Il y a une semaine avait lieu au festival des jeux vidéos la finale des Masters des Jeux Vidéos. Celle-ci a marqué la conclusion d'une année qui fut prolifique pour Team Fortress 2, en effet après avoir motivé la communauté et les organisateurs de LANs, nous avons réussi à avoir 5 tournois proposant du TF2 et homologués par LAN Alliance : Galloween, SpiritLAN, InsaLAN, Gamers Assembly, et Nexen. Pour une première année, c'est un résultat satisfaisant !

 

Mais revenons à cette finale, qui a opposé xeoFrenezy à EFALL. Les xFz ont gagné 5-2 sur granary et 4-1 surobscure, et malgré un match-up qui n'annonçait pas du gros spectacle, elle a su attirer pas mal de visiteurs. Je suis allé à la rencontre de Kzqntor et de Bun, leaders et demomen respectivement pour EFALL et xFz, pour entendre leur impressions sur ce match.

 

Ran : Tout d'abord, une question pour les xFz : quel effet ça fait d'être les premiers champions de France de TF2 ?

 

Bun : Le titre en lui même est plutôt plaisant et je vais pas cacher que je m'en vante insolemment auprès de mes proches (héhé). Mais cela n'aurait aucune valeur à leurs yeux s'il n'y avait pas ces deux symboles fort bien pensés pour l'occasion : la médaille et la coupe, c'est vraiment tout bête mais c'est un gros plus pour le grand public et cela donne beaucoup plus de valeur au circuit.  Donc, en somme plutôt fier quand même !

 

chequexeoFrenezy et son chèque (de gauche à droite : Payard, Bun, Gladia, Captain Hax, Mitsy, KnoxXx)

 

Ran : Comment vous vous êtes préparés pour ce match ?

 

Kzqntor : Cette finale a été très compliquée à préparer, l'été étant la seule période creuse de l'année durant laquelle le jeu est mis de côté au profit des vacances. La rentrée étant toujours un moment mouvementé

pour tout le monde il a été difficile de retrouver un rythme de croisière avant la date fatidique. Malgré tout, chaque map a été jouée avant la finale afin de faire le point sur les différents placements et stratégies qu'elles comportent.

 

Bun : Nous avons choisi de nous entrainer peu mais bien, avant la finale nous avons donc affronté des équipes type Epsilon, Broder qui sont dans le top européen et nos résultats étaientt plutôt bon donc la confiance nous a bien aidé dans cette dernière étape des Masters.

 

Ran : A froid, une petite analyse de vos performances respectives ?

 

Kzqntor : Le premier match (contre 6kNtoucH) a été comme prévu très intéressant, nous aurions pu gagner la première map (freight) mais une grosse erreur nous a mené à céder le draw à 2 minutes de la fin du match. Pour ce qui est de la deuxième map, l'entrainement s'est avéré bénéfique sur obscure avec un score final de 5-1 plutôt satisfaisant face à des 6kNtoucH quelque peu désordonnés. 

 

Pour ce qui est de la finale face aux xFz, il était clair dès le début que notre niveau de jeu personnel était en dessous de chaque joueur présent dans la fameuse line-up. C'est donc avec un handicap certain que nous commençons cette finale, le choix des maps faisait que le niveau de jeu (skill) était privilégié face à la stratégie. Granary est une map ou le mot 'strat' est devenue dérisoire puisque jouée plus de 1000 fois par chaque joueur, la map historique ne comporte aucune surprise. Pour ce qui est d'obscure, le manque d'agressivité et de prise de risques ont fait que nous avons subis durant la quasi-totalité de la map.

 

Nous sommes néanmoins heureux d'avoir pu arriver jusqu'en finale et surtout d'avoir offert un match qui n'était pas à sens unique pour les xFz. Un grand bravo à cette équipe, nous nous inspirerons de leurs skills respectifs, en espérant qu'ils s'inspirent de notre stabilité pour la saison à venir.

