Betclic

Presentation Recrutement Redaction FAQ FAQ Contact Contact

News Proposer news Competitions Hardware Jeuxvideo Videos Photos Base equipes Coverages

Forums Blogs Annonces Telechargements IRC Awards Membres
Oui, super bonne idée ! (46 %)

Pourquoi pas... (29 %)

Il y avait une boutique ? (10 %)

Non (14 %)

commentaires 24 Commentaires

Voir les sondages archivés
Barre de titre

fr sc2 L'impact d'un jeu sans mode Lan

Le 03/07/2009 à 22:44 par Comm

La semaine dernière, Blizzard recevait dans ses locaux une partie de la presse et des sites de fans pour le Press Tour 2009. Pendant toute une journée, les participants ont pu voir et jouer à la dernière version de Starcraft II en date ainsi qu'interviewer les designers du jeu.
Blizzard ayant prévu une NDA jusqu'au 29 juin, c'est depuis lundi seulement qu'un flot de nouvelles informations et de captures d'écrans s'est retrouvé disponible un peu partout sur la toile.

Parmi elles on retrouve une partie des stats des unités, de nouvelles compétences, 3 vidéos du gameplay, mais surtout une information qui actuellement fait couler beaucoup d'encre ou plutôt fumer pas mal de claviers. En effet, lors de l'interview de Rob Pardo, il a été annoncé que le jeu ne proposerait pas de mode Lan.

Il n'en fallait pas moins pour lancer un long débat au niveau de la communauté. Entre les partisans qui trouvent qu'il s'agit d'un grand pas vers un jeu sans triche et les opposants qui regrettent la possibilité de se faire une petite soirée réseau entre amis, un problème bien plus important risque pourtant de se poser.

En effet, comment les organisateurs de Lan vont il pouvoir créer des tournois sur le jeu ?
Beaucoup de personnes pensent déjà à un système à la Steam local, pourtant dans cette même interview il y est aussi annoncé que Blizzard n'autorisera pas d'autres serveurs à héberger des parties multijoueurs.
Si ces dires se révèlent vrai, cela implique que Blizzard aura la main sur tout tournoi organisé sur son jeu. Et ils en profiteront financièrement puisqu'il est fortement probable que la création de tournois soit un service payant du nouveau Battle.net.




Plaçons-nous donc un instant à la place d'un organisateur de Lan. Quel est le prix d'une Lan si un des impératifs est de pouvoir permettre à tous les participants d'accéder à Internet avec un bon ping et une connexion stable à Battle.net ? Et si en plus de cela il faut reverser une partie à Blizzard ? Le calcul risque vite d'être déficitaire.
Surtout pour les Lan françaises qui sont souvent gérées par des associations. Il n'y aura que deux choix : se passer de Starcraft II ou augmenter le prix de l'entrée (la troisième aurait été d'augmenter les sponsors, mais il paraît que c'est la crise)

En résumé Blizzard fait la même erreur que pour World of Warcraft en fermant les portes à toute entité externe pour mettre en valeur l'esport sur son jeu. Du moins à tous ceux qui ont la volonté mais pas les moyens financiers.
On espère donc fortement que ce choix ne sera pas définitif pour le bien du sport électronique et que la pétition créée par les fans pour l'occasion sera écoutée.

   
1 2 Tous

#21 fr Comm Déconnecté depuis 6 heures 42 mins Aucune réponse |

05/07/2009 à 09:32

Que Blizzard veuille faire des bénéfices est tout à fait normal, mais en contentant les clients comme tu le dis. Or pour l'occasion les clients souhaiterais un mode Lan :)

0

0

#22 fr biscuit- Déconnecté depuis 110 jours Aucune réponse |

05/07/2009 à 10:10

Blizzard Entertainment à souvent fait des mises à jours en rapport avec sa communauté... je prend l'exemple sur World of Warcraft, il paraitrait que certaines mises à jours viennent de demandes de joueurs de la communauté.

Patientez, peut être qu'ils ont quelques choses de nouveau en tête, je ne sais quoi, ou que même en voyant que les joueurs le veulent ce fameux "mod lan" Blizzard Entertainment vous le donnera.

Enfin c'est vrai que c'est dommage, mais franchement moi j'y reproche rien à Blizzard Entertainment.

0

0

#23 noflag Lobotomy Déconnecté depuis 141 jours Aucune réponse |

18/08/2009 à 01:55

heureusement que le grand Blizzard Entertainment est là pour veiller sur nous.

0

0

#24 ua falcuma! :) Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

11/03/2010 à 16:21

Vous jugez bien vite.
Il ne disent pas que le LAN sera impossible, mais qu'il faudra forcemment passer par battle.net.

Apres, rien ne dit qu'il ne sont pas en train de developper dans le sens ou lorsque plusieurs personnes sont connectees par la meme IP sur bnet, et qu'elles se jouent, la partie soit hebergee localement.

Si il sagit juste d'une authentification, ca prend rien niveau debit...

wait and see ?

0

0

   
1 2 Tous

Asus - Republic of Gamers

Ilogames

ROCCAT


Maespirit

Sennheiser

Speedlink

Betclic

Betclic