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world cs [MàJ3] Valve a sorti un patch pour la bêta 1.6

Le 28/04/2009 à 12:37 par cyQ
tags : Counter Strike CZ VALVe 

[MàJ3] Valve a sorti il y a quelques jours une Bêta pour Counter-Strike 1.6, destinée à régler tous les problèmes causés par la mise à jour concernant le "Russian Walking", plus connue chez nous sous le nom du "duck jump". Voici la dernière mise à jour faite sur cette bêta :

- Comme auparavant, le duck jump complet ne fait plus aucun son.

- Sauter en marchant FAIT toujours du bruit, mais c'est 65 % plus silencieux qu'un saut en courant.
- La réduction de la vitesse se fait maintenant après deux ducks successifs ou plus, et non un seul.
- La réduction de vitesse n'est pas appliqué après avoir sauté.

Ensuite, Valve donne une explication pour le fait que sauter en marchant fasse du bruit. Pour être honnête, c'est très alambiqué ce qui ne facilite pas la traduction. Alors plutôt que de raconter n'importe quoi, la voici en VO :

"The reason 'walk jumping' still makes a sound is because there is no concrete way to determine if the user was actually walking for real, and not just pressing walk long enough for the sound to not play. The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing. You may not go full speed when you do it, but if you time your jumps correctly you can pogo around the level silently at a slightly reduced speed, while this may not be critical, it's still something that shouldn't be happening, and was actually a side efect (bug) of another fix from years ago - the penalty for bouncing around."
 


Concrètement, voici ce que ça donne quand on essaie sur la bêta :
- le duck jump est mort. Après deux ducks successifs, on est très ralenti, on fait presque du surplace.  Par contre on peut toujours "check" par dessus une caisse en faisant un duck jump, il n'y a pas de bruit.
- lorsque l'on saute en marchant, on fait un petit bruit. Mais ce n'est pas très gênant, on peut toujours monter sur les caisses sans bruit en s'y collant avant de sauter.
- on peut de nouveau sauter sur place sans faire de bruit, notamment pour contrôler la "room" de la corniche sur dust2.
- on ne peut toujours pas passer la lucarne sur dust2 sans faire de bruit, puisqu'il y a toujours le son du saut en courant.

- on peut de nouveau monter sur une échelle sans faire de bruit sans trop de difficulté, il suffit de s'accroupir avant ou bien de sauter sur place de très près.


La liste n'est pas exhaustive, d'autres éléments du gameplay ont surement été modifiés également.

Pour tester par vous-mêmes, il suffit d'essayer la bêta. Pour l'activer, il faut aller dans le menu "File>Settings" de Steam, puis cliquer sur le bouton "Change" et choisir "Counter-Strike 1.6 beta". Les modifications ne fonctionnent en revanche que sur un serveur dédié.



[MàJ2]
Un joueur professionnel s'est exprimé au sujet de cette mise à jour sur le site des Fnatic. Il s'agit de Jonas "whiMp" Svendsen, l'un des membres de la formation mTw, récent vainqueur des EPS.sca contre Fnatic. Il ne dit rien de vraiment étonnant mais son avis aura peut être plus de poids que celui des milliers de joueurs mécontents :

Jonas "whiMp" Svendsen : « Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant. Je ne vois vraiment pas quelles sont les raisons qui se cachent derrière cette mise à jour et j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir. Ils ont tendance à vouloir un peu améliorer le jeu et le point de vue des pros permettrait de les orienter sur ce qu'il faut changer dans ce superbe jeu. »

_________________________________________________________________________________

[MàJ] Le bug du bruit de saut a été corrigé. Désormais vous pourrez courir sur les graviers de train et aller faire un tour sur le pop dog sans avoir un bruit de gravier lors de votre saut.

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Journée agitée pour nos amis de VALVe aujourd'hui. Si les regards sont majoritairement tournés vers le DLC de Left 4 Dead prévu en soirée, Lombardi et sa bande continuent toutefois de s'occuper du papy Counter Strike. Véritablement en perte de vitesse, le jeu ne cesse de s'essoufler. Les compétitions sont moins nombreuses et perdent en qualité, bref, ce vieux canard boiteux qu'est CS a plus que jamais besoin d'un nouveau souffle. Bonne nouvelle, VALVe sort un mini-patch aujourd'hui, mauvaise nouvelle, il ne sert à rien.

Brut de décoffrage, le log de cette update :

Updates to Counter-Strike and Condition Zero have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike and Condition Zero

- Prevent Russian Walking exploit

Server changes

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)


Alors maintenant, reste à savoir ce que ça modifie dans le jeu, apparement c'est ça qui vous intéresse. Bien en fait, pas grand chose. En théorie, il n'est plus possible de silentrun, mais il semblerait que cela ne fonctionne que pour le joueur incriminé. En gros, quand on utilise cet exploit, le bruit est similaire à celui d'une course classique, mais rien ne change pour les autres.

Mais attention, ce n'est pas tout ! Avec ce mini patch, VALVe nous livre une autre nouveauté. Lorsque vous sautez, vous produisez maintenant un bruit de pas. Terminé donc les boosts silencieux. Terminé aussi les sauts en marchant. Modification du gameplay donc, bénéfique ou pas, à vous de juger.

Avec un peu de recul, on a toutefois du mal à comprendre l'intéret de cette mise à jour. Elle n'est clairement pas destinée à faire évoluer le jeu, mais certainement pas non plus à le tuer. En gros c'est juste un patch comme ça, histoire de dire qu'on s'occupe encore du jeu.

Allez, retournez à vos matchs, mais ne sautez plus trop !

   
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#1 fr demusliME Déconnecté depuis 477 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:19

c est faux, quand on saute, les gens n'entendent pas. Essayez par vous meme. Y a que celui qui saute qui a le bruit

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#2 fr mpcraft Déconnecté depuis 2 heures 8 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:19

infame

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#3 fr Jiibou Déconnecté depuis 412 jours Aucune réponse | Edité par Jiibou le 21/04/2009 pm 18:22

21/04/2009 à 18:20

En réponse à #1

et bien non au final tous le monde entend il suffit de reboot ton serv ou bien d'attendre que la majs soit appliqué sur tout les serv , apres 4-5 mix je te le garantie =)

pour la news , c'est peut être destiné a tous nous balancer sur Css histoire de fermer 1.6 =(

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#4 fi Glorfindel Déconnecté depuis 30 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:21

#1, ils vont patch pour que ça marche totalement

c'est vraiment horrible .. qu'ils crèvent !

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#5 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse | Edité par TheZealot le 21/04/2009 pm 18:22

21/04/2009 à 18:21

A noté que seul le joueur qui saute s'entend sauter, mais ça reste gênant car déstabilisant. [edit : après lecture des commentaire précédents, il semble que tous le monde entend, j'adore Valve].

J'ai l'impression que dès que les développeurs touchent à CS (1 fois par ans à tout casser) c'est pour nous sortir une mise à jour encore plus moche que la précédente, CS est vraiment devenu un jeu brouillon, c'est devenu complètement instable chez moi, 3 ou 4 plantage sur la durée d'un mix, ça va 5 minutes.

Sans parler du côté moviemaking : HLAE ne fonctionne tout simplement plus, au moins il n'ont pas passés à un nouveau protocole, c'est déjà ça.

Enfin, comme je connais les joueurs : ça va faire comme les pubs ingame : ça va gueuler une semaine puis on va s'y faire.

N'empêche que j'espère que les développeurs vont nous faire le plaisir de régler ces problèmes de crashs et de "firewall"

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#6 fr Tite_fraise Déconnecté depuis 15 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:22

Merci VALVE . . . ils veulent tous que nous passions a source ou quoi T_T surtout que le bruit ce produit quand on saute et non quand on retomb sur le sol, ce qui fait que meme si l'on saute sur son equipier (qui est en tissu lololol) il y a un bruit . . .

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#7 be lyNwh Déconnecté depuis 18 heures 22 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:23

plus moyen de se faire baiser pigo !

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#8 fr cyQ Déconnecté depuis 2 heures 29 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 18:23

Passez sur L4D :)

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#9 fr dqxter Déconnecté depuis 41 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:26

horrible!

a croire qu'ils veulent en finir avec ce jeux ...

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#10 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:26

En réponse à #8

C'est déjà fait pour ma part, je suis conscient qu'il existe un tas de jeux plus intéressants, mais ce n'est pas une raison pour pourrir CS qui est quand même sympa à jouer de temps en temps entre potes, je suis déjà pas du genre discret alors la ça va être pire...

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#11 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:26

je suis assez triste :o

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#12 is utoPia- Déconnecté depuis 463 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:26

La fin de cs arrive a grand pas

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#13 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:27

Mise a jours inutile, marre de me faire spotted en sautant maintenant :(

Enfin bon, on va devoir changer de "gameplay" et ça va peut être remotivé certain joueurs ...

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#14 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 18:27

Si j'avais un changement à faire sur un de mes produits, la première chose que j'entreprends c'est de consulter les consommateurs.

S'ils veulent vraiment relancer le coté compétitif de cs 1.6 et des autres jeux ils sollicitent 10 top teams world et les consultent.

