est a dire plus lents, moins réactifs, bunny impossibles, duck impossibles, etc.. c'est juste pas possible de jouer sur ca quand ta atteint un certain niveau sur 1.6.
-Après les molotov ou autre faut pas s'enflammer(oLOL le jeu de mot), ils peuvent mettrent des parachutes, des chiens de gardes ou ce qu'ils veulent, ya des sites qui parlent de mode pro et mode FFA, donc qui sait si ces grenades seront présentes dans le mode pro si il existe, ou même si c'est trop imbalance comme le shield sur 1.6, il sera interdit en war et voila.
-Pour les bonnes idées, le matchmaking c'est juste énorme, les flash 1.6 ca fait du bien, les smoke css c'est carrément mieux (enfin plus de 16bits ou de kikou je met le sol en haut de lecran pour voir a travers la smoke), par contre il aurait fallu que les "pros" interrogés glissent l'idée d'HLTV améliorés a la Promod voire encore mieux afin de pouvoir rivaliser avec SC2 et LoL niveau webtv, coverage, etc...
-Une chose effrayante c'est si les maps, enfin plutôt le ratio taille du joueur/taille des maps sont les mêmes que sur css, le tagging (le fait que le joueur soit ralenti quand on lui tire dessus) sera juste horrible.
-Les sons de CSS aussi.. Non, vraiment j'attends Diablo3
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eMe le 12/08/2011 à 18:37#92
Navrant tous ces commentaires, faut évoluer. La gloire de 1.6 est passée, celle de CSS n'est jamais vraiment venue. Il faut espérer que CSGO soit un bon jeu qui (re)boost l'esport comme peut le faire sc2 !!
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y0g le 12/08/2011 à 18:42#93
Amazing.
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arkanovi le 12/08/2011 à 18:49#94
Red Orchestra 2 ftw!

L'avenir du VRAI fps
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Felipe le 12/08/2011 à 18:50#95
En réponse a #92

jusqu'au jour ou le jeu sera tellement dépassé, qu'il n'existera même plus un serv "Les killers ffa recrute mid". Mais bon il te restera les bots :)
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BaToS- le 12/08/2011 à 18:53#96
Sa serait bien d'attendre un communiqué officiel nan vous croyez pas ? Car la c'est juste des "rumeurs"

Après si elles sont exact. Sa peut être pas mal un mix entre cs 1.6 et css mais sa va prendre pas mal de temps pour réaliser un jeux qui rassemble les deux communautés.
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koniki18 le 12/08/2011 à 19:22#98
CS 2.0 ? Ou pas (malheureusement), c’est Counter Strike : Global Offensive ;). (http://store.steampowered.com/app/1800).

Un jour peut être sortira counter strike 2 qui lui sera révolutionnaire (oupas) (oui j’enterre déjà cs :go même si au fond je souhaite être agréablement surpris)

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MajuTo le 12/08/2011 à 19:23#99
[mode_je_vais_me_faire_lyncher]

C'est marrant comme les défauts de 1.6 font son charme, alors que les défauts de CSS font que c'est "QUE DE LA MERDE"

[/mode_je_vais_me_faire_lyncher]
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ritCh le 12/08/2011 à 19:28#100
En réponse a #101

Ya pas a lyncher ou pas, les défauts d'1.6 créent de nouvelles possibilités de gameplay (bunny, duck, walls, etc..) ceux de css enlèvent aux gameplay (son, decals lents, tick66, flashs infectes, etc...)
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aieuhH le 12/08/2011 à 19:34#101 Edité par aieuhH le 12/08/2011 à 19:35
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Pomelos le 12/08/2011 à 19:49#102
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MajuTo le 12/08/2011 à 19:51#103
Le son enleve du gameplay ? Des flashs qui flash pour de vrai aussi ?

Ha bon ...
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ritCh le 12/08/2011 à 19:53#104
En réponse a #105

Les flashs, meme les tops de CSS s'accordent a dire qu'elles sont horribles. Je t'invite a aller lire les itw de shox ou soldium sur vakarm pour t'en persuader.
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mCh le 12/08/2011 à 19:53#105
des flash qui flash pour de vrai ?? tu trouve pas que les flash 1.6 quand tu la prend plein poire sa suffis pas ?

encore un qui veux un jeux avec le réalisme de la vraie vie . engage toi dans l armée mon pote et ramasse la savonnette
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MajuTo le 12/08/2011 à 20:01#106
#106 : Non mais je suis juste la pour titiller hein ^^, chacun son avis, mais j'ai l'impression que les gens de 1.6 sont incapable d'admettre qu'un jeu puisse être un peu différent du "leur" (sur source aussi ceci dit, quand je vois certains comm de vakarm ....).

Moi perso j'aime bien les deux, CSS pour y jouer, 1.6 pour matter un HLTV de temps en temps.

#107 : sisi elles sont efficaces en pleine face, mais pkoi tout le monde veut des flash "a la 1.6" pour pouvoir mieux les esquiver ? je joue pas assez a 1.6, mais a regarder des HLTV, j'ai pas l'impression que les joueurs sont souvent blancs, alors je me demande. Ou t'as vu que je voulais un jeu réaliste, je suis au contraire bien contre un jeu réaliste, sauf sur certains points ....


Quand a la savonnette, dessere les fesses pour qu'elle retombe :p

Sans rancunes ;)
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BaToS- le 12/08/2011 à 20:03#107
En réponse a #104

Normal faut viser hein ;)
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Ray le 12/08/2011 à 20:20#108
faudrait juste que le jeu sois nerveux, que quand on tire on ait l'impression d'envoyer la purée, et que quand un mec prenne son hs il vole comme dans 1.6 au lieu de tomber comme une merde dans css, et que les impacts de balles soient grossiers comme dans 1.6

garder un coté arcade avec un beau moteur plutôt que tenter de se rapprocher d'un semblant de simulation
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Marien le 12/08/2011 à 20:20#109
Est-ce qu'on aura un pistolet à eau pour éteindre le feu du Molotov ?

Troll à part, j'espère que ça sera pas mal et que ça permettra de rassembler les deux communautés. Wait and see :)
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LucianoFAST le 12/08/2011 à 20:54#110
C'est une arnaque, ils demandent à des professionnels de CSS, mais pas de 1.6.
Pour moi c'est tout simplement une possibilité pour les joueurs de CSS dans le but d'augmenter leur cash prizes.

Adieu à la communauté Cs
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Roka le 12/08/2011 à 21:05#111
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KiKiDurrrr le 12/08/2011 à 21:11#112
Du moment qu'ils sortent un cs sans 16bits, sans wh et sans aimbot ça sera déjà bien .
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BaToS- le 12/08/2011 à 21:35#113
En réponse a #114

Haha ton commentaire est la preuve qu'il n'y a pas que les joueurs de 1.6 qui sont con :)
Tu te prend pour qui à juger tout le monde comme ça ? Et oui pas mal de monde sur 1.6 chie sur css, et c'est compréhensible pour quelqu'un qui aime bien la difficulté et non la simplicité :)

Peut être que niveau graphique c'est pas génial, mais c'est pas sa le plus important ;)
Source = flash dégueulasse, skin dégueulasse, pas besoin de skill et le gameplay comparé à 1.6 et au stade de 0.

Tu vois je suis un gros con qui joue à 1.6, je préfère te conforter dans ton idée que d'essayer de t'en dissuader car tu es remarquablement "un gros con"
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FistOr le 12/08/2011 à 21:46#114
http://www.eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969

les bons points c'est que le jeu donnerait une bonne première impression

les points inquiétants:
- les dev ont vraiment aucune idée de comment cs est joué compétitivement, tlm a du leur expliquer à quel point le système monétaire était le ciment du jeu (il est réglé n'importe comment pour le moment)
- les armes déséquilibrées et calibrées n'importe comment (p90 meilleur rapport prix/utilisation)
- gestion du stuff bizarre qui devrait être réajusté (kevlar donné à tlm, un seul kit donné aléatoirement aux ct)
- un spray trop facile à maitriser, le jeu est facile à jouer
- des hs difficiles à mettre (après c'est des joueurs source qui disent ça krkrkr)
- un jeu prévu pour consoles, la version pc n'est ptet pas la priorité
- les joueurs ont donné une tonne de feedbacks à valve mais est ce que ceux ci vont les écouter et ajuster le jeu tout le long de la beta?

bref pour résumer, le jeu a tout pour réussir à s'imposer comme le nouveau fps en équipe mais tout dépendra de ce que valve décidera de faire. écouter les connaisseurs et faire tous les changements nécessaires ou garder un jeu un peu merdique et vendre beaucoup de boites sur console next gen :/
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Dragoonhead le 12/08/2011 à 22:28#115
Si Valve ne fais pas n'importe quoi, 10 MORE YEARS!
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MajuTo le 12/08/2011 à 22:46#116
C'est pour moi le plus gros point noir ...... la console qui rentre en jeu :/
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FistOr le 12/08/2011 à 22:53#117
après avoir bien lu les nombreuses réponses des joueurs source sur le topic de reddit:

- aucun joueur/personnalité 1.6 (ou alors c'est des mecs qui étaient passés à source) n'a été convoqué, ils étaient 20: top joueurs css + personnalités de la communauté source (dont un codeur)
- le jeu emprunte énormément à source et le feeling y est très proche
- le but de valve n'est pas de lier les communautés 1.6 et source, mais de proposer un jeu compétitif que les gens aimeront et qui serait joué en tn

bref, jpense qu'il faut pas se faire d'illusion, nous adorateurs de 1.6, faudra s'adapter et prier pour que le recoil/armes/hitbox ne soient pas trop faciles :/
le jeu n'aura quasi rien de 1.6
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roxaN le 12/08/2011 à 22:54#118
Les pros de 1.6 chient sur CSS en partie parce que la sensation est differente et qu' ils ne sont pas les stars qu' ils peuvent etre sur 1.6.