 

Bun : Je pense que chacun de nous a réalisé de superbes actions à différents moments des maps, qu'on a su faire quelques actions très bien chronométrées... mais sincèrement je pense que notre jeu s'est basé sur des actions skillées indépendantes qui ont pu faire la différence. Malgré le score atteint, on était capable de bien mieux.

 

Ran : Question hypothétique, si vous deviez rejouer ce match, qu'est-ce que vous changeriez à votre stratégie ?

 

Kzqntor : Comme expliqué précédemment, je ne pense pas que la stratégie entre réellement en compte, le niveau général des joueurs était supérieur, cela s'est ressentis sur les frags et donc sur les scores. Bien sûr, une

simple erreur se paie très cher et avec un backcap général loupé sur granary et des attaques ratées sur obscure, des rounds auraient pu être évités mais n’avons eu que très peu de "grosses" erreurs à déplorer.

Le premier match (contre 6kNtoucH) a été comme prévus très intéressant,
nous aurions pu gagner la première map (freight) mais une grosse erreur
nous a mené à céder le draw à 2 minutes de la fin du match. Pour ce qui
est de la deuxième map, l'entrainement c'est avéré bénéfique sur obscure
avec un score final de 5-1 plutôt satisfaisant face à des 6kNtoucH
quelque peu désordonné.
Pour ce qui est de la finale face au xFz, il était claire dès le début
que notre niveau de jeu personnel était en dessous de chaque joueur
présent dans la fameuse line-up. C'est donc avec un handicap certain que
nous commençons cette finale, le choix des maps faisait que le niveau de
jeu (skill) était privilégié face à la stratégie. Granary est une map ou
le mot 'strat' est devenue dérisoire puisque jouée plus de 1000 fois par
chaque joueur, la map historique ne comporte aucune surprise.
Pour ce qui est d'obscure, le manque d'agressivité et de prise de risque
ont fait que nous avons subis durant la quasi-totalité de la map.
Nous sommes néanmoins heureux d'avoir pu arriver jusqu'en finale et
surtout d'avoir offert un match qui n'était pas à sens unique pour les
xFz. Un grand bravo à cette équipe, nous nous inspirerons de leurs
skills respectif, en espérant qu'il s'inspire de notre stabilité pour la
saison à venir.

 

 

Bun : Ce n'est pas réellement la stratégie théorique qui compte dans Team Fortress 2. C'est la manière de l'exécuter et la réactivité des joueurs sur l'instant T qui fait la différence. Il y a tant de paramètres qui font que, pour une raison ou une autre, même la meilleur des stratégies ne peut fonctionner. Non, je pense qu'il n'y a rien a changer. Tout dépend de ce que l'équipe va faire en face. On peut imposer notre jeu et à ce moment c'est l'équipe d'en face qui va devoir s'adapter, il faut se mettre dans la tête des joueurs adverses au moment où l'action se passe pour essayer de déterminer au mieux les mouvements qu'il vont effectuer et ainsi les contrer, c'est ça TF2 ! 

 

Il faut juste améliorer la réactivité de l'équipe face à telle ou telle situation. Connaitre les joueurs et leurs habitudes sont également des éléments clés. Par exemple sur le last middle de la dernière map (cp_obscure) j'étais persuadé que Kzantor allait tenter le tout pour le tout en jumpant sur notre équipe... je l'attendais à l'arrivée.

 

sceneUn public captivé par Team Fortress 2

 

Ran : D'après vous, quels ont été les bons et les mauvais points au niveau de l'organisation de cette finale?

 

Kzqntor : Une petite énumération de bons points :  PC sur place, admins très présents (merci à eux, <3 Manov), peu de problèmes matériels (de mon coté), espace de jeu suffisamment grand, entrée gratuite, scène très bien équipée (pour nous et pour les spectateurs)

 

Les mauvais points : aucun avantage pour le repas des joueurs, obligé de manger un jambon/beurre à 4,50€ et une HK au prix du pack comme tout le monde alors qu'on a même pas une heure pour manger, l’entrée était plutôt gênante, avec une invitation normal il n'était pas possible de sortir, nous étions accompagné de personnes avec ces pass, il nous était donc impossible de sortir et de re-rentrer accompagné de ces personnes, c'est plutôt dommage.