C'est tellement plus logique que de donner suite à des idées de développeurs perchés chez leurs éditeurs.

Si ca avait été le cas ca ferait aussi quelques années que de nouvelles maps seraient là.

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#15 kh YanG;P Déconnecté depuis 312 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:27

trop bien le bruit quand tu sautes j'adoreeeeeee x3 x3 !!! u_u''''

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#16 fr NetwORK Déconnecté depuis 36 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:29

super Merci valve.

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#17 fr KabaL Déconnecté depuis 23 heures 46 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:31

ahahahahahahah :D

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#18 fr KRLSD Déconnecté depuis 20 mins 2 réponses |

21/04/2009 à 18:32

enfin une bonne nouvelle , votre jeux est aussi a chié que le notre !! allez bisous !!!

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#19 fr Chim Déconnecté depuis 29 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:34

En réponse à #14

Quel intérêt pour valve que vous restiez sur 1.6 ?

Justement ils veulent vous faire consommer autre chose :)
Notamment css, je pense que beaucoup de joueur 1.6 vont désormais attendre le promod comme il se doit^^

D'ailleurs il devient quoi ce promod ?

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#20 fr BeN[hh] Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:34

j'avoue chaud ou par exemple quand tu slow (debout) tu t'accroupis ça fait du bruit aussi :////

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#21 be *SpoT- Déconnecté depuis 5 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:36

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#22 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:36

#18 te réjouis pas trop vite... tu seras bien triste quand toute la "communauté" de CS 1.6 (et cz) va envahir source! les pracc seront plus épicés niveau rage et insulte !




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#23 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins 1 réponse | Edité par Siilver le 21/04/2009 pm 18:37

21/04/2009 à 18:36

En réponse à #18

Il ne faut pas abuser ...
Rien n'est plus a chier que CSS (^^). Je préfère Go L4D ou COD4 que css

Mais bon, malgré qu'1.6 perd de la vitesse, c'est toujours LE jeux avec LE plus de compétition, de teams, de structure, de sponsor, de cashprize ... Il faudra attendre encore 2 ou 3 ans avant qu'1.6 meurt définitivement, et d'ici là la crise sera passer ...

Enfin qui sais =D

VIVEMENT LE PROMOD ...

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#24 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:38

Je pense pas que le but de Valve soit de pourrir cs 1.6 actuel pour nous faire passer sur CSS ou autre.

Faut pas être parano non plus.

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#25 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:38

#23 enfin si rien ne change dans 2, 3 ans à la place de 1.6 on aura css, cod4 et l4d !
ou promod s'ils se bougent d'ici là !

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#26 be gubbs Déconnecté depuis 271 jours 1 réponse | Edité par gubbs le 21/04/2009 pm 18:40

21/04/2009 à 18:38

Comme d'habitude, la communauté 1.6 joue les victimes du grand méchant Valve.

Si Valve voulait faire passer les gens sur source, ca fait longtemps qu'ils auraient corrigé les nombreux bugs du jeu.

LOVE YOU !

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#27 fr KaiN34 Déconnecté depuis 4 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:39

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection

le seul truc bien quoi...

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#28 fr Exodeee Déconnecté depuis 327 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:39

Une mise a jour très étudiée puisque lorsque vous changer de type de sol si vous faites la transition en marchant entre les deux vous garderez le bruit du sol précédent lors des sauts, par exemple, si vous courrier exté sur nuke et que vous rentriez inte en marchant, lorsque vous sauterez ca fera le bruit d'un saut sur de la terre.
Après ça le fait peut être que chez moi !

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#29 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 21/04/2009 pm 18:44

21/04/2009 à 18:40

Je me demande qui est ce qui un jour s'est dit, tiens si je mettais un son quand le joueur saute. Totalement incompréhensible, pour le silentrun c'est bien et compréhensible car beaucoup s'en plaignaient mais pour les sauts ???!

Sinon suis-je le seul a ressentir une différence quand je passe Lucarne (B2 sur d2) ? C'est plus fluide ou plus facile je sais pas l'expliquer.

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#30 fr uLtiMSz Déconnecté depuis 426 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:42

On débind tous la touche sauter, Merci qui ??!!!¿¿!!

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#31 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:43

En réponse à #28

Non j'ai vu le même comment sur Sk. C'est vraiment ...

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#32 fr bosow Déconnecté depuis 84 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:43

maj totalement useless et buggée !!

#28 ca ne le fait pas que chez toi, regarde :

http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen
http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen
http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen

sans compter le crash du jeu si on s'accroupit apres etre mort...

qui pour un envoi massif de menaces de morts a valve ?

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#33 fr Exodeee Déconnecté depuis 327 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:45

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#34 pf Gniii Déconnecté depuis 232 jours 2 réponses |

21/04/2009 à 18:48

Rendez-nous 1.5 !

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#35 fr ixenN Déconnecté depuis 155 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:52

#36 mx Tetz Déconnecté depuis 34 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:01

rigolol le patch haha, ca va être marrant

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#37 fr ksajaN Déconnecté depuis 54 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:03

Bon, on annule le reboot journalier alors :D

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#38 fi Glorfindel Déconnecté depuis 30 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:03

#39 be Naghokez Déconnecté depuis 37 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:04

C'est tout simplement ridicule, et ça a un impact très négatif sur le gameplay au niveau compétitif. Quelle bande d'abrutis chez valve, au lieu d'arrêter de toucher à la 1.6...

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#40 si fa_- Déconnecté depuis 7 heures 56 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:07

Cette maj c'est bien mais... plus de totem, plus de saut quand on temporise, plus de boost... ca va être drôle comme dit #36 en pcw et en lan haha

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#41 fr EKUNAJE Déconnecté depuis 9 heures 44 mins Aucune réponse | Edité par EKUNAJE le 21/04/2009 pm 19:15

21/04/2009 à 19:09

Perso je jouais de temps en temps à CS1.6 aussi pour ça (le fait de pouvoir faire des totems pour surprendre l'adversaire, etc, c'est un truc qu'on a QUE sur cs1.6), et je pense que maintenant ça va faire perdre le jeu de son aspect varié et de ses nombreuses strats (à quoi bon se bootser pour passer maison sur inferno si c'est grillé 20 ans avant?)

Dommage donc =/

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#42 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:10

En réponse à #32

Han je me disais aussi ! Absolument horrible ce bug. A la limite ils peuvent faire toutes les maj pourries qu'ils veulent, y aura csp :)

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#43 fr deffan Déconnecté depuis 54 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:12

super sa , tu es CT et la bomb posé en B par 2 tero (imaginons) et toi par un silent move tu veus passer par la Lucarne , bas now tu la bien profond pour plus te faire reperer... VALVe devrai laissé libre les idées de la communauté et apres seulement faire les changement et pas le contraire car on voit le resultat...

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#44 fr Seka Déconnecté depuis 1 heure 49 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:13

Abusé on ne peut plus faire de boost silencieux ...
Serieux il veulent tuer le jeu

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#45 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse | Edité par Siilver le 21/04/2009 pm 19:24

21/04/2009 à 19:20

En réponse à #33

sa sert a quoi ... ?

Je suis entrain de penser au Gun round que mTw a fait au extreme master sur de_nuke disponible ici :
http://www.sk-gaming.com/video/108291-The_best_frags_from_Intel_Extreme_Masters_III__Global_Finals

Adieux les super strats réfléchie ... =(

Pour le promod je pense pas que sa soit une bonne chose enfaite, j'ai regarder les images et a part les maps qui sont comme sur 1.6, le 1K47 ou le M4 sont super imposante comme sur source, sa aurait était bien les mêmes armes que sur 1.6 mais avec des textures plus approfondit, tous grossir comme sur source, sa sert a rien ... Mais bon au moins on auras pas de fontaine sur le bombe site B d'inferno =p

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#46 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:21

En réponse à #26

On joue rien du tout, c'est juste une maj à chier :)

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#47 fr adidas Déconnecté depuis 71 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:22

Ca va faire changer encore un peu le jeu, je trouve pas ça SI mal que ça. Après tout on s'est adapter au silentrun, mais ça fait que très peu de temps que ça a été trouvé.
Et de toute façon CS:Promod c'est pour bientôt donc on va retrouver le silentrun :D

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#48 fr pSkk Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:22

ahahaha

mdr .

combien d 'attente pour un patch comme ça...
C'est quazi obligé que c'est une manoeuvre...

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#49 fr KaiN34 Déconnecté depuis 4 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:22

Faudra fake les boosts maintenant. xD

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#50 fr Coucouoeuf Déconnecté depuis 2 heures 17 mins 2 réponses |

21/04/2009 à 19:25

En réponse à #23

Franchement j'ai retesté Cs:source récemment et je trouve ça plus sympa qu'au début. Et avec du skill cs1.6 tu t'amuses rapidement, le niveau étant clairement en dessous du vieil opus (et c'est normal, tous les newcomers passent directement à cs:s, les oldschols, qui ont énormément de bagage gaming restent quant à eux sur l'ancienne version).

Perso je vois ça comme deux jeux différents tellement les différences sont nombreuses.

