Heroes of Newerth est en ce moment sur une pente ascendante. Malgré le fait que le jeu soit toujours en phase bêta, des multigaming ou des lans font de plus en plus confiance à ce jeu lui promettant pour l'instant un bel avenir. Basé sur le mod de Warcraft 3 : The Frozen Throne, Defense of The Ancients, HoN semble aujourd'hui amener tout ce qui manquait à DotA pour percer réellement sur la scène esport. Mais qu'en pense cette communauté DotA ? Nous sommes allés à la rencontre de personnalités de la scène DotA française : aAa.R4gn4roX, tG.Lliew et sSerenity. Les différentes question se positionnent aussi bien autour du jeu que autour de son impact sur la communauté DotA où de leurs futures activités sur la scène DotA. Merci à ces trois personnes pour avoir répondu à nos questions !

Interview de Sserenity, Head-admin Argh et joueur occasionnelle de Heroes of Newerth.
 Depuis combien de temps es-tu à la tête de la Argh ligue exactement ?
Si je reprend bien, j'étais admin pendant la saison 2, puis admin "important" dans la saison 4, quand j'ai pris la division 1 en main, et une relation de confiance s'est installé avec Thunder depuis, je gère tout le côté administratif (et forum) et lui tout le côté technique et marketing.Donc à partir de Mai 2007 on va dire ... avec une petite coupure de six mois l'an dernier.
Etant donné que tu exerce ta fonction d'admin depuis un bon moment, tu as donc suivis l'évolution des différentes équipes et de leur niveau au travers des tournois.
 Si tu devais comparer la scène DotA entre maintenant et il y a trois ans, qu'en dirais-tu ?
DotA a toujours été en expansion et a toujours su avoir un potentiel de nouveaux joueurs pour renouveller sans cesse le vivier de joueurs ... La France n'a jamais été la plus grande nation de DotA ou n'a jamais eu les meilleures teams, mais elle doit faire parti d'un top 6 européen, et d'un top 12 mondial pour moi, et ça ca a toujours été constant sur les trois ans. La scène DotA a beaucoup changé, au gré des tournois, des maps, et autres ... Je crois qu'il est difficile de parler d'évolution car DotA n'est pas un jeu "fini" il change en permanence, et en conséquent, il faut se réadapter tout le temps.
 Nous avons, lors des précédentes compétitions de la Argh ligues que nombre de joueurs manquaient à l'appel. De plus, la scène DotA perdrais un peu de son dynamisme à cause de LoL et HoN. Quelle est ton opinion sur ce sujet ? Crains-tu un écroulement de la scène DotA au profit de LoL et HoN dans un futur proche ?
D'après des chiffres non officiels, il semblerait que le nombre de download ait baissé de 20% ... au profit de HoN/LoL (voir Demi God), mais c'est surtout l'arrivée de SC2 et plus tard Diablo III qui fera le plus de mal à DotA, ainsi que la sortie officielle de HoN ... Je ne parle pas trop de HoN car je n'ai pas réellement pu tester ce jeu.
 Parlons d'ailleurs de ces deux DotA-like. LoL fait déjà ravage en dénombrant plus de 150 000 joueurs et HoN entre en force dans les tournois alors qu'il n'est encore qu'à sa 
phase bêta. Si tu devais choisir entre l'un des deux jeux, sur lequel miserais-tu le plus ? Pourquoi ?
Comme je l'ai dit, je ne parlerais pas de LoL ... mais HoN m'a totalement séduit ... Je ne joue quasiment plus à DotA pour jouer totalement à HoN : j'aime les graphismes, le côté plus dark, la consistence des thèmes de héros, les évolutions techniques incalculables (shop, lobby, pause, ff, rmk, deco/reco, le mode test, le ladder intégré, la customisation du jeu, et les nouveautés techniques de création de sort comme le Zephyr) et le côté "Je prends le meilleur de DotA et je l'améliore encore" .. HoN a aussi les plateformes et les moyens pour s'imposer dans l'esport, chose que DotA a toujours eu du mal à avoir
 Les admin de la DreamHack Summer ont récemment annoncé qu'ils allaient remplaer DotA par HoN, ne trouves-tu pas ce choix un peu hâtif ?
Hâtif ? Non ... Courageux ? Oui ... Il faut se lancer dans la cour des grands et le succès de la beta prouve le potentiel du jeu même si la communauté dota le voit d'un mauvais oeil, mais si ça permettait à DotA, à Icefrog (voir à Valve) de se bouger le cul pour corriger ses erreurs passées ... Je ne vais me plaindre aimant les deux jeux ... (Et en ce moment, davantage HoN, effet nouveauté oblige)
 Si HoN venait à faire un carton auprès des joueurs au moment de sa sortie, envisagerais-tu de lancer des compétitions pour ce jeu ?
Moi, je suis une quiche en informatique. En revanche, j'ai l'expérience (et la notoriété) pour manager et diriger des admins, tout en étant un "bon" admin moi même ... Après, je reste avec Thunderbolt_ qui a toute ma confiance ... Mais la Argh HoN League existera peut être en tout cas la bannière "fun" a déjà été créée !
http://www.pixenli.com/images/1266024015035025400.jpg
(Créé par LlieW en hommage à nos deux côtés râleurs FUFUFUFUFU :)) 

 

Avant de vous présenter les trois interviews, revenons sur HoN lui-même. Encore en bêta pour l'instant, plusieurs modifications sont encore à venir et la plus attendue est sa nouvelle interface. Une vidéo faite par des membres du staff Savage (Comme le précise la vidéo) et qui montre une interface plus claire et plus jolie que l'ancienne. HoN va encore beaucoup bouger et beaucoup d'améliorations sont en route !

 

 

Cet article n'aurait jamais pu voir le jour sans l'énorme travail de GreeN que je souhaite remercier pour son application et sa rigueur. 

Je tiens aussi à remercier les trois protagonistes que sont sSerenity, Lliew et R4gn4roX pour nous avoir accordé un peu de leur temps.

Les deux dernières personnes à remercier sont: - Blackand pour sa relecture complète et précise !

                                                                      - Still/ZeDinde pour son aide à la rédaction et à la correction