CS1.6 est moitié mort en France vous devriez etre content qu' un nouveau FPS puisse faire revivre les lans et donner un nouvel élan à l' esport français et un nouveau challenge aulieu du top fr cs1.6 ou ya que du copinage et où il est quasi impossible de percer même pour un joueur qui aurait du talent.

Faudra apprendre a y jouer, découvrir les astuces petit a petit comme pour 1.6 et ça fait peur au gens bien installés dans leur ptite communauté top FR de devenir des randoms du nouveau CS d' ailleurs la plupart prendront leur retraite comme on dit.
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Pomelos le 12/08/2011 à 22:55#119
N'oublions pas que Valve sont les rois de l'Arlésienne... Souvenez vous de HL²...
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pepere_sur_la_passerelle le 12/08/2011 à 23:01#120
Alalala... ça me fait rire tout ça quand je lis tous ces coms.

Je rentre de la clinique à l'instant même en ayant pratiqué une ectrodactylie sur un petit
colombien de 3ans, l'opération fut un succès, je sors du bloc, je vais l'annoncé à sa famille, qui à ce moment la verse des larmes de joies et viennent me serrer dans leur bras pour m'exprimer leur reconnaissance, donc la je me dis que j'aurai passé une bonne fin de soirée, et là je vois quoi, que des noob qui font font les anciens en faisant genre qui sont là depuis 1815 ??? "moi jsuis présent depuis la béta" bla bla bla...mes fesses ouais...

Les mecs veulent instauré une molotov ? et font un mix de css/cs ? j'ai envie de dire calme toi le pti mélange avec l4d ? J'attends avec impatience à ce que la bombe soit remplacé par un Tank. C ya

Votre ami, la passerelle !
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Aeodo le 12/08/2011 à 23:04#121 Edité par Aeodo le 12/08/2011 à 23:12
On s'en bat les couilles de ton petit colombien :(
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ISKO le 12/08/2011 à 23:05#122
En réponse a #123

Je me plains de mon voisin qui met la musique à fond à 3h du math, mais, que dis-je, il y a des gens qui n'ont même pas de lit pour dormir ! Quelle c*nnard je suis ...
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MajuTo le 12/08/2011 à 23:10#123 Edité par MajuTo le 12/08/2011 à 23:11
Oui enfin je pense pas qu'une annonce comme ca soit dans le vent
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bibimj le 12/08/2011 à 23:11#124 Edité par bibimj le 12/08/2011 à 23:23
En réponse a #121

Non les pros (comme toute la communauté 1.6 d'ailleurs) ne chient pas sur css à cause du fait d'être une star ou non (ce sont des pros, comme tu dis, : grubby/wolf/moman ... etc ont tous changé de jeu car le nouveau proposé leur plaisait ... ils ne sont pas restés campé sur leurs positions.)

La communauté 1.6 chie sur CSS car en 2005(il me semble) on nous a pondu CSS en nous disant : "voilà ça ça doit remplacer 1.6, on l'impose en Lan, vous devez l'acheter pour y jouer (en plus de HL, cs 1.6 était 'gratuit' si tu avais HL) et puis c'est tout.... Ha oui au fait on a pensé à vous quand même, le (seul)point commun avec counter strike 1.6 c'est le début du nom : counter strike (bon et puis les armes ont les mêmes non aussi, on est sympa hein ?)". Et là on tombe sur un jeu totalement différent.

C'était un peu comme aller voir Nadal, lui donner un volant et une raquette de badminton et lui dire "bon maintenant tu joues à ça, t'inquiète c'est le même jeu, on a presque rien changé ... Par contre oublie pas de payer ta nouvelle licence !!"

Voilà pourquoi on chie sur CSS : on nous l'a vendu(voir même imposé) comme un remplaçant de CS 1.6 alors que c'est un jeu à part.
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dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 23:23#125 Edité par dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 23:27
perso on a imposé à la "scéne bw", w3 un peu -, le switch sur sc2 car en France et partout en dehors de corée , cette scène était proche de l'ensemble vide ( reste quand même une certaine sensibilité des millions de joueurs qui ont abandonné le navire bw en court de route, un peu comme 1.6, non? ) ... à méditer , mais sinon vous pouvez toujours joué dans vos caves et faire vos momo-lan , c'est très sportif ...
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bibimj le 12/08/2011 à 23:24#126
En réponse a #128

Les momo-lans dans des caves, jusqu'à preuve du contraire actuellement c'est bien plus pour les joueurs de CSS ;)
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dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 23:35#127 Edité par dde-Sarincemaaal le 12/08/2011 à 23:36
css c'est de la merde on est d'accord ;) , mais tu penses vraiment que 1.6 va gagner des joueurs ? à long terme , vous allez tuer le jeu que vous aimez . l'exemple de sc2 montre une chose , c'est qu'un jeu même simplifié peut faire plaisir à beaucoup de monde (aucun pro ne se plaint de la facilité du jeu , normal il y'a de l'argent pour tout le monde <3) ... , pis la nostalgie c'est vraiment bien .
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Maeve le 12/08/2011 à 23:35#128
quoi qu'il arrive ce sera toujours mieux que Black ops heu black cocks :(
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legum le 12/08/2011 à 23:50#129
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lightbetsoin le 13/08/2011 à 00:08#130
"sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360."

ah ben voila, le bon vieu détail qui tue.
ce sera donc un fps adapté pour jouer au pad.
si vous trouvez que c'est facile de mettre un hs sur source, jouez pas a cs 2.
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4HER0 le 13/08/2011 à 00:10#131 Edité par 4HER0 le 13/08/2011 à 00:23
alors deja même si jai pas envie de relancer ce débat, dans l'annonce de valve qui fait parle de se nouveau CS:2 il est écrit dans le communiqué officiel :
"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world..."
donc valve à très bien compris que le premier mod de CS basé sur HL1 réalisée par Minh Le et Jess Cliffe est beaucoup plus compétitif que CS:SOURCE.
( la preuve ils disent eux même que le jeu 12 ans après et toujours un des plus jouer dans le monde en compétition etc... ).
maintenant j'espère qu'ils ont vraiment mis l'accent sur le gameplay et la compétition à savoir avoir un mélange d'un jeu graphiquement joli et simple ( pas des détails dans tout les sens, pour avoir au maximum un jeu épuré ) et un gameplay digne d'1.6 c'est à dire presque parfait, avec une durée de vie aussi longue que son grand frère.
à en lire les premières infos, le jeu tournera sur le moteur graphique de L4D2, il n'y aura pas de recoil spécialement à cause des consoles ( les premières versions de cs étaient en no recoil aussi ), le money system va être changer ( ils ont p-e enfin compris le potentiel de cs en compétition avec une réadaptation du money system ), les maps simplifier ( consoles la encore.. ) etc... source : playzone.cz
Bref ca va être un bon fps, qui fera certainement hommage à la serie CS ( toutes versions confondu ) mais sa aura pas grand chose a voir avec notre bon vieux 1.6, mais bon un peu de changement sa fais jamais de mal à tout le monde...
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exqL. le 13/08/2011 à 00:18#132
Autant j'étais sceptique par rapport à un nouveau Counter Strike, autant le fait qu'il sera sur PS3/360 renforce mon scepticisme.
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tetrix le 13/08/2011 à 00:18#133 Edité par tetrix le 13/08/2011 à 00:19
Bah, on verra quand ça sortira si le jeu en vaut la chandelle.
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warga le 13/08/2011 à 00:27#134
Moi je pense que ce jeux vas tuer 1.6, il vas prendre une grosse majorité des joueurs css et la moiter des joueurs 1.6.

L’intérêt e-sportif étant plus grand grâce au match-making, mais le jeux vraiment pas intéressant pour les vieux joueur à cause du système de mouvement de css.

On annonce la mort de cs depuis un moment, mais la c'est le coup de grâce à notre petit jeux qui suffoque.
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Aga le 13/08/2011 à 00:35#135
Dans le même esprit, quant à parler de jeux morts, on a des infos sur une suite à Day of the tentacles?

Ce jeu est bien plus épique que CS pourtant.

Ya un moment ou quand on parle esport, on parle surtout public. Il n'y a aucune raison pour qu'un jeu populaire ait une suite populaire.

Je ne pense pas que vendre un nom fasse un jeu esport. C'est juste du business. Attendez déjà que ça sorte (spas pour demain à mon avis), une fois sortit, attendez d'y avoir joué, et finalement, après y avoir joué, et après avoir vu comment le jeu était ressentit dans la communauté, vous pourrez ÉVENTUELLEMENT trouver un intérêt esport à ce jeu.

Aujourd'hui c'est aussi puissant qu'un Day of the tentacles 2. C'est du vent.
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sponk le 13/08/2011 à 02:31#136 Edité par sponk le 13/08/2011 à 02:34
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pepere_sur_la_passerelle le 13/08/2011 à 02:47#137 Edité par pepere_sur_la_passerelle le 13/08/2011 à 02:56
En réponse a #138

"Et le con d'or 2011 est attribué a ceux qui disent que sur CSS on ne peu pas bunny... alors que l'on peu largement bunny toute une map (et sans cheat ni cfg modif.)"

Il me suffit juste de LIRE ça pour savoir que t'es un putain d'autiste bien frais du pire tout pire ...

Apres si on a pas la même définition du mot bunny toi & moi, on peut plus rien faire pour toi.

En faîtes, c'est comme si tu disais ceci....et si je remplaçais ta phrase par les mots suivants :

"Et le con d'or 2011 est attribué a ceux qui disent que sur CSS on ne peu pas duck... alors que l'on peu largement duck toute une map (et sans cheat ni cfg modif.)"