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#51 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 19:27

Je suis une grosse merde sur 1.6, après plusieurs essai j'ai trouvé un FFA Français plus ou moins potable sur de_dust (rofl), je me suis fait insulté de cheater tout du long, j'ai expliqué au micro que je jouais depuis 3 ans (c'est beaucoup sur CSS apparemment), on m'a répondu : en 3 ans on a le temps de connaitre les cheats...

Lol, Counter-Strike: Source.

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#52 ar M0rgan. Déconnecté depuis 139 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:28

cela te dégoute du jeu sérieux

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#53 fr crown Déconnecté depuis 80 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:28

C'EST LA CRISE

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#54 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse | Edité par Siilver le 21/04/2009 pm 19:31

21/04/2009 à 19:29

En réponse à #50

C'est vrai que, parfois je m'amuse sur le DM d'alternate (sur css), c'est tellement simple de powned là bas =p

I am big low sur 1.6 =D

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#55 se IMMI KUNTZ Déconnecté depuis 252 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 19:34

Ce commentaire a été modéré

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#56 fr EKUNAJE Déconnecté depuis 9 heures 44 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:39

Lis les commentaires avant de parler #55.

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#57 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:39

En réponse à #55

1. Met à jours ton serveur
2. Redémarre-le
3. ???
4. PROFIT!

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#58 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:41

En réponse à #50

Et c'est surtout que toutes les contraintes "physiques" n'existent par sur css, quand tu te fais shooter dessus, tu ralentis quasiment pas, il n'y a peu ou pas de recul, tu peux fuller en courant à fond les ballons au p90 et massacrer tout le monde, c'est du bon gros jeu bourrin en somme :D

#45 CSP a ses propre skins d'armes et de persos, aux dernières nouvelles, il leur manque juste qqn pour les animer ingame. Quand à la taille ou à la hauteur des armes, c'est exactement pareille que sur 1.6 =)

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#59 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:45

CSP fera rien toute de façon, les deux CS ayant une communauté relativement jeune et leurs succes etant du a la reputation que CS s'est faites vers les annees 2000, je vois pas comment la prochaine generation pourrait s'interesser a ce jeu plus qu'a Crysis ou autre et je compte pas jouer CS jusqu'a 30 ans enfin...

Sinon, concernant la MAJ je vois reelement aucun interet a part casser les couilles mais bon on commence a avoir l'habitude hein...

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#60 ar M0rgan. Déconnecté depuis 139 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 19:50

CS:S, c'est moche, tu tire dans la tête sur 1.6 tu met un one c'est beau

Sur CS:S, le mec il tombe comme quand moi je vais sur le trone sérieux :(

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#61 tn uRLEE connecté 1 réponse |

21/04/2009 à 19:53

moi perso depuis la mise a jour, des que jve m'accroupir et qu'un terro m'a mis HS juste avant , cs plante. obligé dle reboot , chez pas pour vous

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#62 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

Euh je viens de test sur mon serv apres reboot, les bruits de sauts et duckjump s'entende que sur moi meme les autres ne m'entendent pas sauter ni duck comme un ouf.

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#63 bah Squaresuf Déconnecté depuis 120 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

+1 morgan si il changer quelque truc comme l'animation des HS , j'irais plus souvent sur css...

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#64 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

En réponse à #61

Même chose ici, pareil pour tous le monde j'imagine.

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#65 br veggi Déconnecté depuis 37 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 19:57

En réponse à #60

Le pire c'est que tu as du y réfléchir a ton commentaire, t'y a rigolé tout seul, tu l'as écrit, et t'as rajouté un beau petit smiley parce que t'es tout triste.


CSP sera du 1.6 sur le moteur source, il ne manque plus grand chose...

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#66 ar M0rgan. Déconnecté depuis 139 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 20:00

En réponse à #65

Au pire si tu es pas content tu post pas

Mais je sais pas j'ai vu la vidéo sur SK, le mec il entend son pote sauter. J'ai fais le test avec des pote et on entend pas sauter les autres mais toi tu entends ton saut

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#67 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 5 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 20:02

jsui un peu deg qu'on ne plus puit duck :/
perso j'ai toujours duck sans la roulette, mais bon au moin comme sa est sur un pied d'égaliter ( enfin de ce point la quoi, on c'est compris)
va falloir jrelance steam pour voir cette belle maj


au oui steam ticket a ete fixée !!! pour de vrai ????
steam ne sert pas (que) a rien

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#68 fr jeffk_ Déconnecté depuis 1 heure 35 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:15

En réponse à #66

La vidéo montre pas que ce bug, c'est aussi quand le mec mon sur le conduit après il en descend et quand il saute sur le sol ta le bruit de métal du conduit.

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#69 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:16

En réponse à #67

il y a plein d'autres bug qu'ils auraient dus corrigés s'ils en avaient vraiment l'envie. Apparemment ce n'est pas le cas :(

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#70 fr kuja_kuroneko Déconnecté depuis 22 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:21

j'arrive même plus a forcer le 100 fps

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#71 se Machine Déconnecté depuis 1 heure 11 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 20:22

a mon humble avis d içi 2 jours exit cette maj , vus le nombres de bugs qu elle a incorporées en plus du style :
tu appuye sur duck pendant que tu meurs cs plante

tu change de texture de sol tu garde les anciens bruits

et sur certains serveurs c pire encore les steam ticket y as cas voir sur les game hosting tu deco toutes les 8 s .
enfin esperons qu un cerveau normal reagisse chez valve est supprime cette mise a jours comme a l epoque des smoke toxique ou tu perdais des HP et que tu tousser si tt caché dedans .

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#72 noflag friday Déconnecté depuis 487 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:30

Je me disais aussi que c'était chelou que je fasse du bruit en saute sur le coup sa m'a fait flipper et j'ai décal en croyant que c'était l'ennemi omg oO

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#73 fr EagleBzh Déconnecté depuis 17 heures 29 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:34

sur source c est pas la meme ?
c est vrai c est super réaliste moi irl quand je saute je fait du bruit
MAIS
jamais quand je retombe ...
N O R M A L

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#74 be manners Déconnecté depuis 46 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:49

Ca va être fixé très vite de toute facon... stop vous pisser dessus.

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#75 fr Mac_Coy Déconnecté depuis 3 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:50

En réponse à #71

Ou comme l'époque où ils avaient changé le logo des HS pour mettre cette tête de mort dégueulasse. Heureusement parfois ils se rendent compte de leurs erreurs... Maintenant je trouve que vous en faites beaucoup de bruit pour pas grand chose. Ca annonce rien du tout, Promod c'est toujours au même point qu'il y a 2 mois et CS:S ne remplacera jamais 1.6 sinon ça aurait été fait depuis un moment. Donc bon un màj de plus parmi les milliers que le jeu a subi, rien de bien transcendant amha.

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#76 be Mendoza Déconnecté depuis 38 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:12

ils ont embauche des comiques chez valve! :D hahaha

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#77 se Machine Déconnecté depuis 1 heure 11 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:22

c sur #75 mais bon sa vas changer bcp de trucs en terro cette MAJ , les courtes pigeo inferno sans bruit c râpé , la courte sur le toit entrée b1 sur nuke c mort aussi :) , la rentrée et la montée sur dust 2 au petit trou plus aucune surprise ... et surement un tas d autre trucs encore .

qu il corrige dejas le fait que le jeu plante quand tu appuie sur duck kand tu meurs sa seras dejas bien apresle reste bin on vas devoir s habituer :/

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#78 fr lino- Déconnecté depuis 83 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:45

Je n'ai qu'une seule chose a dire :
A quand le patch pour que lorsque tu marche ou tu marche accroupi ca fasse du bruit pour pourrir 1.6 jusqu'au bout !

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#79 fr thMz Déconnecté depuis 147 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:55

jeux ruiné:)

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#80 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:58

Le truc qui tue c'est le bruit sur les poutres @ int nuke.

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#81 es PataFiX Déconnecté depuis 1 heure 44 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 22:04

Serieux cette MAJ gache vraiment tout :S
Meme moi ca me perturbe quand je joue alors laisse tomber comment le gameplay va changer sur le net :)

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#82 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 22:22

#81 ouai j'approuve...

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#83 fr blLz Déconnecté depuis 2 heures 16 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 22:25

VALVE = bandes d'enculés

Quand y font une maj CS c'est pour le rendre moins bien qu'il ne l'est

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#84 fr ato_live Déconnecté depuis 16 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 00:18

Vous avez pas compris les gars , Valve ils ont ratés le 1er Avril pour se rattraper nous ont foutus cette maj x) Voilà tout , ça va s'arranger enfin faut l'espérer xD

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#85 fr ours Déconnecté depuis 130 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 00:47

Grosse manif demain place de la concorde à Paris ?

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#86 fr xOqs Déconnecté depuis 124 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 01:06

horrible MAJ de valve :o)

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#87 fr OmNiSlaSh Déconnecté depuis 16 mins 2 réponses |

22/04/2009 à 01:17

omg c'est le bureau des réclamations ici ? je vois que des petites fillettes qui pleurs parce que valve leur a obligé de changer leur petites habitudes. comme conservateur je connais pas mieux que les joueurs 1.6... ça va changer un peu le gameplay et alors y a rien de dramatique non plus.

