[MàJ2] Cette mise à jour sera courte, cependant c'est une bonne information pour vous car Gamer Certified vient d'annoncer qu'il ajoutera Counter Strike 1.6 à  la liste des jeux au côté de CSS, L4D, L4D2 etc... prochainement.

 

 


 

 

[MàJ] Nous y voilà, Gamer Certified annonce enfin les premiers résultats obtenus depuis quelques mois. Cependant ne vous étonnez pas si vous ne voyez pour l'instant qu'Inter-Média dans les statistiques puisque Gamer Certified n'a pour l'instant pas recueilli assez d'informations sur les autres Games Service Provider.

 

C'est pour cela que Gamer Certified a besoin de vous pour récolter le plus d'informations possibles sur les GSP, tel que la qualité générale, le rapport qualité/prix, service client et j'en passe. Cependant pour un soucis d'objectivité dans les résultats, seule les "marques" de serveurs ayant reçu au minimum quinze votes pourront figurer dans la partie statistiques par hébergeurs et dans l'onglet comparaison.

 

Pour vous rendre compte des avis manquant, rendez-vous sur cette page et pour vous inscrire et voter c'est sur cette page.

 

 


 

 

"Quel est le meilleur hébergeur de serveur de jeux ?" qui n'a jamais vu cette phrase sur le forum de votre site d'actualité préféré ou l'a entendue prononcée par un petit nouveau sur  un jeu quelconque ? C'est dans l'optique d'aider ces personnes que le site Gamer Certified a vu le jour. En effet l'idée de ce projet lancé il y a déjà quelques temps serait en train d'aboutir.

 

 

Gamer Certified est un site ayant pour but de soumettre un sondage à ses membres afin d'avoir leurs avis sur la qualité du service et du matériel proposés par différents hébergeurs. Bien entendu l'organisation n'étant dépendante d'aucun hébergeur, et les votes étant soumis aux joueurs inscrits sur le site possédant eux-même un serveur, les résultats des votes devraient, si le site devient une référence, refléter l'opinion de la majorité d'entre nous. Afin d'en savoir un peu plus sur ce  projet, nous sommes allés à la rencontre de Tristan "Anx[1]ouS" Bessoussa, fondateur de Gamer Certified. Lors de cet entretien, Anx[1]ouS nous explique notamment l'utilité ainsi que le mode de  fonctionnement de son site :

 

 

Team-aAa.com : Bonjour Anx[1]ouS, pourrais-tu nous présenter ton projet ?
Anx[1]ouS : Bonjour à tous. Gamer Certified est un projet pour les communautés des joueurs TF2, L4D, L4D2, DOD:S et CS:S qui aura pour but d'aider les joueurs à choisir leurs serveurs de jeux. Très exigeant sur la qualité des serveurs, on me demandait souvent quel était le meilleur hébergeur du moment. C'est à force de répéter que je ne savais pas, que l'idée d'un site où des statistiques permettraient à des joueurs d'avoir en un coup d'œil l'hébergeur le plus apte à remplir ses critères de satisfaction et éviter d'avoir recours au bouche à oreille pour se renseigner sur les meilleurs serveurs m'est venu à l'esprit.

 

Comment le site sera-t-il organisé ?

Le site allie deux branches de statistiques :
L'une est réservée aux possesseurs de serveurs de jeux sous contrat avec un hébergeur. Après un simple contrôle qui permet d'éviter toute fraude, si le joueur possède bien ce serveur, il pourra alors lui attribuer une appréciation basée sur plusieurs critères (rapport qualité/prix, qualité globale, etc….)
D'un autre côté, des sondages accessibles par tous les membres seront régulièrement mis en place pour obtenir cette fois-ci les appréciations non plus de ceux qui louent les serveurs, mais de ceux qui jouent dessus.

Comment comptez-vous comparer les serveur alors que beaucoup de facteurs entrent en jeu (le nombre de serveur de jeu par machine physique entre-autre) ?
Tout d'abord, il est important de distinguer les offres de type mutualisée (plusieurs serveurs de jeux sur une seule machine) d'une offre dédiée (un seul serveur par machine). Si l'on fait cette distinction, il n'y a aucun problème de ce genre.  Les machines mutualisées seront notées en tant que telles, par conséquent, les hébergeurs qui surchargent leurs machines seront automatiquement pénalisés par leurs clients qui leur mettront des mauvaises notes aux vues des performances dégradées que subit une machine surchargée. Ensuite, d'autres distinctions sont faites par exemple le nombre de places, le tickrate, pour mieux catégoriser les serveurs et ne pas comparer un serveur Counter Strike Source tick 66, 32 places avec un serveur tick 100, 12 places.

Comment se déroulera le vote d'un visiteur ?
Un visiteur ne pourra pas voter, il faudra être inscrit sur le site. Cela rajoute une protection contre les faux votes, ainsi on évite de corrompre les données. De plus, une autre protection a été instaurée pour ceux qui voudront rajouter leurs serveurs dans notre base de données. J'ai dit plus haut qu'il fallait en être le possesseur, car vous devez rentrer votre mot de passe RCON pour prouver que vous êtes bien le "titulaire" du serveur (et par titulaire j'entends celui qui paye le serveur et non pas un membre de la team qui est en possession du RCON). Le mot de passe RCON n'est pas stocké sur nos serveurs, pour des raisons évidentes de sécurité, il ne sert qu'à vérifier que vous êtes bien le propriétaire du serveur. Quant aux joueurs qui voudront répondre aux sondages, ce type de protection ne sera pas en vigueur puisque le but est d'obtenir leurs avis sur des serveurs qu'ils ne possèdent pas forcément, mais sur lesquels ils portent tout de même un jugement. (C'est normal me direz-vous, quand on passe 2 heures par soir à jouer...)

A partir de quand sera-t-il possible de voter / voir les stats ?
Le lancement du site se fera en 3 phases. A l'heure où nous parlons, la phase 1 est déjà lancée et vous permet d'ajouter vos serveurs de jeux et de les évaluer. Ensuite tout dépendra de la mobilisation du public, si beaucoup de joueurs ajoutent leurs serveurs au sein de notre base de données la phase de statistiques devrait être lancée assez rapidement (un mois maximum). Mais sachez que s'il n'y a pas de données, je ne peux pas inventer les statistiques. La troisième phase reprendra la première et la deuxième mais cette fois ci sans interruption.

Merci de tes réponses, si tu as quelque chose à ajouter...
Merci à aAa de votre soutien, j'espère que la communauté saura tirer profit du concept, n'oubliez pas de vous inscrire à la newsletter sur le site pour être tenu au courant de l'avancement de la génération des statistiques ainsi qu'à l'accès aux sondages.

 

 

Une bonne nouvelle donc, si ce projet abouti, qui permettra aux joueurs débutants comme avertis de choisir l'hébergeur qui correspond le plus à leurs réels besoins.