Ah oui, ça fonctionne aussi... donc CSS est casi-similaire à CS1.6.
sponk dit moi, tu crois qu'on peut aussi faire des wallshoot bogoss etc...
car à ce que je sache, CSS a été conçu pour les noobs qui ont trouvé 1.6 beaucoup trop technique.. la preuve en es que sur nuke
pour ouvrir la porte, on l'ouvre avec la touche "UTILISER" .. bonh mdR j'étais un peu comme ça quand j'ai su ça ç_?
Pour descendre dans les conduits, pas besoin de s'accroupir, c'est freestyle, c'est comme si tu surfais dedans
car c'est trop difficile pour vous de rentrer dans les conduits en faisant un bunny ou en "s'accroupiANT".
Pour lancer une stuff, pas besoin de maintenir ou autre, ta juste a faire "un pti mini click" et ça part tout seul

ET LE BEST DU BEST EST sur nuke inter ou si nous joueurs 1.6 voulont descendre du bp en fast en perdant le moins d'HP possible, on fait un pti moove bogoss dans la poutre pour ensuite faire un pti jump et atterir sur la caisse........ mais non CSS vous ont facilité la tache, tu descends sur le bp en sautant sur ....... LA TRANSPALETTE ... MDRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR HAHAHAHA CA MA TUE LE COUP DE LA TRANSPALETTE PUTAIIIIIIIIIIIIIIIN ...

"sponk" quoi ... mdRRRRRRR... encore un mec qui veut se faire passer pour un ancien
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sponk le 13/08/2011 à 02:53#138
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FistOr le 13/08/2011 à 02:54#139
Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.

Valve is going to continue updating CS:S, and tomorrow they will also talk with the players about the future of CS:S...

http://www.playzone.cz/clanky/novy-counter-strike-na-ceste

si ça se confirme...
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mCh le 13/08/2011 à 03:17#140
mouarf un jeux console et la version pc est simplement du bonus ? ahahha si c est vrais quel coup de tonnerre de la puissance d un pet de tirex AHHAHAHA
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mskstick le 13/08/2011 à 03:19#141
En réponse a #141

pas de recoil... Alors ca, c'est vraiment énorme... bon en gros sert à rien d'attendre CS 2. C'est vraiment pas ce qu'on attendait.. Ni pour les joueurs CSS, ni pour les résistants 1.6... super..
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insdaouf le 13/08/2011 à 03:22#142
En réponse a #139

h4h4h44hh4 tu m'as tué, et tu l'as tué aussi par la meme occas
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falco* le 13/08/2011 à 03:23#143 Edité par falco* le 13/08/2011 à 03:28
Mes confrères d'1.6 ne soyez pas surpris la décadence des fps est en marche depuis un bon moment l'élitisme d'un 1.6 ou d'un quake c'est pu d'actualité pour les developpers. Pour eux maintenant c le réalisme et la simplification du jeu pour qu'il soit accessible à tous et cela que ca soit au niveau déplacements recoil décors etc.
Attention c'est tout a fait compréhensible qu'ils fassent ce genre de jeux, ils essayent d'attirer le grand public au maximum ca parait logique.
Par contre, qu'ils essayent tant bien que mal de promouvoir l'esport avec ce genre de jeux la je dis non c'est insupportable pour nous.
Comprenez nous, on a était habitué à en chier pour essayer d'être fort dans tout les compartiments d'un fps digne de ce nom et c'est d'autant plus jouissif d'atteindre un bon niveau après avoir galérer.
Mais on y peut rien c'est comme ça et le problème c'est qu'en matière de fps on à même plus le choix donc on est baisé on jouera éternellement à 1.6 ou à quake (ou COD BF CS2 mais seulement pour le plaisir).
C'est le même problème dans les MOBA, c'est même encore pire car les gens ont le choix entre HoN et LoL et ils privilégient le jeu grand public au jeu esportif ça ne tourne plus rond... mais au moins les amoureux de l'esport peuvent s'y retrouver contrairement aux fps.
Par ailleurs BW et SC2 c'est la même chose aussi sauf qu'en pratique BW à haut niveau était tellement inaccessible "pour les occidentaux" que SC2 reste totalement compétitif donc adapté à l'esport.[D'ailleurs tout le monde est pas du même avis, les top coreens de BW voient SC2 comme un SC grand public.]
Pour en revenir à CS2 c'est un discours très pessimiste que je tiens alors que le jeu n'est même pas en bêta test mais au vu de ce que j'ai lu ne vous faites pas de faux espoirs mes chers camarades moins dur sera la chute et qui sait, un miracle peut toujours arriver...

ps:J'oubliais que presque tout les fps sont développés pour console et adaptés sur PC ce qui évidemment rend le jeu encore moins attrayant.
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ritCh le 13/08/2011 à 03:43#144
De toute facon on verra ca fin aout
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b4lth4z4r le 13/08/2011 à 04:05#145
En réponse a #139

Tu parles de nuke à un mec de CSS hein, je suis même pas sûr qu'il connaisse inferno.

Ensuite sponk tu pues la merde. On vieillit et évolue donc on doit changer de jeu ? C'est quoi ces conneries ? Je préfère jouer sur un vieux truc cool que sur un jeune truc pas cool (enfin sauf pour les filles ;)).

Bon sinon ce jeu sera merdique parce que no recoil quoi. Tant qu'il y sont ils peuvent supprimer le mode multijoueur parce la brain des bots c'est plus friendly. C'est un jeu PC quoi putain, pas un jeu wii pour jouer en famille après un morceau de mouton (d'ailleurs c'est dégueulasse le mouton pourquoi on peut pas manger du poulet quand la famille elle vient ?). Ce qui fait la force de CS 1.6 c'est que malgré tout ce qui peut l'éloigner de la réalité (flashs, bugs, bunny&duck, etc.) ça difficulté en fait le jeu le plus réaliste. T'as cru en Irak tu fais un full à l'ak à 200m tu mets 5 têtes peut-être ? Un mec pas entrainé il arrive même pas à toucher un éléphant à 5m avec un glock donc hein. J'ai dû jouer 2000h à 1.6 pour une vingtaine à CSS et j'ai un niveau équivalent au deagle sur les 2 jeux. Sauf que pour avoir ce niveau sur 1.6 j'ai fais des heures de DM only dgl et sur CSS j'ai fait 3 round éco dgl....

"- maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range"
OoOoOOOo du sen partt sa a ler bi1 jvai buyu lol baston. Et puis moins d'espace + no recoil font que newbie = pro... Cool !

éééé mamen sate di un cs gai eau sur la wiiiii ? tk sai facil mem toi tu peu win . ouine saveu dir gagn jss bilingeeeeeeee lol
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kcl le 13/08/2011 à 04:26#146
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b4lth4z4r le 13/08/2011 à 04:30#147
En réponse a #148

Non mais t'as pas compris. J'ai dû m'entrainer sur 1.6 pour atteindre un niveau équivalent à celui que j'avais sur source au dgl. Avant de me train sur 1.6 j'étais meilleur au dgl sur source en y ayant joué 100 fois moins...
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kcl le 13/08/2011 à 04:34#148
ah bah ca c'est qu'il est quand même cheaté sur source et c'est vrai que je serais pas contre le nerf
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madiyx le 13/08/2011 à 05:08#149
Remarque, une fois cette daube sortie, une nouvelle communauté de noob verra le jour dont une équipe de unknown qui sera championne du monde et qui défendra la qualité de jeu de CS:GO. Et c'est peut être qu'à partir de ce moment là que les joueurs CS:S comprendront une bonne fois pour toute la haine des cseurs 1.6 envers CS:S ! ^^ C'est l'arroseur arrosé :D !
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boultout le 13/08/2011 à 09:06#150
Ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué.
Il est vrai qu'il y a beaucoup de chance pour que ce nouvel opus de Counter-Strike soit orienté grand public. Mais bon laisser a valve la possibilité de ce rattraper. Ce Cs:Go peut être une bonne surprise. De plus Valve a annoncé un jeu oriente vers la l'eSport. Donc sait on jamais, valve peut nous sortir une petite perle comme il l'on fait dernièrement avec Portal2, ou alors nous chier une bonne grosse merde comme avec Cs: source.

Quoi qu'il en soit, bon ou mauvais, le jeu sera pourri par de jeunes trou du cul, des admin avide de pouvoir....... comme Source.
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Brandon-Choucroute le 13/08/2011 à 11:18#151
CS2 ? Sympa la technique pour attirer du clic !
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nimble le 13/08/2011 à 11:39#152
J'ai l'intime conviction que ce jeu sera encore plus pourri que CS:Source, pourtant il fallait quand même le faire...



Est-ce un concours ?
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Yougourte le 13/08/2011 à 12:45#153
C'est bien au départ j'étais sceptique et maintenant je ne sais même pas si j'ai envie de voir le jeu tourner (je vais essayer de l'éviter jusqu'à la fin de mes jours). Un cs pensé pour console c'est comme quake : ça n'a pas de sens. Soit le gameplay est ultra-simplifié soit c'est injouable à la manette.
Alors quand je vois à quel point source m'insupporte (aucuns s feeling, pas de recoil... vous connaissez la rengaine) alors qu'il a été développé pour pc uniquement je me dis que csgo va être un sacrilège au nom counter-strike.
Shootmania sauve nous !!!!!!!!!!

PS : pour les joueurs de sources qui sortent que les joueurs 1.6 testent rien d'autres et sont de vieux cons, on est pas mal de potes à avoir testés cod4promod. Et honnêtement le jeu est largement plus esportivement viable que css. (Pourtant dessus on a un moins bon niveau que sur css comme quoi c'est pas parce qu'on a peur de tout reprendre à 0 qu'on switch pas sur votre jeu)
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Lidys le 13/08/2011 à 12:49#154
Oui oui Cod4Promod c'est bien plus esport que CSS.

Si ce que tu nous dit là est vrai #141 c'est juste lol, si ce CS c'est un CS pour console et que la version PC est "un bonus" ça va juste faire un gros flop façon Brink, genre ça se vend bien pendant 3 semaines et après tout le monde oublie bien vite ce que c'est.

Mais ça m'étonne dans le sens où ils disaient que ce serait un jeu axé esport... Esport console ? lol
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txcjk le 13/08/2011 à 13:00#155
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gros_nioub le 13/08/2011 à 13:01#156
Vu sur PC Inpact :

"La rumeur couvait depuis quelques heures, c'est désormais officiel : Valve annonce sa nouvelle version de Counter Strike connue sous le nom de Global Offensive. Elle sortira début 2012, sur de nombreuses plateformes.