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#88 td C0RBI3R Déconnecté depuis 34 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 01:22

En réponse à #87

"comme conservateur je connais pas mieux que les joueurs 1.6"

Et vi ... Enfin c'est le cas pour tout jeu qui a un "monopole".

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#89 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 01:52

En réponse à #87

On te sort une mise à jours de merde 1 fois pas ans et tu dois encore la fermer ?

Le jeu plante toutes les 5 minutes, on touche à un truc essentiel du gameplay : le bruit, engros on te pourrit le gameplay et on la ferme ?

Tu me fais penser à ces mecs blasés qui l'ouvrent jamais, comme avec les pubs sur CS "mais arrêtez de vous plaindre bande de Kévin du net", tu vois, les mecs qui endurent, qui encaissent en s'imaginant que les développeurs qui touchent à leur jeu une fois par ans savent ce qui est bien pour la communauté.

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#90 fr Raptor67 Déconnecté depuis 18 heures 59 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 02:05

cs a été modifié et remodifié mais personne ne se plain du gameplay actuelle alors pourquoi valve fait des maj de ce genre ? grande question...

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#91 no iNSEN Déconnecté depuis 4 heures 43 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 02:43

#90 si on ce plain, mais on laisse couler car on sait que rien ne changera, Cs ta des bugs de partout, mais a force d'y jouer, ben tu t'y fais c'est exactement la même chose que wow quand ils changent les templates etc, tu t'y habitues.

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#92 fr guinness Déconnecté depuis 242 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 02:43

#87 #88
Pas de conservatisme, on parle uniquement de Bugs d'une mise à jour.

Une évolution du jeu avec une 1.7, c'est le rêve de toute la communauté CS.

Je n'ai pas fait une vidéo de nos plantages en match ce soir (2 matchs, 13 plantages client).
A tel point qu'on a préféré arrêter (certain plantage obligent à reboot la machine).

Le bruit du saut, pourquoi pas.
Effectivement ça change totalement la manière de jouer mais est-ce un mal?
Le soucis c'est que ça aussi c'est bugué.

J'ai fait une ptite vidéo pour que les non-CS1.6 comprennent le problème.
http://www.youtube.com/watch?v=QpbioZ0eiwE

Donc si je cours dans la rampe, et que je marche sous echelle, je marche exte, et que je saute vers l'entrée B1, je fais un bruit de rampe.
Bizarre non?

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#93 aus Asylum^ Déconnecté depuis 1 jour 2 réponses |

22/04/2009 à 03:24

A la limite réussir à contourner les courtes échelles, ce n'est pas vraiment le plus difficile je pense. Le réel problème vient en mon sens des 1vs1. Imaginez-vous vous en CT sur Train à vouloir diffuser la bombe. Un Terro est vers Popdogs pendant vous vous essayez de monter sur ce même train sans bruit pour le surprendre. Résultat, impossible, il vous aura entendu monter...

Enfin, d'après ce que montre la vidéo SK, si le joueur est le seul à entendre son saut, aucun problème.
Il y aura une MAJ sous peu, reste à voir ce qu'elle va corriger et apporter comme nouveaux problèmes.

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#94 kh YanG;P Déconnecté depuis 312 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 03:45

En réponse à #93

Javouuu j espere que y'aura une MAJ pour corriger ça là c'est horrible de pracc avec les vieux bruits u_u''''''

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#95 fr arakis Déconnecté depuis 15 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 04:06

Simpas ce jeu.

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#96 fr falco* Déconnecté depuis 7 heures 24 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 04:16

et les flashbugs connus depuis 6 ans corrigés? ah non tjrs pas.... obliger de les fixer par nous meme et encore les maps fixés par "jesaisplusqui" ya encore mass fb possible , sans oublier la vizu sous la borne elec sur de_train ou sous le mur couloir heaton (avec le ptit flashbug qui va avec) et j'en passe et des meilleurs et ca depuis des annees.
Mais la personne ne demande rien et bim une maj de merde sympa !

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#97 fr ALeX856 Déconnecté depuis 14 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 08:45

Ah bah voilà maintenant cs est vraiment réaliste quand on saute. Déjà j'avais peur que cs ne soit déjà un peu trop réaliste en voyant se balader une famille de cinqtuplet, acrobates à leurs heures, des gens monter une échelle sans les mains, et ni les pieds d'ailleurs; des terroristes faire exploser du sable, et des caisses ! y'a aussi des CT qui désamorcent des bombes au couteau.
Bref avec tout ça, la jeune génération perd tout ses repères et ne peut plus faire la distinction entre le jeu et la vie réelle.

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#98 be mskstick Déconnecté depuis 3 heures 24 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 09:08

J'espère sincèrement que vous autres joueurs CS n'allez pas vous laisser faire et que vous allez raler un peu plus qu'une semaine car ce changement majeur du game play n'est QUE négatif. Il ne fait que RÉDUIRE les possibilités dans le jeu et ne fait que rendre ce jeu accessible aux cerveaux moindre. Cette MAJ est révoltante.

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#99 be mskstick Déconnecté depuis 3 heures 24 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 09:11

En réponse à #93

il y a une technique pour monter sur les echelles sans faire de bruit même sans sauter. J'en ferai une vidéo si personne ne comprend par lui même ou si personne d'autre ne fait de vidéo dans les jours à venir.

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#100 fr RONjjOE Déconnecté depuis 326 jours Aucune réponse | Edité par RONjjOE le 22/04/2009 am 09:25

22/04/2009 à 09:24

Et bien,
Cette petite maj est loin d'être invisible.
En mix, tout fait la différence, et notamment sur de_train. Au final, on est obligé soit de se faire spotted, soit de se faire spotted -_-
Vraiment limitant, on ne peux plus fake lucarne d2, look le bas-room depuis corn, etc ...
Et pourtant, ce qui reste enorme, ce sont les mecs qui n'ont rien spotted ...

Autant arreter de maj cs si c'est pour le downgradé ...
J'espère bien qu'il y aura, pour une fois, la suppréssion de cette maj merdique.

Si encore le bruit du saute était lorsque l'on attérit, MAIS NON c'est bien quand on commence à sauter, tellement réaliste ...


#99 tu parles de grimper sur l'échelle en regardant vers le bas ?

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#101 fr madtw Déconnecté depuis 403 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 09:34

En réponse à #51

si tu va faire du ffa aussi... go pracc contre du bon tu vera la différence , perso sa fait 2 ans que je jou a css , j'ai voulu tester 1.6 ya pas longtemps , jai trouver sa plus facile...

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#102 fr Laidback_- Déconnecté depuis 4 heures 12 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 10:25

POISSON D'AVRILLLLLLLLLLLLL, a nan en faîtes :[

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#103 fr KabaL Déconnecté depuis 23 heures 46 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 10:26

ahahahahaha ;D

CS 1.3 fut la meuilleur version ;) (la plus skillé).

Dommage les amis, CS est en train de mourir


ahahahahaha :D

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#104 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours 1 réponse |

22/04/2009 à 11:29

Toujours les vieux qui s'amènent avec leurs 1.3, 1.5... C'est bon, on sait tous que les toutes premières version d'un jeu cay lay maylleures de toutes.

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#105 se IMMI KUNTZ Déconnecté depuis 252 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 12:24

KABAL TU PUES ! Vieux chacals , cs ne mourra jamais (o'.'o)

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#106 fr FreIHh. Déconnecté depuis 483 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 13:04

VOUS N'AVEZ RIEN COMPRIS, la communauté css met la pression pour avoir une màj réglant le cb et d'autres trucs depuis longtemps... et là en voyant ce qu'ils mettent à 1.6 ON EST CALMé, c'est bon, css comme ça il est génial et on s'est jamais plaint d'autre part ils mettent un ptit coup dans le dos de votre jeu histoire d'accélérer le mouvement.

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#107 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins 1 réponse |

22/04/2009 à 13:14

Je fait que planter depuis la mise a jours .....

J'ai reinstallé 3 fois , nettoyer mon pc , etc ....

Toujours pareil , je ne peut plus jouer (plante chaque 5/10min ...)

Si quelqu'un a le meme soucis , signalez le , je me sentirait moins seul :)

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#108 ru galifallo Déconnecté depuis 51 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 13:20

A mort VALVe ?

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#109 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins 1 réponse |

22/04/2009 à 13:26

Quelqu'un pourrait repostait le liens pour la "pétition" celui plus haut ne marche pas/ou plus (valve a payer l'host du site ;) ) ....

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#110 fr KabaL Déconnecté depuis 23 heures 46 mins 1 réponse |

22/04/2009 à 13:42

En réponse à #104

Et non 104, j'ai connu toutes les versions de CS (de la béta 01 à la 1.6).

La 1.3 restent pour beaucoup (forcément ceux qui l'ont connu hin) la meuilleure version: C'est la "plus rapide" avec le moins de recoil et qui permet de faire du bunny de partout.

Avant la 1.3, il y a eu environ 8/9 béta successif, une 1.0 & une 1.1

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#111 fr MaCkadAN Déconnecté depuis 291 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 13:47

1.3 c était un peu abusé aussi tu bunny de partout hyper rapide trop speed 1.5 par contre etait cool.

SInon ba impossible de brain sans se faire calculer SUPER.