 

Autant dire que c'était grand luxe avec juste quelques points négatif à déplorer je tire mon chapeau !

 

Bun :  Avec l'expérience il y a toujours des petits détails, des imprévus, des plantages de PC... qui ont été formidablement bien gérés par les admins. Je pense que l'organisation de l'événement est vraiment un succès dans tout les domaines (accueil, matériel, gestion des équipes). Par contre il était difficile de tous se retrouver entre les matchs (tous les joueurs), peut-être qu'un petit espace reservé aux joueurs pourrait être un plus pour un prochain événement. Côté sonorisation les casques fournis avec les écouteurs étaient vraiment efficaces, mais les réglages mumble étaient pas toujours au point et c'est ce qui nous a pris du temps à configurer.

 

Pour les gros plus : organisation et ambiance (je crois qu'on a atteint une audience assez impressionnante dans le public), les commentateurs ont vraiment bien animé le tout, ça criait, ça encourageait dès qu'il y avait de belles actions c'était super. L'aspect médaille, coupe et remise de prix qui rend la chose plus grandiose, il n'y avait pas de points noirs lors de ces finales.

 

Ran : Quels sont vos plans pour la saison 2010-2011 ?

 

Kzqntor : Nous serons bien sûr présents cette saison, qui va permettre de valider la très bonne saison passée et affirmer que Team Fortress 2 a sa place en compétition. La prochaine LAN sera la PxL Lan à Arles le 8, 9 et 10 Octobre.

 

Bun : Comme tu as pu le voir, c'était l'ultime formation xFz sous cette composition. Une partie va former une équipe européenne et participera sûrement à la MaxLan / Gamers Assembly, l'autre va se focaliser sur le circuit Masters. Cette dernière c'est les Bastards! qui viennent juste de s'officialiser chez Nitrose, je leur souhaite une bonne saison de Masters.

 

Ran : Si vous voulez placer un dernier mot ou un remerciement, c'est le moment !

 

 

Kzqntor : Tout d'abord je tiens à remercier mes mates : Ox||mOr3, Benedetto, bTo-, madje' et DaGonz. Ox||mOr3 qui fait vraiment un gros taff en ce moment sur TF2 Connexion avec toute la bande à BuN et je l'en remercie. Ensuite je tiens à remercier notre association multigaming EFALL que nous avons rejoins avant l'été. Rejoindre une structure est un avantage pour les joueurs, et  les objectifs d’EFALL nous ont beaucoup plus. un dernier merci à Drooze le président de l’association et Spirito notre manager  qui étaient au masters avec nous et leur présence a été très appréciée. Le nouveau site a été ouvert pour l'occasion (http://www.efall.org/), je vous invite à y faire un tour et à bookmark si vous voulez suivre notre activité !

 

 

Bun :  J'aimerai mettre l'accent sur notre tout nouveau projet qui est en train de relier les joueurs aux compétitions off-line sur Team Fortress 2 France. S'il y a des structures qui souhaite suivre le mouvement français sur TF2, c'est sur TF2connexion.fr qu'il faudra se concentrer cette année. A peine deux semaine qu'il est ouvert et déjà près de 800 membres nous ont rejoint. La compétition sur TF2 à effectué un virage l'année dernière en s'intronisant dans le monde des lan (au niveau français) mais il n'y avait pas de réel outil de visibilité et de communication auprès des joueurs. Désormais c'est révolu. Merci à tous ceux qui soutiennent TF2 et qui bossent dans l'ombre pour que la scène grandissent. Ceux-ci se reconnaitront.

 

Merci à Kzqntor et à Bun de m'avoir accordé un peu de leur temps, et bonne chance à eux pour l'année à venir !