En effet, cette fois les consoles seront aussi de la partie puisque le Playstation Network et le Xbox Live Arcade sont cités, ainsi que Steam dans son édition Mac et Windows."

Bon bah clearly ça va être de la grosse merde :)
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FesteN le 13/08/2011 à 13:52#157
En réponse a #157

Tu joues depuis quand?
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BoZo le 13/08/2011 à 14:20#158
Cher Valve,

Maintenant que vous nous avez montré que l'esport vous intéresse avec des tournois DOTA à 1 Million d'€, soyez gentil, et faites de même pour CS:GO.

Cordialement,
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chick69 le 13/08/2011 à 14:24#159
En réponse a #159

pas depuis longtemps ..il semblerai.. :)
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BaToS- le 13/08/2011 à 14:24#160
En réponse a #157

"Personnelement je le trouve bien plus réaliste et bien plus plaisant a voir qu'un cs 1.6 de daube sérieux."
Une sorte de newbi qui lui faut des "jolies" graphismes pour jouer sinon son monde est totalement perdu et il ne comprend rien du tout à ce qu'il ce passe.

En france sur 1.6 les joueurs ne sont pas dans le top mondial car ils ne sont pas professionnel et on une vie à coté de tout sa. C'est pas leur priorité, c'est pas leur gagne pain coco. Mais t'as l'air d'être un gros gros connaisseur, fait nous part de ton expérience fantastique sur 1.6, let's go montre nous qu'avec toi on se fera pas chier, histoire de rigoler un peut :)
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PuPeT M@SteR le 13/08/2011 à 14:28#161
En réponse a #160

Perso je préfère qu'ils mettent les $1M dans le développement d'un jeu potable que dans une lan.

Si #141 a dit vrai alors ce jeu sera la bouse du siècle et éteindra définitivement le peu de prestige qui restait attaché au nom counter strike.

Moi en tout cas ça fait un moment que j'ai plus confiance en valve pour développer un jeu esport. Ils vont clairement faire une bouse commerciale comme les autres séries FPS.
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FistOr le 13/08/2011 à 14:35#162
perso je sais vraiment plus quoi penser, c'est super contradictoire le truc du tcheque contre l'avis de torbull, du mec sur reddit ou du gars responsable des eps allemandes (http://twitter.com/#!/bastianveiser). les 3 sont super enthousiastes et racontent que valve a déjà fait des modifs du jour au lendemain pour intégrer leurs critiques.

ce qui est sur c'est que sur console le jeu sera vendu uniquement en dématérialisé (psn, xla), donc pas prévu pour être vendu comme un gros hit ou pour rivaliser avec les cod & co
la version console a plutôt l'air d'être un placement de valve pour montrer qu'ils existent sur ce support et qu'ils amèneront surement un futur "gros" cs.

en attendant j'espère que le mode "compétitif" sera uniquement prévu sur pc et que les tests/démos qu'ils sont en train de faire avec les 20 mecs là bas servent uniquement à ça et que la console aura un mode casu sans recoil et basta
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yunyun2 le 13/08/2011 à 14:51#163 Edité par yunyun2 le 13/08/2011 à 15:19
En réponse a #157

mdr encore un qui n'a rien comprit aux jeux... Les gens de cs 1.6 si il est reste sur ce jeux c'est qu'il se fout de graphisme réfléchie un peu... Ils le savent très bien que le graphisme de 1.6 est "très" dépasser. Mais le gameplay (qui selon moi est plus important qu'un graphisme) est au dessus de tout les jeux fps.

C'est pas pour rien que la plus part des gens sur 1.6 joue avec la plus petite résolution. Sa prouve bien qu'il se foute des graphismes... et j'en fait partie.
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anarch1ks le 13/08/2011 à 15:22#164
Le président d'Activision-Blizzard l'a dit , le jeu PC est désormais secondaire . Les joueurs de FPS PC sont beaucoup plus exigeant que les homologues sur console , ici qui est pret à acheter 5 maps 15 euros ? qui est pret à acheter une mise à jour 70 euros ? Les éditeurs l'ont compris , il y a beaucoup plus d'argent à se faire sur console que sur PC et c'est pour cela qu'ils privilégient les consoles , on le voit avec BF3 qui est lead platform PS3 . Comme CoD ou BF , Counter Strike est un nom qui fait vendre , je vois pas comment ce nouveau Counter Strike pourrait etre à contre courant de ce qui se fait aujourd'hui .

Le FPS sur PC est en train de disparaitre , pour le constater il suffit juste de comparer le nombre de joueurs CS/CSS et les FPS sur console , CS + CSS = 100 000 joueurs en ligne , CoD MW 2 sur PS3 = 130 000 joueurs en ligne , Halo Reach : 700 000 joueurs sur 24 heures ...
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fatl le 13/08/2011 à 16:46#165
En réponse a #166

Mais peut-on réellement en vouloir aux entreprises de vouloir gagner de l'argent ? Les joueurs PC piratent plus que les joueurs consoles, il est normal de payer ça un jour :(
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chick69 le 13/08/2011 à 17:19#166
En réponse a #167

t'as tout faux dude.
Pour jouer online tu es obligé de payer ton jeux... les non stream ne peuvent pas entrer sur les serveurs steam. Il faut des serveurs non stream/ou steam patché.
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Fuegan le 13/08/2011 à 17:27#167 Edité par Fuegan le 13/08/2011 à 17:29
En réponse a #167

Sachant que les editeurs le disent eux même, le marché de l'occasion est bien pire pour eux que le piratage (et c'est bien entendu encore plus fort pour les jeux online).

Faut pas croire, la plupart des jeux piratés le sont par des mecs qui aurait pas acheté le jeu de toute manière.


Ce qui me fait peur avec la news c'est les déplacements à la source, je veux pas avoir l'impression de voler quand je coure dans un jeu.
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Stylzen le 13/08/2011 à 18:25#168
les sourceux je vomis sur vos petite face de gayzouolol² :" trau fauuur les boooo grafizmeuuuu "
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gregy le 13/08/2011 à 18:46#169
arrêter d en vouloir au joueur de source c est la nouvelle génération c est comme pour le boulot faut que tout soit simple et premacher sinon c est pas possible!
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anarch1ks le 13/08/2011 à 19:09#170
En réponse a #169

Malheuresement les éditeurs veulent que le marché de l'occasion disparaisse sur console , nouvelle méthode : Les passes en ligne pour jouer , je crois que tous les jeux EA en ont un , pareil pour Activision-Blizzard .
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FistOr le 13/08/2011 à 19:10#171
http://www.sk-gaming.com/content/34371-Cldrn_Will_Global_Offensive_make_CS_go

comme souvent avec thorin, vachement pertinent

btw j'ai réinstallé source pour retester un peu, c'est quand même super différent de la 1.6. c'est impossible de concilier les deux gameplay
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kkk5 le 13/08/2011 à 19:21#172
Pour les graphisme de cs 1.6 par rapport a ceux de Source go mettre votre cs 1.6 en 16/9 sur votre ecran 16/9 bien sur x) et on verra si il est toujours "moche" cs 1.6
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T1nho le 13/08/2011 à 20:27#173
Ahahahah Merci les pyjamas de CSS vous m'avez fait bien rire :)

En tous cas une chose est sur c'est si les deux communautés se rassemble sur le même jeux, il y aura 2 Niveaux bien distinct : - ceux qui vont essayé d'apprendre a visée et a tiré correctement (@CSS)
- et ceux qui ont déjà 6-8ans d'expérience de visé et de tire !!!!

HF GL SOURCEUX
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ritCh le 13/08/2011 à 20:32#174 Edité par ritCh le 13/08/2011 à 21:17
En réponse a #173

Est-ce que t'as mis une vrai cfg, (celle de regnam par exemple, avec le forcage en dx81) et joué sur un serv non FFA, avec zblock? Parce que le jeu pas cfg est juste injouable, le jeu bien cfg reste une belle merde mais tu peux pas affirmer avoir testé css si t'as joué 20min sur un serv ffa horrible. Imagine si tu devais tester 1.6 en high resolution, lowrate, ex_interp 0.1 sur un ffa kikoulol avec amx, parachute et compagnie..

Edit:http://www.cadred.org/News/Article/154829/

L'article de cadred appuis la version de PhP pour cs:go, par contre si toutes ces modifications sont apportées a CSS ca pourrait devenir un jeu potable au bout de 7ans.
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mCh le 13/08/2011 à 21:08#175 Edité par mCh le 13/08/2011 à 21:10
source tu as besoin d un cfg de 14mo et jai jouer avec la cfg de regnam shox et compagnie ( créole ) c est simplement horrible quand tu tue un mec le mec disparait a la ghost whispered en fade Out YOUHOUUUU , tu jette une grenade c es super aléatoire finis les rebonds de grenade calculait ( un peu de trigonométrie pour le nuls ) enfin pour les mecs qui disent ouais mais cs source les gens y vont pour les graphismes !!! GNIEEE mon cul de babouin rouge oui !!!!!! car les sois disant top de css joue avec le minimum de détails dans les textures, pas d objets qui bougent .enfin le strict minimum quoi .

donc on doit en pensait quoi ? pourquoi être allez sur source pour au final avoir la qualité graphique de 1.6 ? avec un moteur graphique pas du tout adapté pour un jeu comme celui là ou on a besoin de aim précis et non pas d un hitbox de la taille du cul de tirex + DKG réunis après un bon mcdo en lan.......

bref cs 1.6 restera comme il est, qu ils tentent de l amélioré avec les idées du cs Go un ladder avec matchmaking, de nouvelles armes "UTILES" cette fois ci comme le famas et le gallil .
bon ceci reste un rêves car cs ne le rapportes plus d argent a valve .....
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ritCh le 13/08/2011 à 21:15#176
En réponse a #177

Je suis d'accord avec toi css reste une belle merde mais quand tu sorts des trucs du genre le mec qui disparait en fade out, c'est bien t'as joué en DM ou en FFA ou les mecs ont activé cette option parce que laisser les cadavres sur ce jeu sur les 32 slots ca devient vite infect.
Le truc des grenades, oui quand tu viens d1.6 au debut c'est vraiment bizarre mais c'est juste pas le même système de rebond, au bout de quelques pracc t'arrive a calculer les trajectoires comme sur 1.6.
Les graphismes oui tout le monde joue en low details comme sur 1.6, comme quake, comme tous les fps d'ailleurs EN COMPETITION, ou dans le monde de l'e-sport mais on s'en fou de ca, on dit juste que les graphismes attirent les nouveaux joueurs la ou ceux de 1.6 ne les attirent plus.
Pour le truc du moteur graphique rien que comment tu en parle on comprend que tu ne sait pas de quoi tu parles.
Et pour ton dernier paragraphe je t'invite a lire l'article de cadred (http://www.cadred.org/News/Article/154829/) qui te contredit.
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FistOr le 13/08/2011 à 21:26#177
super intéressant ton article

on a la confirmation que cs:go sera pour console et que valve en a clairement plus rien à foutre de 1.6 et des compets dessus vu qu'ils vont intégrer des feature que les joueurs ont longtemps demandé sur 1.6 dans source hihi
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Roka le 13/08/2011 à 21:31#178
En réponse a #145

Pourquoi dire LoL est pas esport comme jeu par rapport à HoN ?
Comme dire que css ou cs 1.6 l'un demande plus de skill ou de teamplay.