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#112 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 13:51

#113 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 14:37

En réponse à #107

Avec cette maj, cs crash à chaque fois que tu duck avant de mourir ;)

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#114 noflag lozen Déconnecté depuis 498 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 15:11

Nan vraiment moche cette mise a jour, je voterer pour enlever ces bruits.

Une pétition serait demandée.

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#115 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 15:47

En réponse à #110

tu pourrais faire un petit historique (grosso modo) des versions de CS pour les noob/pyj/inculte comme moi stp ?

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#116 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 15:53

Pour ma part , j'ai commencait en 2001 (en lan) ....

J'avait 11ans , je me rappelle plus de la version , mais je me rappel surtout des dégat qu'infligée les balles ;)

J'en et marre de planter , a chaque fois que je commence a scorer , ben ..... Pwned !

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#117 fr guinness Déconnecté depuis 242 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 16:37

#110
C'est juste question de gout.
Dire que beaucoup préfère la 1.3, c'est exagéré (en proportion de ceux satisfait de la 1.6).

1.3 c'était du quake (bourin), 1.6 est une version plus posée.
Mais bon, on sait que niveau finition du jeu, t'es pas très exigent (encore moins qu'un CSeur basique) XD

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#118 fr BrouZnouF Déconnecté depuis 415 jours 1 réponse |

22/04/2009 à 16:57

Ce qui était bon aussi c'était le fast switch deagle/awp

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#119 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins Aucune réponse |

22/04/2009 à 17:20

#118 sa existe toujours :)

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#120 fr lino- Déconnecté depuis 83 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 18:14

Faut tous aller se plaindre a : contact@valvesoftware.com :D envoyez tous des mails de plainte :D

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#121 be dohtemB Déconnecté depuis 92 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 18:26

En réponse à #118

un vrai bonheur!

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#122 fr Kroforte Déconnecté depuis 275 jours Aucune réponse |

22/04/2009 à 23:53

pathétique :(

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#123 uk PiN2FoK Déconnecté depuis 9 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 01:07

vaste blague

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#124 fr AnaRchY- Déconnecté depuis 339 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 02:57

[-]April 22, 2009 - Counter-Strike 1.6 Update Released

Updates to Counter-Strike 1.6 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike 1.6

Fix the wrong sounds being played on jump when moving to different surfaces

Fixed crash in the spectator UI when hitting tab




Voila probleme des crashs résolu.

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#125 fr ZelLion|Raptor Déconnecté depuis 293 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 03:50

Ils auraient dû le mettre comme avant... :(

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#126 se Machine Déconnecté depuis 1 heure 11 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 05:51

mais pas tout les serveurs sont a jour je crois . donc en gros on ne met plus jms a jour nos serv et c bon :p http://www.team-aaa.com/news-13711-120-1-cs_et_cz_patches.html

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#127 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 12:22

Au moins c'est débuggé :/

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#128 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 12:27

Heureusement qu'ils ont au moins corriger les crash ....

On peut jouez , c'est deja sa :]

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#129 fr Chzd Déconnecté depuis 484 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 12:32

un jeu qui subit la crise \0/

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#130 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 12:36

ahahah c'est encore pire maintenant quelque soit la surface en sautant on fait le même bruit ^^

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#131 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 12:49

OSEF levez le bruit quand on jump :(

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#132 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins Aucune réponse | Edité par PoussMouss le 23/04/2009 pm 13:01

23/04/2009 à 12:56

Un peu nul ce que tu dis kabal. Voir totalement nul.

CS meurt? Une MAJ 7pages de comment.

Qui prévoit de stopper de stopper Cs dans les 6 mois avenirs ici?

Certaines structures se plantent et tout le monde fait l'amalgamme...

CS ne se développe plus chez les nouveaux gamers c'est certain mais le jeu se meurt? hum LOL

Qui a accès aux réelles stats ici?

Personne.

Au moins c'est clair.

CS en compétition est sur la mauvaise pente pas le jeu.

Nous les gamers "compet" on est qu'une minorité faut pas tout confondre...

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#133 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 13:14

"April 22, 2009 4:09 pm - Valve - Product Update

It has come to our attention that a small amount of players are unhappy with recent updates to the Half-Life Counter-Strike updates that were released on April 20, 2009. Future threads on the Steam Powered forums about this update may result in a ban. The update was pushed to resolve the exploit known as the "Russian Walking" exploit and will not be undone. The Valve team has reviewed the updates and concluded that no further action is to be taken on this issue. The Valve team will continue to support the Half-Life Counter-Strike community in the future and has plans to continue to improve the game as more exploits are brought to our attention. Thank you. "

"a small amount of players" ===> me fait marrer ils ont pas du regarder leurs forums :)

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#134 fr KabaL Déconnecté depuis 23 heures 46 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 13:46

Y'a rien de nul.

Je ne connais pas les chiffres mais y'a fort à parier que le nombre de FR qui joue à ce jeu est en décroit depuis 2005 environ. Le jeu est en train de crever that's all ;).

Après les pays "émergeant" comme les pérou and co commencent à jouer à HL et CS puisqu'ils ont enfin des PC (mais vieux de 10 ans).

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#135 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 13:47

En réponse à #133

Oui mais que viens faire le bruit quand tu saute la dedans ?

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#136 pt Casey Déconnecté depuis 54 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 13:54

En réponse à #134

Obliger de descendre tout ce qui ne touche pas le poker et L4d a chaque post, aigri.

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#137 fr blLz Déconnecté depuis 2 heures 16 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 13:57

ya pas un site inter qui compte faire une pétition !??
parce que le bruit en sautant c'est trop abusé, impossible d'aller lucarne en B sur D2 pour aller defuse si on est CT
pourquoi ? parce que tout simplement que le terro nous entendra monter et qu'il saura qu'on arrive lucarne ...

PTUIN VALVE TU FAIS CHIER EN$Q*(!$(! DE $(!($@($! ENFOI#$!(@#(! DE $!$@)) #)@)!#) #!)#)! :@@@@@

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#138 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 13:59

En réponse à #137

la pétition existe déjà
http://www.petitiononline.com/qdds1/petition-sign.html
et #135 je ne comprend pas ta remarque, dans le message #133 il ne parle de saut

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#139 fr TaBareZ Déconnecté depuis 3 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:04

CS aujourd'hui ne vit que par les personnes qui y jouent déjà. Et comme petit à petit ces personnes arrêtent le jeu, et bien d'un coté oui, CS se meurt :)

Mais cela n'empêche en rien que tant que le jeu sera porté par les lans et autres compétitions, il existera toujours.

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#140 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:09

Oui logique, encore que. Je vois énormément de nouveaux joueurs qui back 1.6 et qui on 15-16 ans.
De toute manière tous le monde dit CS 1.6 meurt, mais ce n'est pas vrai c'est l'esport qui meurt, sa se voit juste + sur cs 1.6 car c'est le jeux le plus professionnel mais tous l'esport meurt ...

Il faut attendre que la crise passe ..

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#141 fr BaToS- Déconnecté depuis 8 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:24

Le sujet c'étais la maj 1.6 ou la mort de cs 1.6 ?

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#142 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:28

Pour l'instant que on regarde le nombre de pracc sur irc, le nombre de compet, l'engouement sur l'esl, 1.6 reste de loin LE jeu online, donc ok il ne progresse plus, ce n'est pas pour autant qu'il meurt ;)

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#143 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:34

En réponse à #138

C'est justement ça, le c/c de valve dit que cette maj est destinée a réparer l'exploit bug silent run mais ils rajoutent un son quand on saute ...

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#144 fr Maxime_ Déconnecté depuis 253 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:40

la pire maj de l'histoire de la 1.6, voir de cs :(

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#145 kh YanG;P Déconnecté depuis 312 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:41

ya tjr du bruit u_u' !

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#146 fr ours Déconnecté depuis 130 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:46

Moi je suis d'accord avec kabal : la 1.3 a été la meilleure version, et de loin.

Ensuite, je profite de vos interventions pour introduire un problème qui me tracasse jour et nuit (au moins), et qui est relativement proche de ce qu'a dit KabaL : "CS aujourd'hui ne vit que par les personnes qui y jouent déjà. Et comme petit à petit ces personnes arrêtent le jeu, et bien d'un coté oui, CS se meurt :)"

Et bien je me pose la même question pour les noms de famille :
Chaque jour, des noms de famille disparaissent (mort du dernier "héritier" de sang, ou alors cas des couples qui n'ont que des filles : pas de transmission du nom de famille). Or, aucun nom de famille n'est "créé"... Donc si on poursuit cette logique, un jour il n'y aura plus qu'un seul nom de famille ?

NON JE NE VEUX PAS M APPELER DUPONT !

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#147 fr KabaL Déconnecté depuis 23 heures 46 mins 1 réponse | Edité par KabaL le 23/04/2009 pm 14:48

23/04/2009 à 14:47

Oh oh, je ne crache pas sur WoW, Quakelive and co mais CS a besoin d'évoluer. Sérieux, ce qui faisait à l'époque que le jeu déchirait c'était les mises à jour fréquentes tous les 2/4 mois (à l'époque des bétas) puis les maj tous les 6mois / 1 an. Depuis début 2003, le jeu n'a pas bougé d'un poil (et les changements de gameplay depuis 1.3 ont rendu le jeu plus random et moins "skillé") sauf aujoud'hui avec cette maj qui casse encore pas mal de possibilité. Y'a 3569144 bugs tjrs pas résolu dans ce jeu. Y'a des mises à jours utiles comme l'ajout du radar (qui n'existait pas à une époque) mais merde faut que valve corrige les foutus bugs du jeu.

A cause de wow and co, et surtout à cause du peu de maj, il y a de moins en moins de monde qui joue à 1.6. Les gens se lassent, donc oui le jeu se meurt et va mourir un peu plus vite à cause de cette maj (foireuse au passage bien qu'elle améliore le réalisme).

J'en veux aussi pour preuve le nombre décroissant de personnes sur IRC. Peut être que la nouvelle génération utilise plus MSN ou le système STEAM FRIENDS maintenant mais je ne pense pas.

J'espère que valve prépare un CS 2.0 en cachette qui aura un potentiel monstre imo.

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#148 fr ours Déconnecté depuis 130 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:47

En réponse à #146

Vraiment nul ton comment, aucun rapport avec l'esport à part la première ligne.

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#149 fr EagleBzh Déconnecté depuis 17 heures 29 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:56

kabal t as pas vraiment raison imo.
combien de gamin de 14 ans joue encore a cs ?
peut etre moin mais toujours trop :p
cs ne meurt pas enfin si peut etre mais a encore un paquet de (beau?) jours devant lui.

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#150 fr ours Déconnecté depuis 130 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:59

Mais bien sûr que si que cs meurt ! Le raisonnement est pourtant simple et a déjà été répété 5fois : chaque jour, des joueurs arrêtent CS mais très peu au contraire commencent CS (ou alors, ils vont directement sur CS:SOURCE) donc au final, chaque jour la communauté 1.6 perd un peu plus de membres...

Et puis débarquer maintenant sur 1.6 ça doit choquer pour qui est habitué des beaux graphismes etc des jeux actuels...

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#151 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins 1 réponse | Edité par ritCh le 23/04/2009 pm 15:40

23/04/2009 à 15:07

Pour ce qui est du bug des bruits du sol ils ont juste ajouter le bruit de saut par défaut quand l'on saute sur n'importe quelle surface... c'est un peu bâclé cette histoire ...

Pour ce qui est du réalisme kabal je pense que le bruit aurait du être ajouter a la réception du saut et non au départ . Mais en fait on perd en réalisme puisque depuis cette dite correction quand on saute sur n'importe quelle surface on entend le bruit par défaut . Je vois bien tout le monde se déplacer uniquement en bunny d'ici quelques jour comme a la fin de la 1.3 il me semble quand on été pas ralenti a la fin d'un saut.

A lire concernant les modification que la MAj entraine dans le jeu :
http://www.gotfrag.com/cs/forums/thread/396053/?cpage=1

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#152 es Nipples- Déconnecté depuis 3 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 15:30

en vrai quand on saute en faisant attention ( en marchant ou accroupi sur cs ? ) on fait pas forcement de bruit :/

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#153 fr TaBareZ Déconnecté depuis 3 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 15:31

En réponse à #142

Le problème, c'est que comme tu dis 1.6 est le jeu le plus présent en pracc... Mais le nombre de joueurs qui ne jouent que pour la compétition est dérisoire comparé au nombre de joueurs qui jouent eux simplement pour s'amuser.

Et la dessus je peux te dire que ceux qui jouent à CS 1.6 le sont pour la compétition, et ceux qui jouent à CSS ou d'autres jeux (COD/L4D pour rester dans le monde esport) y voient surtout le coté jeux vidéo pour s'amuser les soirs

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#154 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:00

Entierement d'accord, apres tout depend ce qu'on entend par la notion de "mort" d'un jeu.Pour moi tant qu'il y a des joueurs dans un nombre assez consequent meme pour le fun, un jeu est obligé de vivre.

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#155 fr SyBaL Déconnecté depuis 53 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:10

ça doit être un sacré con le gars a l'origine de cette mise a jour il doit rien y connaitre c'est pas possible

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#156 fr Jazyx Déconnecté depuis 23 jours Aucune réponse | Edité par Jazyx le 23/04/2009 pm 16:26

23/04/2009 à 16:25

En réponse à #151

Hum très intéressant l'article j'avais pas pensé à tout ça mais c'est clair qu'il y a pleins de trucs qui vont devenir infâmes...

Rien que D2 reprendre le BP B par la lucarne va falloir oublier...Tout comme les slow GA ou tu en fais monter un caisse, et attends la décale CT..

Ou encore sur nuke monter sur le cab encore un truc qu'on verra plus... 3 sauts pour monter...:x

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#157 fr Sarco Déconnecté depuis 1 jour 1 réponse |

23/04/2009 à 16:27

il faut signer la pétition contre cette maj qui va faire mourir cs1.6...

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#158 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:37

En réponse à #157

Stop dire qu'une MAJ va faire mourir cs 1.6 ..

Toi tu va stopper a cause de cette maj et aller sur CSS peut être ?
Même si cette maj reste, les joueurs si feront comme toutes les autres MAJ, vous voyez a chaque petit obstacle la mort de cs c'est ridicule .

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#159 fr ReMs`_^ Déconnecté depuis 480 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:44

Salut à tous, je me suis inscrits pour vous apportez à tous la solution à votre probleme :

http://cs15.fr/

++

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#160 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:45

Ce qu'il faudrait pour faire sauter cette MAJ, ce serait le soutien de gros(ses) joueurs/equipes, mais a mon avis la MAJ risque de se faire virer vite fait quand meme car ca affectera quand meme les EPS et toutes autres compets sur le net donc je doute que les toplayers s'en fichent.

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#161 fr RiTaL Déconnecté depuis 2 heures 30 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 17:40

OMG valve nous les casses vraiment qu'il ne s'occupe plus du jeux bast mais stop de faire des maj a la cons !!! plus moyen de faire le ptit coup de brain je monte sur le caba ou meme pas mal d'autre chose notament les boosts !

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#162 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours 1 réponse | Edité par supersooN- le 23/04/2009 pm 18:11

23/04/2009 à 17:55

C'etait un bug le son quand on saute il a été crée a cause de leur anti-bunny.. Il a été corrigé hier soir a 3 heures..


[-]April 22, 2009 - Counter-Strike 1.6 Update Released

Updates to Counter-Strike 1.6 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike 1.6 :

Fix the wrong sounds being played on jump when moving to different surfaces
Fixed crash in the spectator UI when hitting tab

Ca n'a pas été dit mais le BUNNY SCRIPT ne fonctionne plus depuis la mise a jour c'est déjà un bon début. Mais bon la meilleure chose a faire de la part de steam ce serait un VAC 3 mais bon pour eux je ne leurs vois aucun intérêt de créer un nouveau VAC pour un jeu qui est encore sur le moteur HL1.. Le pire c'est que sur la plateforme steam le jeu qui est un des plus joué c'est Counter-Strike 1.6. On n'a plus qu'a espéré une mise à jour intelligente de la part de VALVE

Tout les lows se mettent a CSS c'est pour ça que CSS vient de dépasser CS1.6 qui était premier dans la liste il y a pas si longtemps : http://store.steampowered.com/stats/

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#163 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 23/04/2009 pm 18:11

23/04/2009 à 18:07

En réponse à #162

j'espere que tu te rendra vite compte que tu es complètement a coté de la plaque

et si css a dépasser 1.6 c'est qu'ils ont revu leur système de stats dans ce but ..

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#164 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 18:08

En réponse à #147

Kabal tu confonds jeu et esport encore une fois.

L'esport se plante et les craintes qu'on lit partout ont pour origine le plantage de la CPL, puis de l'ESWC qui implique le plantage de structures joueurs, de budgets allouées aux équipes CS et même raisonnement pour les autres jeux. Bref, psychose. Maintenant une fois l'esport mort, on aura à craindre pour cs mais nul doute qu'il y aura un succésseru proche au niveau du gameplay si ce n'est pas valve qui s'en charge.

Maintenant cs 1.6 a besoin de MAJ depuis bien longtemps mais aussi de nouvelle carte car depuis 1999 exit - prod - cbble - dust - aztec et + tuscan on joue toujours sur les mêmes maps. Donc là dessus on converge.

VERGE

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#165 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours 1 réponse | Edité par supersooN- le 23/04/2009 pm 18:11

23/04/2009 à 18:09

Je ne leurs vois aucun intérêt mais je pense qu'ils vont faire quelques choses quand même. Mais en faite j'avais pas fini ^^ Je l'éditais enfin je vais l'éditer la.

EDIT: Sinon sur quoi je me trompe?

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#166 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 18:14

Sinon pour "l'avenir de cs 1.6" puisqu'apparement c'est le sujet, pour moi y'a pas photo c'est que valve tende la main au projet promod.

C'est évident.