Fallen a bien dit css est plus tactique (linchage de toute une communauté ) .

J'ai joué aux 2 pendant des années , il y a des choses que j'aime dans l'un et que j'aime pas dans l'autre .
Un jeu de vient réellement esport par la communauté qu'il fédère .

Battlefield 2 etait tres competitif (le jeu qui demandé le plus de teamplay à tres haut niveau ) avant que EA ai détruis le jeu esport avec un patch (empêchant un bug/abus qui permettait de rendre ce jeu justement "esport").

Par contre CS : GO est tourné consoles (donc ne nous concerne absolument pas ) . C'est le Condition Zero De Source !
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mCh le 13/08/2011 à 21:38#179
En réponse a #178

dsl mec mais j ai fais des pracc sur css ( honte a moi ) et la commande en quesiton ne viens pas que du serv mais du client aussi bref !!!!

pour le moteur éclair moi alors car bon je pense que tu n en sais pas plus voir encore moins , car site moi un fps fait avec le source engine qui nécessite autant de precision que le vieux moteur de quake ??????? j en vois pas et il y en as pas

et pour ton article je pense que tu devrais le relire car justement sa prouve qu ils s en tape un peu les couilles sur des cactus boliviens de 1.6
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chick69 le 13/08/2011 à 21:40#180
Il est clair de toute façon que l'objectif est de faire de l'argent..peut importe le moyen..il y a juste a regarder ce qu'il se passe sur la sortie d'un film...on fait un jeux..bien pourri..mais un jeu..il y aura bien des gens pour l'acheter ..pour se plonger dans l'univers...
J'ai bien peur que le nom de cs ne serve qu'a cela..
J'espere me tromper..maintennant pour avoir tester des jeux qur ps ou sur xbox c'est injouable..
l'esport ne rapporte rien aux editeurs de jeux si ce n'est de la renommé pour sortir un jeux ..un autre
Maintenant j'espere me planter en beaute et que ce jeux soit de la balle que ce soit en ffa ou en tn ..mais je n'aiç quacune illusion de l'aspect lan..c'es overmort.
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RoGaaah le 13/08/2011 à 21:41#181
En réponse a #166

Le truc, c'est que l'eSport dans sa forme actuelle n'apporte absolument rien aux éditeurs/dev de jeux. Le jour ou il y aura des droits de diffusion TV, et ce genre de choses qui servent à s'en mettre plein les poches, c'est mort pour le moment.

eSport et rentabilité sont à l'heure actuelle des complets opposés. Les jeux qui ont été les têtes d'affiche du sport électronique sur les dernières années ont un point commun, leur longévité (1.6; quake3; wc3; scbw...). Les joueurs ont besoin de jeux qui ont une "durée de vie esportive" de quelques années, et les éditeurs sortent les différents épisodes de leurs franchises dans un cycle de plus en plus rapide (cf COD, BF en particulier)

Rien d'étonnant donc à l'heure actuelle que les éditeurs se tournent vers les casuals, et donc indirectement vers les consoles!
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FistOr le 13/08/2011 à 21:51#182
nempeche dans les articles de cadred, la liste des doléances des joueurs source pour les futures update ressemble énormément à ce que ressemble 1.6 dans sa forme actuelle :D
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ritCh le 13/08/2011 à 21:54#183 Edité par ritCh le 13/08/2011 à 21:57
En réponse a #181

Jpensais que tu parlais de cs en general, cs1.6 rapporte plus d'argent bah oui c'est logique c'est normal, tout aussi normal que le fait que Valve ne s'y interesse plus. On peut rien repprocher a Valve, leur but c'est créer de jeux, ou du contenu de leurs jeux qui marchent encore (comprendre qui s’achètent encore). 1.6 ca a 12ans bien que ca reste la meilleure version du jeu, ils ne peuvent plus s'y interessé. Aujourd'hui ils ont semble t-il compris qu'il y avait une scene e-sport et donc écoutent les revendications des joueurs de css. C'est vraiment bien de leur part, beaucoup de développeurs n'en aurait pas fait le 1/10eme. On peut pas dire que Valve ne pense qu'a l'argent quand on les compares aux dev des COD, BF, etc.. Ils sortent 4 jeux en 7ans, la ou les autres en sortent tous les ans sans parlé des extensions, ou contenu additionnels de mes couilles.

#184 Bah quand tu lis les itw des joueurs css, ce sont tous d'anciens joueurs 1.6 qui revendiquent le gameplay d'1.6. Les sourceux qui blament 1.6 c'est juste le coté obscur du jeu, les gamins qui comprennent rien ou les FFA boyZz.
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FesteN le 13/08/2011 à 21:59#184 Edité par FesteN le 13/08/2011 à 22:04
Edit: article déja link soz
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MajuTo le 13/08/2011 à 23:10#185
Dire que les rebonds de grenades (briques) de 1.6 sont mieux ...... ca c'est tres fort ! :D
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PiouStarcraft le 13/08/2011 à 23:24#186
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Aga le 13/08/2011 à 23:39#187
Je veux pas jeter de l'huile sur le feu, mais quand on regarde un stream CS ou CSS on voit rien à part une smoke infâme et un commentateur et une petit ligne en haut à droite qui dit "Machin à head shot Bidule", et quand on vous lit parler de cs ou css, on pige juste rien les gars.

Si vous voulez un jeu de shoot buvable dans la seconde décennie du second millénaire, va falloir se sortit un tant soit peu les doigts de là ou ça pu pour plaire à des cons comme moi qui consomme de l'esport sans compter le pognon que ça implique pour eux.

Le jeu est important, la communauté et les acteurs le sont aussi. Le monde à changé, l'esport à changé, il ne faut peut être pas s'y adapter, mais une chose est sure, il faut plaire à un public.

Aujourd'hui plus qu'hier, CS et CSS c'est devenu juste pas regardable. Il faut évoluer. Il faut accepter de changer.
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Jean_Blaguin le 13/08/2011 à 23:55#188
Ok donc les mecs d'aaa vous avez rien compris. Les changements que ritch a traduit concernent exclusivement CS:S et absolument pas CS:GO. CS:GO va être un jeu tourné vers la plateforme console, avec le gameplay merdique qui va avec (quasiment pas de recoil, maps adaptées aux consoles avec des chemins plus étroits etc, , nouveaux stuffs chelous: molotovs et grenades sonores, et toutes les armes non utilisées actuellement comme le p90, la mitrailleuse, dual elite, autonoob etc seront plus puissantes, tandis qu'ils devraient nerf les armes normales pour qu'elles soient autant utilisées que les autres). Les joueurs source présents là-bas ont dressé la liste de l'article cadred pour que le gameplay source soit plus pris au sérieux par les compétitions, ansi qu'éventuellement par la communauté 1.6 dans l'optique d'un éventuel futur rapprochement.
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merton le 14/08/2011 à 00:07#189
"-Les ombres seront tout simplement supprimées
-Les flashs retravaillées style 1.6, c'est a dire que si on se tourne on sera moins flashé et le bruit lorsqu'on est flasher sera moins important"

Wtf?
-Les ombres sont très utile, pas d'intéret à les virer.
-Les flash sont déja comme ça sur source, on se retourne et on attenue son effet.
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ritCh le 14/08/2011 à 00:07#190 Edité par ritCh le 14/08/2011 à 00:10
En réponse a #190

Ah oui totalement ca concerne CSS et on est meme pas sur que ca se fasse, c'est juste ce que les joueurs css présents a Seattle ont réclamés. CS:GO c'est le condition zero de css sur console.