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#167 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours 1 réponse | Edité par Akh le 23/04/2009 pm 18:18

23/04/2009 à 18:15

En réponse à #150

Moué alors ça la théorie des nvx joueurs qui commencent forcément sur source, faut avoir des chiffres à l'appuie parce que j'en doute :) Je rappelle qu'1.6 c'est à peu près 150.000 joueurs contre à peine 60.000 à source donc on est loin de la mort ou de la disparition de ce vieux briscard :D
D'autant plus qu'il y a énormément de boutonneux sur 1.6, j'en croise un sacré paquets sur esl, irc et autres et s'ils sont commencent 1.6 c'est grâce à l'exposition de ce dernier du notamment aux Extreme Masters, non franchement vos vieilles théories bancales sur le remplaçement d'1.6 par source dans un ou deux ans, c'est du bon gros n'importe quoi :)

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#168 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 18:17

En réponse à #167

http://store.steampowered.com/stats/

Vérifies bien les chiffres ont changés, et pourtant les chiffres que tu as donné étaientt corrects il y a pas si longtemps.

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#169 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 23/04/2009 pm 19:09

23/04/2009 à 18:18

En réponse à #165

Tu te trompes sur "C'etait un bug le son quand on saute il a été crée a cause de leur anti-bunny.. Il a été corrigé hier soir a 3 heures.."

Ce n'était et n'est toujours pas un bug, et ce n'est absolument pas ça qu'ils ont essayer de corriger , la preuve est que c'est toujours présent (essai par toi même).

Le bug en question c'était que quand tu courrais sur un certain type de surface de sol ( comme le métal) que tu te mettais a marcher jusque un autre type de surface de sol (caisse en bois) puis que tu sauter dessu ca faisait le bruit du premier type ( métal).

Ce bug a été corrigé "Fix the wrong sounds being played on jump when moving to different surfaces"

Mais un autre bug est apparu (flemme de traduire pour les non-anglophones, pourtant pour toi ca semble indispensable, je te conseille google qui a beaucoup progressé dans son traducteur):

- have 1st player go and jump on a box and jump on it, and have the 2nd
player go on a different floor-type (gravel/rafter/vent/etc)

- that 2nd player on the diff floor type make noise on that floor (run around)

- now when the 1st player jumps on a box, it comes out as the sound of
the other players floor-type (eg: 1st player on floor, 2nd player on
iron - 1st player will make iron noises while on normal floor)

*note: for you (the 1st player) it will appear the same, but for
everyone else they will hear the different, wrong, noise / floor-type
sound

Edit : Le nouveau bug en video

http://www.sk-gaming.com/video/110746-New_annoying_sound_bugs_from_Valve_before_FIX

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#170 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours 1 réponse | Edité par Akh le 23/04/2009 pm 18:21

23/04/2009 à 18:19

C'est pas les bons chiffres que tu as, ce sont des chiffres tout pourris trafiqués par Valve, va plutôt là et rends toi compte par toi-même : http://www.game-monitor.com/

Y a pas photo 1.6 est plus joué, point barre et les théories farfelues à la Regnam ou autre Vakarmeu ne tiennent compte que de la scène française d'1.6 qui est effectivement beaucoup plus faible que les autres pays.

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#171 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse | Edité par supersooN- le 23/04/2009 pm 18:44

23/04/2009 à 18:22

J'ai pas pris le temps de traduire effectivement quand on marchait sur une certaine surface et qu'on arrive sur une face produisant un son différent ça faisait le même bruit lorsqu'on sautait. J'ai vu qu'ils avaient désactivé le BunnyScript donc j'ai pensé que lorsqu'on qu'ils ont codés une fausse manip a été faite et le son est venu ^^ Donc j'ai vu JUMP dans le message j'ai tout de suite pensé que ça touchait au bruit du son.

Désolé j'aurais du lire la phrase en entière =)

EDIT : http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=7

EDIT2 : La meilleure chose qui pourrait être faite c'est viré les skins CZ.. https://support.steampowered.com/kb_article.php?p_faqid=207

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#173 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse | Edité par supersooN- le 23/04/2009 pm 19:12

23/04/2009 à 19:10

En réponse à #172

J'ai pas compris le truc Russian Jump j'ai pas écris ça dans mon truc de MAJ.

EDIT : A si. Mais les images de D2 avec ecrit HS et tout c'est quoi ça?

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#174 fr JAdORz Déconnecté depuis 3 heures 13 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 19:22

C'est les endroits habituels où tu sautes pour check qui vont maintenant te faire repérer.

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#175 fr wallacedinator Déconnecté depuis 4 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 19:46

les modifs apporter change rien ta du skill tu tue t en a pas tu die et c tt

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#176 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 19:56

En réponse à #175

Ta pas de team, sa se vois c tt !

Si les gens radote c'est pas pour leurs skill, c'est pour le gameplay et les strats réfléchie qui sont mort !
Exemple le magnifique gun round par mTw sur de_nukke au extreme master . C'est mort a cause de se patch ...

#167 +1 je suis d'ailleurs arrivé sur 1.6 en voyant a quel point le jeux était bien au EM et j'ai stoppé net CSS .
Je le regrette pas, 1.6 a encore de l'avenir devant lui, et si il meurt a cause de la crise, les autres jeux mourront eux aussi et même largement avant, juste 1.6 et war3 sont les seules vraiment touché pour le moment car c'est les plus gros et les plus pros, avec salaire, cashprize etc ... Les autres ne sont que très peut affecté, normal il sont toujours leurs 5 BD kidpadel a la fin d'une lan .

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#177 fr lino- Déconnecté depuis 83 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 20:27

#175 grosse remarque :). Tu es très habitué à ce qu'on appelle communément "teamplay" n'est-ce pas?

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#178 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 20:34

Les autres joueurs ne t'entendent pas sauter. Le pire c'est que c'est très con qu'elle est l'intérêt de s'entendre et que l'autre t'entende pas? ILLOGIQUE, mais bon c'est VALVE quoi..

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#179 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 20:36

#180 eu ATroX[]NzO Déconnecté depuis 205 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 20:46

C'est coté client les bruits de saut quand on marche (ou sur place)

les autres ne les entendent pas.

Le serveur a été reboot plusieurs fois.

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#181 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 20:47

En réponse à #178

Les autres entende, il faut reboot le serveur ;)

Regarde part toi même :

http://www.sk-gaming.com/content/23601-New_Patch_New_Bugs__do_noise_with_any_floor_type

De plus moi j'entends les autres ;)

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#182 fr fatl Déconnecté depuis 2 heures 14 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 22:02

ça ne serait pas certains GSP qui auraient bloqué la MaJ sur leurs server ?

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#183 eu ATroX[]NzO Déconnecté depuis 205 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 22:22

Je t'assure que tu n'entends rien =) demande a tes potes de sauter au spawn tu verras par toi même.

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#184 fr fatl Déconnecté depuis 2 heures 14 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 22:40

ça marche que sur certains serveurs j'ai l'impression

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#185 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 22:43

Il faut que les serveurs soient mis à jour. Ceux qui ont un serveur dédié lancez-le avec la commande -autoupdate a la fin. Le DEATHMATCH aAa est à jour vous entendrez.

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#186 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 23:04

En réponse à #183

Essai différent type de serv, je sais que les CFG serv sont mis a jour, et que les esport-eu ne le sont pas par exemple .

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#187 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 23:05

En réponse à #186

Netingame n'est pas a jour aussi.

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#188 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 23:16

OMG, visez un ennemi on voit plus son pseudo maintenant.. Heureusement qu'ils ont laissé les coéquipiers

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#189 noflag Bill` Déconnecté depuis 416 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 23:21

Genre tu sautes, t'as un bruit de pas AU départ du saut, et non pas quand tu retombes...

Si t'es en train de marcher et que d'un coup tu veux t'accroupir, ça fait un bruit de pas, alors que tu marches... PAR CONTRE !!! quand on tombe d'une caisse, on fait aucun bruit (genre en descendant de lucarne sur d2), gros gros brain celui qui a fait la MàJ :/

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#190 fr gOrdi Déconnecté depuis 8 mins Aucune réponse |

24/04/2009 à 00:17

j'avais pas encore réalisé à quel point cette update est horrible avant de lire le thread de gotfrag...

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#191 fr TaBareZ Déconnecté depuis 3 jours 1 réponse |

24/04/2009 à 10:04

En réponse à #170

Il faut inscrire son serveur pour apparaitre chez GM :)

Crois ce que tu veux, mais le nombre de joueurs CSS par rapport au nombre de joueurs CS est bien supérieur (quasiment du simple au double)

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#192 mx Tetz Déconnecté depuis 34 mins 1 réponse |

24/04/2009 à 10:12

pour les MAJ il faut les forcer ou demander de forcer auprès de votre fournisseur de serveurs avec cette magnifique commande :

./steam -command update -game cstrike -dir . -verify_all

et la mise à se forcera, par contre il faut faire attention car avec l'option "-verify_all" il faut remettre les maps patchées de_dust2, de_train, de_nuke !


#170 sur l'ESL (et pas que sur sur l'ESL) le jeu le plus joué est CSS et non CS, source ESL et pas vakarm ou regnam.


De toute façon, go promod maintenant.