#191 en compétition ya des bug d'ombres, par exemple on voit l'ombres d'un mec derrière une porte ou meme un murs, ou même tu la vois a travers le plafond si t'as quelqu'un a l'etage au-dessus. On peut facilement comprendre que le choix s'est porté a la suppression des ombres plutôt que galérer a corrigé un bug alors que les ombres sont vraiment inutile dans le gameplay.
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merton le 14/08/2011 à 00:13#191
Justement les ombres ne sont pas inutiles, il y a des poses à éviter car justement l'ombre dépasse à tes pieds. Après c'est peut-être le fait que j'y sois habitué...
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4HER0 le 14/08/2011 à 00:26#192 Edité par 4HER0 le 14/08/2011 à 00:32
arrêter de croire que valve soit disant parce qu'il pioche des joueurs "pro" de source pour la refonte du nouvel opus "cs:go" vont essayer de l'améliorer pour qu'il soit plus compétitif, à l'époque ou le moteur de HL1 est sortie sa crée une sorte de buzz énorme dans les salles de jeux en réseaux, sur le net avec les rares communauté de gamers parcque plusieurs équipes se sont mis à crée des mods en fonction des besoins de la communauté ( pas en fonction d'une communauté ciblé, cad quelques lambda source. ) afin de crée des mods équilibré pour le jeu en réseau ( wanted, teamforteress, HL:DM, counter-strike, portal, sven co-op etc... ) et le seul parmis tout ceux la qui à resister à travers le temps à cause de son gameplay stable & équilibré c'est counter-strike, dailleur à chacune des beta/versions l'adaptation se faisait en fonction de "LA" communauté toute entière, se qui fait qu'aujourd'hui CS 1.6 est l'un des rares fps à être aussi équilibré, aussi simple, aussi bon à jouer :)
donc quand je lis que "CS: GO est développé par Valve en coopération avec le studio de Seattle: Hidden Path Entertainment." sur la news officiel steam et que je sais par ailleur que c'est le même studio de seattle "hidden path entertainment" qui à fait et conçu le jeu "counter-strike:source", surtout quand je vois après qu'il compte laisser les maps officiel de source ( d2, inferno etc... ) avec quelques modif du genre j'enlève cette caisse qui sert à rien, j'enlève se baril et blabla bref un beau studio remplis de bras casser, et bah jai juste envie de pisser sur l'oncle sam ~~~
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ikse le 14/08/2011 à 00:32#193
Un CS sur console? looool -_-
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ritCh le 14/08/2011 à 00:34#194
En réponse a #193

Des poses a éviter pcquon voit l'ombre d'accord, des poses a éviter parce que l'ombre traverse le mur c'est un bug degueulasse
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RubbeN le 14/08/2011 à 00:40#195
En réponse a #195

Sa existe déjà ~
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MajuTo le 14/08/2011 à 00:41#196
Des bugs qui font le charme du jeu .... comme disent si bien les CSeurs 1.6 [/troll off]

Ceci dit, moi je suis pour la suppression, mais des bugs, pas des ombres, ca restreint vachement les endroits (parce que quand t'es dans un coin de mur, l'ombre peut pas aller de l'autre coté, comme couloir A sur cbble xD)
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mCh le 14/08/2011 à 01:22#197
hihi cs:go le cz de cs 1.6 tres bien dit \o/
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4HER0 le 14/08/2011 à 01:28#198
En réponse a #199

cs:go le cz de source tu veux dire ?
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gOrdi le 14/08/2011 à 01:55#199
Tout ça est assez contradictoire.

Entre Torbull hyper optimiste sur CS:GO et l'article de Cadred qui explique qu'ils vont faire une maj de fou sur CSS (pour ressembler plus à 1.6 haha)...

Je comprends pas pourquoi Valve inviterait 20 mecs du top CSS (btw cArn et d'autres joueurs 1.6 étaient invités mais ils n'ont pas pu y aller car ils sont tous en pleine prépa pour les eStars) si CS:GO est simplement prévu pour être un jeu console pourri de plus.

D'ailleurs c'est pas vraiment ce que disent les deux mecs de la discussion reddit. Eux aiment à croire que CS:GO pourrait unifier les deux communautés.

De toute façon, comme dit Thorin, il vaut mieux ne pas en attendre grand chose, comme ça on sera pas déçus. Mais bon, il est clair que 1.6 n'a plus le vent en poupe et une grosse partie de la communauté semble prête à switcher pour un autre jeu, du moins s'il est bon. Un peu comme sc2 a fait pour w3/bw.

La saison 2011-2012 est encore pour 1.6 avec wcg, eswc et iem. Mais si ces trois là lâchent 1.6, css deviendra surement le jeu dominant niveau fps multi. C'est là où la logique de valve m'échappe complètement. Ils veulent faire un nouveau fps compétitif avec CS:GO, mais ils vont aussi faire une MAJ énorme sur CSS, qui est déjà un fps compétitif. En fait ils se créent un autre concurrent. Donc ce qui va probablement arriver, c'est que la scène va split encore une fois, on aura 3 scènes CS au lieu de 2.
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xcrable le 14/08/2011 à 02:46#200
On en fait toute une polémique mais rien ne remplacera 1.6 !
Ce qu'il faudrait alors c'est d'avoir des graphisme améliorer sans pour autant rajouter des truc inutiles au maps surtout ! mais avoir le gameplay de 1.6 ! mais apparament Valve ne comprenne pas ca
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ritCh le 14/08/2011 à 02:56#201
En réponse a #201

Bah c'est la ou la version de cadred parait plus plausible que les autres. Cs:go c'est un truc pour casual sur console avec un portage infect sur PC parce que c'est steam et qu'ils vont pas passer a coté de $$, et la MAJ de CSS d'ou les tops CSS.
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RicardiNho le 14/08/2011 à 02:59#202
" Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes. "

" Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet)."

Cherchez l'erreur.

Super initiative, vraiment, vu la situation actuelle de counter strike en général... mais tenter une suite de source, sera je pense le meilleur moyen de faire un gros flop après celui promod qui promettait monts et merveilles, mais surtout connaissant l'aversion de tous les joueurs 1.6 envers source...

Ce que je me demande, c'est comment les développeurs de counter strike ne se rendent pas compte que leur cher 1.6 n'a rien à envier à source, mais surtout comment font-ils pour ne pas constater que 1.6 est 100 fois meilleur à tous les niveaux du jeu mis à part le graphisme... ? Est-ce si compliqué de faire un deuxième 1.6 avec un graphisme à la page ?

Bref, wait.... & see.
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Hdz le 14/08/2011 à 03:20#203
Casu Console.

1.6>Source>Promod>Go.

Typiquement Commercial. Rien de plus.

Qu'on me dise pas "Mais c'est fait pour l'e-sports". C'est pas forcément parce que y'as un système de matchmaking que le truc est direct esport.. Enfin bon. Au moins y'as du mouvement.

Depuis la sortie de cod4 nous on a jamais vu un brain de support quand même je tiens à le dire..
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LoSki le 14/08/2011 à 10:48#204
Prévu début 2012...
En gros il sort en 2018
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Clubber le 14/08/2011 à 11:07#205
En réponse a #60

Trop d'accord :)
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txcjk le 14/08/2011 à 12:04#206
Ce commentaire a été masqué, cliquez ici pour l'afficher
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fantomas le 14/08/2011 à 12:13#207
Je voulais savoir source est sorti en 2004 ? il s'en occupe 7 ans plus tard ? Y'a pas un soucis O_O
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S@vioR le 14/08/2011 à 13:05#208
#208
La communauté 1.6 aimerait bien qu'un FPS digne de ce nom sorte quand CS:GO s'apprête à sortir il est normal qu'elle s'y intéresse ça parait logique

Le jeu est fait pour consoles la cible du jeu est orienté grand public, la difficulté du jeu et la maitrise de celui-ci pour un joueur risque d'être insignifiante, tout le contraire d'un jeu esportif, c'est pas les modifications apportées qui vont changer la politique de valve à ce sujet

Pour le niveau fr sous css, les meilleurs joueurs de FPS sont restés sur 1.6 car le jeu est très subtil et demande une grande maitrise, css ne leur est pas du tout attractif
être les meilleurs sur un jeu bis c'est cool mais c'est pas pareil
c'est un peu si on comparait la coupe du monde de football avec la coupe du monde des -20ans ^^
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S@vioR le 14/08/2011 à 13:07#209
une version spécial PC orientée esport serait génial mais surement utopique, à contrario faire une partie fun entre potes de tout horizon peut être sympathique
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kadidas le 14/08/2011 à 14:07#210
Juste quelques chiffre:
Current Players Peak Today
43,807 51,995 Counter-Strike
38,948 48,649 Counter-Strike: Source

Je suis les statistiques depuis plus d'un an déjà. CS:S a toujours été en déclin quoique n'en dise certain commentaire chiffre ici à l'appui.
Il y a 4 à 6 mois ( je n'ai pas gardé de trace écrite) CS:S était moins joué que CS 1.6 et c'est encore le cas aujourd'hui. Mais ce qui est navrant c'est qu'ils était à eux deux 160 000 joueurs en moyenne soit 80 000 joueurs par version de CS. Aujourd'hui ils ne sont plus que 100 000 joueurs, c'est face à ceux déclin que réagit Valve en proposant cette nouvelle version.

De plus, pour ceux qui parle sans connaitre l'histoire de CS valve a aidé un peu ceux qui ont conçu cs.promod et je pense qu'ils ont partagé les envies des deux communautés.

Personnellement j'aime bien promod sauf il est trop bugger pour y jouer plus souvent.

Donc avant de pester sur quelque chose il faut attendre d'avoir au moins les version béta pour que l'on puisse donné son avis et participer à l'évolution du jeu. SC2 a fait la même chose pour rappel. Ils ont envoyé une béta et après on amélioré le jeu au fil du temps.

Pour finir je suis assez fan du matchmacking ça permettra de ramener un plus grand nombre de gens sur les serveur et faire plus de match sans rechercher de façon interminable un joueur sur mirc et avoir des rageux.

Donc wait & see.
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chuckN le 14/08/2011 à 14:13#211
En réponse a #110

On ouvre sa braguette et on arrose :) (pour les connaisseurs^^)
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Jean_Blaguin le 14/08/2011 à 14:51#212
En réponse a #212

Ou au pire c'est l'été, et comme chaque année la plupart des ligues/joueurs sont inactifs à cette période...
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iREAL le 14/08/2011 à 15:42#213
YEAHHHHHH MERCI VALVE
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Roka le 14/08/2011 à 16:05#214 Edité par Roka le 14/08/2011 à 17:30
la nouvelle maj source ce n'est pas pour ressembler plus à 1.6 je sais pas qui à dit ca ...
Mais c'est justement pour ressembler plus à COD !
ce qui est un fail en soit ils arretent pas de changer le recoil et recul .
#209 Source a ete constament mis à jour et améliorer et je dirais que le jeu est bien depuis 2008 . Maitenant ca a plus été des maj pour changer legerement certaines maps , corrections de bugs .

Un truc que source a , les rounds ecos sont bcp plus facile à mettre. Et au moins quand tu es à top niveau tu as pas des rounds autoroute qui servent à rien .

Pour ceux qui disent que c'est pas tactique matter juste un match de verygames. flash smoke au mm près . (les smoke peuvent être lancer d'extremement loin contrairement à 1.6.
Pouvoir courir dans les conduits sur nuke offrent vraiment des possibilités.

Train par contre sur source pue la merde c'est bien mieux de la jouer sur 1.6

CS GO est juste un jeu à la CZ mais facon source. c'est comme le cinema ou meme les COD
tu mets le nom CS dessus et ca roule !
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Ryuuku le 14/08/2011 à 18:03#215
Mouais bof... De toute façon entre Valve qui va surement pas se fouler et les "Pro" qui refuseront tous changements pour X ou Y raisons, le jeu a toutes les chances de finir comme un "remake" de CS 1.6 ou CSS en "plus beau et plus accessible" et basta. De toute façon, c'est à se demander si les joueurs pro veulent passer à autre chose , préférant rester sur cette antiquité de CS 1.6 complètement dépassé depuis des années (que ce soit en terme de gameplay ou de graphismes).
Pourtant ce ne sont pas les améliorations intéressantes que l'on pourrait y intégrer qui manque. Genre, au hasard, le système de santé à la Urban Terror.
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ritCh le 14/08/2011 à 18:19#216
En réponse a #217

***u made my day***
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b4lth4z4r le 14/08/2011 à 20:10#217
En réponse a #217

Gameplay dépassé ? Ah bon.
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chick69 le 14/08/2011 à 20:46#218
ca me rappelle trop le passage cs 1.5 a cs 1.6 ^^
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Fufu34 le 14/08/2011 à 23:36#219
Source c'est le seul fps ou ta pas besoin de l'écran pour faire des frags perso je trouve sa genial.
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drazz le 15/08/2011 à 13:19#220
#205 Depuis la dernière MAJ :
1.6 > Promod 1.06 > Source

Perso, je trouve que CSP commence à avoir de la gueule. Les rumeurs disent qu'on aura une 1.07 en Septembre, wait&see.
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FiskeN;D le 15/08/2011 à 16:39#221
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aLS le 15/08/2011 à 17:45#222
En réponse a #223

Les personnes qui n'y connaissent strictement rien ferait mieux de se taire !
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fantomas le 15/08/2011 à 17:51#223
En réponse a #223

Waaaaaa ta la foi d' écrire tout ça.
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Jean_Blaguin le 15/08/2011 à 18:02#224
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FiskeN;D le 15/08/2011 à 18:15#225 Edité par FiskeN;D le 15/08/2011 à 18:20
En réponse a #224

Venant d'aLS je le prend mal quand même.
Tu es un sourceux NoRmaL que tu n’apprécies pas le faite que je dénigre ton jeu. Ou du moins que je donne les défauts que j'ai remarqué (après sa reste un avis personnel) le prend pas mal si j'aime pas ton jeu hein :)
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aLS le 15/08/2011 à 18:20#226 Edité par aLS le 15/08/2011 à 18:29
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FiskeN;D le 15/08/2011 à 18:35#227 Edité par FiskeN;D le 15/08/2011 à 18:36
Je crois a ce que je vois, j'ai joué au deux jeux, ce text ma prit a tout cassé 10 minutes de ma vie le truc que j'ai foiré c'est d'avoir critiqué le no-recoil d'un jeu qui n'est même pas en bêta test ou quoi que ce soit :) Après pour tout ce qui touche source j'y et joué j'ai fais mon avis personnel sur ce jeu.

Après la suite de mon message si tu l'as au moins lu, est juste une explication du pourquoi les cs1.6player(du moins 75%) ne passeront pas sur une version Comme source ou CSGO. Car ils ont passé trop de temps sur 1.6 pour avoir un bon niveau et que pour eux changé de version c'est faire un retour a 0 et donc ils feront ce cas dit un membre ici même, : "Il prendront leur retraite".

"Enfin soite, faut que VALVE se réveille, on en a rien a foutre du regroupement de communauté de deux jeux en un.. Ceux de CSS veulent un CSS 2, nous on veut juste un 1.7 avec les mêmes skins le même gameplay et pourquoi pas avoir une refonte graphique." Je vais m'auto édite ici car j'avoue avoir fait une bourde j'ai mis tout le monde dans le même sac enfaite, mais je suis que 90% des joueurs d'1.6 veulent juste un 1.7 avec une refonte graphique et non d'un CSS:GO(car faut le dire pour le moment avec les détails donné sur le jeu sa ressemble beaucoup a un CSS 2) après je dis ça mais qui sait, il tiendra peut-être 10 ans :)
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boultout le 15/08/2011 à 19:33#228
Quelqu'un pourra faire un petit résume de l'emissions de de nos deux compaires. A moin que aAa s'en charge ^^
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Deci le 15/08/2011 à 19:38#229
En réponse a #230

Un seul defuse kit par équipe, on peut le ramasser si quelqu'un meurt.
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ritCh le 15/08/2011 à 19:40#230 Edité par ritCh le 15/08/2011 à 19:40
En réponse a #230

Un résumé court et précis peut être réduit à la conclusion de Joe Miller a la fin de l’émission:
"Je pense pas que csgo remplacera 1.6 ni même css"
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P0MyHell le 15/08/2011 à 19:43#231
Selon moi, les conditions pour que CS:go rassemblent la communauté de CSS et 1.6 :
- Le jeu n'est pas une grosse merde et permet aux joueur de 1.6 et CSS de partir sur des bases a peu près égale
- Un jeu compétitif et assez difficile pour que les compétitions privilégie RAPIDEMENT CS:Go à CSS et 1.6

Quand CS est sortit, a chaque MAJ du jeu les gens pleuraient mais finalement s y habituaient et appréciaient... Donc dire que les joueurs 1.6 sont fermés à l'idée de passer sur un autre jeux, c'est faux.
Ils souhaitent juste trouver un jeu aussi compétitif et plus réaliste. Ca fait pas plaisir de jouer à un jeu moche, mais encore moins plaisir de jouer à un jeu un peu moins moche, mais pas du tt réaliste comme CSS. Déplacement des joueurs très moche, hitbox ridicule, arme en plastique...
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boultout le 15/08/2011 à 19:43#232
En réponse a #232

Ok donc si ce CS:go n'est même pas capable de remplacer un Css, je crois que l'ont peut passer notre chemin.
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FiskeN;D le 15/08/2011 à 19:50#233
En réponse a #233

"Ils souhaitent juste trouver un jeu aussi compétitif et plus réaliste. Ca fait pas plaisir de jouer à un jeu moche, mais encore moins plaisir de jouer à un jeu un peu moins moche, mais pas du tt réaliste comme CSS. Déplacement des joueurs très moche, hitbox ridicule, arme en plastique... "

Tout a fait d'accord sur ce point là !
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mCh le 15/08/2011 à 19:51#234 Edité par mCh le 15/08/2011 à 19:52
je pense pas que les communauté quelle soit sur 1.6 ou css sois pas ouverte aux changements mais auxchangements positif de leurs jeux , car la le coup de un diffuse pars équipes heu ok mais y as deux bp en gros le mec meurt en B avec le defuse sa plante en A les mecs de A ce barrent en B chercher le defuse ? pas terrible

en gros un nouveau jeux ok mais pas fait n importe comment
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merton le 15/08/2011 à 19:57#235
#233 On peut arréter de mettre les mots "réalisme", "cs" et "css" dans la même phrase, merci. Ca n'a jamais été le but de ces jeux.
Ou alors on ajoute des hémorragies à chaque blessure, on se casse la jambe quand on saute d'un pont (au lieu des perdre 20 hp), on ajoute la position allongée pour les utilisateurs d'awp. En gros on massacre cs et css.
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Deci le 15/08/2011 à 19:57#236
ah oui aussi, plus qu'un seul BP sur train HAHAHAHA
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ritCh le 15/08/2011 à 20:00#237 Edité par ritCh le 15/08/2011 à 20:20
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allaiz_sur_le_web le 15/08/2011 à 20:05#238
Un nouveau cs ? Merde ... J'pense qu'on va voir ozstriker jouer jusqu'à ses 50 ans...
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Daedrik le 15/08/2011 à 20:40#239
En réponse a #240

Oui il est increvable celui-là !
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P0MyHell le 15/08/2011 à 21:42#240
En réponse a #237

Je voulais pas dire réaliste dans ce sens la lol... Tes gentil mais je sais qu'un jeu ne doit pas être réaliste :/
Je voulais simplement dire, plus joli.. Plus au gout du jour quoi :)
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FlectoR le 15/08/2011 à 22:06#241
Je ne poste pas souvent, mais la je ne peux pas m'en empêcher...

J'ai vu l'interview de Joe Miller et son compère qui parlaient de cs:GO et ça m'a vraiment fait un choc de voir a quel point Valve ne comprend pas les attentes des joueurs "professionnels" ou de haut niveau. C'est quand même pas très compliqué de reprendre tous les cotés qui font que cs 1.6 est le meilleur FPS depuis plus ou moins 10ans et le mettant simplement au gout du jour graphiquement...
Joe Miller le faisait remarquer poliment, les salariés de chez Valve ne connaissent absolument pas counter-strike et les principaux points qui font qu'il est le jeu référence.

C'est tout de même aberrant de voir que CS:GO qui est censé "Réunir les 2 communautés source et 1.6" propose comme nouveautés:
-Un kit par team
-Un kevlar casque a tous les rounds
-Un money system qui oblige à économiser 5 rounds après avoir perdu le GR
-Un taser...
-Une réévaluation des AK/M4 à la baisse pour réévaluer le P90 à la hausse...

Et meme :
-UN SEUL BP SUR TRAIN (!!)

Avec GO, j'ai l'impression qu'ils n'ont fait que créer un "Casual game" en espérant profiter du nom "counter strike" et en organisant un plan mercatique sur le fait qu'il allait réunir les deux communautés.

C'est pitoyable de voir à quel point ils ne sont toujours pas capable de créer un jeu qui réponde seulement aux attentes même les plus simples des joueurs. Il suffirait simplement de s'entourer de joueurs professionnels capables de donner leur avis bien plus expert que les salariés de chez Valve.

Il faudrait simplement créer la 1.7 en la mettant simplement à jour graphiquement et en créant s'ils le souhaitent des petites améliorations UTILES (comme la Galil et le Fa-Mas) comme ils l'ont toujours fait depuis la 1.3...
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Meliss le 15/08/2011 à 22:08#242
En réponse a #243

La pire partie étant "Ah bon vous utilisez les HLTV ? ah euh ok"
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FlectoR le 15/08/2011 à 22:14#243
En réponse a #244

Ouais c'est exactement ca, on dirait qu'ils ne sont même pas au courant des compétitions de cs 1.6 et de l'argent qu'il y a en jeu.

Ils doivent simplement se dire que du moment qu'il y a écrit "Counter-Strike" sur la boite, on va tous passer sur le dernier opus comme sur tous les banals "Casual game".
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chick69 le 15/08/2011 à 22:29#244
après avoir écouter religieusement le chauve et l'autre a bonnet (qui avait du le mettre sous la contrainte de voir le chauve péter un plomb) je suis même pas déçu ..en fait j'en attendait pas vraiment grand chose. Je me doutait qu'ils allaient sortir un jeu casual pour faire du fric... Maintenant le fait de faire un stream sur le lancement du jeu c'est normal .. le marketing..
Concernant le fond du problème ..on est très loin de ce qu'attendait les joueurs de 1.6 ou de css..
En gros un autre jeu ..sous le nom de cs..histoire de faire vendre..
Je crois que je vais ressortir les serveurs wons et cs 1.5.. :) (joke of course)
Bon ben on va refaire des momo lans..tant pis..
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Vossey|Arcanos le 15/08/2011 à 22:41#245
Je vous trouve bien sévère à propos d'une alpha...comme ils le disent eux-même dans la vidéo, de nombreuses choses ont changé entre les versions des jours 1 et 2. Ils reconnaissent eux-même que plusieurs changements étaient intéressants bien que pas toujours bien dosés (augmenter P90 + diminuer les riffle au lieu de maintenir les riffle en augmentant les SMG par exemple). L'idée du "brouillard" pour limiter la distance de vision était pas mal mais là encore : problème de dosage.

Bref, j'pense qu'il faut voir comment tout cela va évoluer mais soyez réalistes, 1.6 ne bougera plus ou presque et on doit le considérer comme un jeu mourant à petit feu (oui il reste toujours dans le top3 le plus joué sur steam mais par rapport à y a 1-2 ans, le nombre de joueur a +- été divisé par 2...) et concernant CSS, même si des MAJ arrivent encore, les chiffres ne sont pas plus encourageants.

Faut du sang neuf et aujourd'hui, ça ne peut passer que par un nouveau jeu.
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chick69 le 15/08/2011 à 22:49#246
En réponse a #247

Oui passer a un autre jeu..mais ne pas garder le même nom en sortant un autre jeu...
Ca ca sent l'arnaque..
Maintenant ce qu'attendait la communauté des cseur..c'est un jeu oui mais pour l'esport..pas un casual
Il faut comprendre l'investissement que c'est pour arriver a un certain niveau..
Imagine toi un nouveau foot ou le seul objectif serait de toucher l'adversaire pour le sortir et marquer des points...c'est du ballon prisonnier pas du foot..
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n4Rco le 15/08/2011 à 22:53#247
Vous pouvez voir la vidéo sur aAa ?
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xcrable le 15/08/2011 à 23:00#248
En réponse a #249

Non !

Putin mais si j'avais le talent de gooseman , je l'aurais fait moi meme le 1.7 ...
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mCh le 15/08/2011 à 23:07#249
si tu avais du talent sa serait TROLOLOLOLOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!
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xcrable le 15/08/2011 à 23:09#250
En réponse a #251

euh on se connait ?
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0ze le 15/08/2011 à 23:27#251
La seule chose que j'espère est une réel balance des armes !
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Rastasham le 15/08/2011 à 23:40#252 Edité par Rastasham le 15/08/2011 à 23:43
déjà que cs source avait commencé à tuer la grande communauté cs à l'époque je crois que cs go va bien l'achever si les 3 restent en fonction. A l'époque de la transition 1.5 --> 1.6 valve a fermé tous les serveurs 1.5 tout le monde a été obligé de passer sur 1.6. Sortir un jeu excellent et continuer dans cette optique (fermer les serv de l'ancienne version) aurait permis à cs de tant briller... Au lieu de cela nous obtenons une abomination.
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fatl le 16/08/2011 à 00:15#253 Edité par fatl le 16/08/2011 à 00:16
A mon sens la vraie question (car on peut dire qu'on attend rien de CS:GO vu qu'il est prévu d'abord pour les consoles) est plutôt : "Un cs a-t-il, aussi bon soit-il, a-t-il les moyens de relancer la flamme de sa "grande époque".
Tout le monde veut un fps pour remplacer cs, mais rien ne dit que ça soit un 1.6 plus joli.

ps: faudrait que ça arrive vite car on risque de se faire chier en LAN sans les "NIIIIIIIIIICE" :(
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allaiz_sur_le_web le 16/08/2011 à 02:50#254
En réponse a #255

Ou alors tu lan plus, comme ca tu perdra plus d'argent !
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fatl le 16/08/2011 à 03:18#255
En réponse a #256

Solution du faible ça :D
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Jean_Blaguin le 16/08/2011 à 04:40#256
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cl0wn le 16/08/2011 à 09:46#257
En réponse a #249

J'ai changé le lien :) Désolé.
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legum le 16/08/2011 à 15:08#258
Pas de panique, il y a shoot mania de prévu...
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chick69 le 16/08/2011 à 15:27#259
En réponse a #260

oui et le merveilleux monde de barbie III..de la balle non ? ^^
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fantomas le 16/08/2011 à 17:28#260
C'est quoi ce jeu shootmania, plusieurs fois que je le vois en commentaire.
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erjk le 16/08/2011 à 19:31#262
PS3, X3.6 ... ca fait flipper quand même.
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boultout le 16/08/2011 à 22:27#263
on a des infos un peut sur shootmania ?
Si nadeo nous sort un jeu a la hauteur de leur jeu de bagnole, sa risque d'etre pas mal ^^
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xcrable le 17/08/2011 à 00:24#264
" thumps up if you hope cs go will be like cod

R4V3N134 il y a 2 heures "

Les commentaires font froid dans le dos ... l'epoque 1.6 est bel et bien fini avec tous ces abrutis !!
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krYw le 17/08/2011 à 01:07#265
bah avec le script tu pourras faire tous les modes de jeu que tu veux, donc c'est déjà pas mal
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ritCh le 17/08/2011 à 07:18#266
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chick69 le 17/08/2011 à 11:20#267
En réponse a #268

ca resume bien ce que l'on disait jusqu'a present...un cz sur css..pas un cs2 esport..un casual que le petit de 10 ans prendrons en main en 3 jours...
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ritCh le 17/08/2011 à 11:46#268
En réponse a #269

ouais mais en même temps le mec a l'air super enthousiaste donc je sais pas trop. Apparemment entre le jour 1 et le jour 2 ils ont vraiment arrangé énormément de choses alors peut être qu'en quelques mois de boulot ca pourrait devenir un jeu énorme, surtout maintenant qu'on sait qu'ils vont prendre en compte les avis de joueurs d'1.6 :)
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chick69 le 17/08/2011 à 11:57#269
En réponse a #270

moai ..je suis moins enthousiaste ..mais bon..on verra..perso je vais peut être plus pencher sur shootmania (il n'y a que les cons qui ne change pas d'avis). Après une recherche, chez nadeo ils sont motive pour faire un jeu esport fps..a suivre donc..eux ils ont toujours été a l’écoute de players (tm), pas comme chez steam ou ils decident et les joueurs doivent s'adapter .Sauf dans un cas bien précis ou ca été le taulé général (le bruit de pas lors du duck ou saut)... Et quitte à changer de jeu autant le faire completement.
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Crimshine le 20/08/2011 à 03:06#270
Je suis peut être un peu Old School mais je trouve les graphismes de cs 1.6 agréable à voir, certes aujourd'hui les contours anguleux ont mal vieilli mais le design général ne me rebute pas du tout.

Et personnellement, que le 1.6 ne soit plus joué dans les Lans ou gros tournois online, je m'en fou un peu tant que je peut passé un super bon moment avec un max d’adrénaline dans un FFA ou bien me défouler dans un DM entre copains.

Comme je l'ai dit plus au je doit être Old School un peu nostalgique de cette époque que je n'ai pas connu du fait de mon jeune âge (Mon Quake 3A tourne un moins une fois par semaine, je rejoue souvent a Half Life et les bon vieux UT de mon père ne sont jamais loin de mon bureau) donc mon avis doit peut être pris comme un cas isolé.

Sur ce. J'ai un Railgun qui m’attend.
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Daedrik le 21/08/2011 à 13:24#271
En réponse a #272

Cs 1.6 à un charme inégalable c'est certain, mais voir qu'on est pas foutu de nous ressortir un jeu élitiste comme cleui-ci et qui soit accessible pour le fun également me donne envie de vomir, mais le plus écœurant c'est que j'ai l'impression que valve ne connait rien à 1.6 : pas étonnant quand on voit le peu de détails dessus sur wikipedia...d'ailleurs quand est-ce qu'on se décidera à garnir cet article wikipedia pour pas que 1.6 sombre dans l'oublie ?
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Malor le 23/08/2011 à 10:24#272
à tester..
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Swokor le 28/08/2011 à 01:16#273
De toute façon la meilleur version de CS est morte il y à bien des années...
http://www.youtube.com/watch?v=Gy5x5fuCNlg
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drazz le 03/09/2011 à 01:48#274
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