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#193 fr Akh Déconnecté depuis 170 jours Aucune réponse | Edité par Akh le 24/04/2009 am 11:54

24/04/2009 à 11:54

Sur l'ESL en France et au RU. Parce que si on respecte la logique, si sur l'ESL css est le plus joué, pourquoi avoir choisis 1.6 aux EM avec des cash prizes de dingues en plus ? Juste comme ça pour le fun ? A la limite, ils auraient pu faire les deux, avec des cash prizes moins importants.

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#194 se IMMI KUNTZ Déconnecté depuis 252 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 12:29

Vous allez peut etre gueulez mais si on apprenez a joeur avec ? le deuxieme bug de valve on le garde et ca permet de faire des fake noise comme ca on croit que t'es en haut et t'en bas :O
bon ok je sort ----> []
Sinon des wars avec le sv_footsteps à 0 ...

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#195 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins Aucune réponse |

24/04/2009 à 13:37

Sa vous dit d'allez brulez les "locaux a valve" cette nuit ?! ;)

J'ai l'impression que certaines choses on changer depuis la MAJ , mais je ne saurait dire quoi ....

Une sale impression , un manque de silent run ou de bunny en fin de round , je ne sais pas ....

Mais tous ce que je sais , c'est que je hais valve et leurs Maj en carton , inutile , qui ne corrige meme pas les "bug-flash" (horrible en FFA sur D2 , si ta 3 cons qui bug flash , ta gagner....)

"....."

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#196 fr Kitam- Déconnecté depuis 3 heures 59 mins Aucune réponse |

24/04/2009 à 15:50

1.5 :)

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#197 fr Gaetan! Déconnecté depuis 1 jour 3 réponses |

24/04/2009 à 16:32

Hello,
Pourquoi vous essayez pas tout simplement de vous adapter ?

Perso je trouve que ça enrichit le gameplay :
Quand on defuse la bombe, ça fait bien un bruit donc pourquoi pas quand on saute ?
Jamais personne ne s'est plaint du bruit que l'on entend quand on defuse la bombe et qui fait que l'on se fait repérer par les terroristes. Pour palier à ça les joueurs on inventé les "fake defuse" et maintenant quand un terroriste entend le bruit du defuse il ne sait pas vraiment si le CT defuse réellement la bombe ou pas...

Pourquoi pas adapté cette méthode avec les bruits des sauts ?
On pourrait faire des "fake boost" et tout le tralala.
Certes on saurait que l'ennemi est là puisqu'on a entendu un bruit, mais on ne saurait pas si il est monté par là ou si c'est juste une feinte etc...

Vous en pensez quoi ?

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#198 kh YanG;P Déconnecté depuis 312 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 16:43

En réponse à #197

nul à chier :o)

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#199 fr Raptor67 Déconnecté depuis 18 heures 59 mins Aucune réponse |

24/04/2009 à 16:54

En réponse à #197

T'a pas vraiment tort mais bon ça rendrait le jeux plus compliquer et je pense qu'il l'est assez ^^

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#200 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse | Edité par 3l!w0_od le 24/04/2009 pm 17:33

24/04/2009 à 17:15

En réponse à #197

ya pas que les boosts... Par exemple jeter un coup d'oeil depuis la corniche pour voir la room c'est plus faisable, monter discretement sur le b2 sur inferno non plus ou même grimper sur le cabanon sur nuke avec 3 sauts :/ Et puis un boost repéré ca donne beaucoup d'infos, même si c'est un fake

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#201 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 19:14

Meme si tu look la bas room de corniche et que t'es spotted tu peux changer de pos apres hein pareil pour cab...Bon ok, c'est chiant comme MAJ mais bon en fin de compte ca change pas grand chose, je pense pas qu'ici beaucoup de monde fasse des strats supers évolués et si t'es pas debile en 1v1 par ex tu te pos de facon a faire aucun bruit.

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#202 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins 1 réponse |

24/04/2009 à 19:55

Exemple: 1v1 bombe b2 sur d2. le CT est exte mid et n'a qu'une solution la porte, s'il passe lucarne il est spotted à cause du bruit et le fake est impossible.
Ne faire aucun bruit avec cette màj n'amene qu'à moins de solutions.

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#203 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins 1 réponse |

24/04/2009 à 20:03

En réponse à #192

Sauf que le promod ressemble plus a css qu'a CS niveau gameplay ..
Impossible de flasher au dessus du toit de la banane sur de_inferno ...
Les skins CSS sont énorme et dépasse presque les vagons sur de_train et il dépasse easy les caisses sur de_inferno.
Le recul c'est celui de source, les fulls de source, les HS dans les pieds de source ... Grave easy quoi .

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#204 fr Chocolow Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 21:30

Hate this patch

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#205 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours 1 réponse |

24/04/2009 à 22:55

En réponse à #202

Flash? Skill? Smoke? Jump?
Meme en passant par la porte il y a de quoi travailler sur le mec avant grace au stuff, ws etc... bref.Perso, j'ai mix ce soir, ça m'a pas dérangé plus que ca.

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#206 noflag Bill` Déconnecté depuis 416 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 23:12

En réponse à #205

Brain t'as oublié ... et ça la MaJ elle nique pas mal de possibilités à ce niveau la, puis le truc trés logique, tu tombes d'une caisse ça fait no-bruit, par contre tu t'accroupis ou tu sautes ça fait un bruit en début de saut :/... pas trés cohérent leur merde
Je vois mal cette MàJ rester définitive... enfin j'espère bien voir

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#207 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

24/04/2009 à 23:36

Bah tfacon je joue jamais le brain j'ai deja full team avant donc bon jmef de la MAJ

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#208 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

25/04/2009 à 00:56

valve a créé une BETA pour fixé tous le bugs :

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=848369

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#209 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse |

25/04/2009 à 01:41

Maintenant on est ralenti après s'être relevé (donc après avoir appuyé sur ctrl). Résultat le silent run n'est plus possible. Point positif de cette Beta, le bruit du saut a disparu.

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#210 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

25/04/2009 à 01:59

Ouais bon, quand on voit le nombre de posts sur le forum demandant a ce que l'update soit enlevé, on se dit que c'est vraiment pour casser les couilles qu'ils continuent à persister avec leur MàJ.

En fait, j'ai trouvé.Xavier Darcos PDG de Valve.

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#211 br veggi Déconnecté depuis 37 jours Aucune réponse |

25/04/2009 à 12:37

En réponse à #203

cspromod sera 1.6 sur le moteur source avec de nouveaux skins

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#212 fr lino- Déconnecté depuis 83 jours Aucune réponse |

25/04/2009 à 14:27

un des probleme avec cette bétâ aussi c'est que lorsque tu marche et tu saute en meme temps bim, ca fait du bruit...

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#213 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins 1 réponse |

25/04/2009 à 14:59

#209

Le silent run est encore possible , mais pas scripted ;)

Un pote ma montré hier soir que la MAJ le deranger en rien pour silent run ...

Moi on dirait un boudin qui essaie de sauter/s'accroupir en courant , mais qui cours moins que le low a coté avc son awp a la mains xD

La on est encore chaud , on accepte pas la MAJ , tout comme les joueurs de 1.5 (like me) n'ont pas aimer le passage a la 1.6 (j'y et pas toucher pendant presque 2 ans) ....

Wait and ......"See" ?!

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#214 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 2 heures 7 mins Aucune réponse |

25/04/2009 à 16:10

En réponse à #213

ah bon? moi avec la beta je n'y arrive pas du tout :/ Comment il fait?

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#215 fr seith Déconnecté depuis 127 jours Aucune réponse | Edité par seith le 25/04/2009 pm 18:18

25/04/2009 à 18:16

#213
"La on est encore chaud , on accepte pas la MAJ , tout comme les joueurs de 1.5 (like me) n'ont pas aimer le passage a la 1.6 (j'y et pas toucher pendant presque 2 ans) ...."

Je suis pas entièrement d'accord , le passage de la 1.5 à la 1.6 ne supprimait pas des parties du jeu, mais les modifiait.
Alors que là, on pourra plus faire de back up via l'échelle ou les conduits sur nuke , par la lucarne/fenetre du B sur d2, ...

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#216 noflag francolini Déconnecté depuis 494 jours 1 réponse |

25/04/2009 à 23:28

ou se trouve le lien du patch svp? merci

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#217 fr Raptor67 Déconnecté depuis 18 heures 59 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 00:04

En réponse à #216

Pour le patch tu va dans les paramètres de Steam, onglet Compte puis il y aura écrit "programmes de test bêta" et là tu clique sur "changer".

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#218 noflag francolini Déconnecté depuis 494 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 00:16

et je clique sur lequel sur cs 1.6 beta ?

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#219 noflag francolini Déconnecté depuis 494 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 00:33

moi jai changer et jai mi steam client mon steam cest mi a jour jespere que cest bon jespere ne plus avoir de freeze a causes de steam

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#220 fr o s k Déconnecté depuis 22 heures 13 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 10:25

ça me fait marrer quand même whimp qui rale pour le duckjump, comme si c'était normal.

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#221 fr Kitam- Déconnecté depuis 3 heures 59 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 10:27

Go cs 1.5 encore une fois xD

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#222 se Machine Déconnecté depuis 1 heure 11 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 11:38

c quoi cette histoire de steam beta cela corrige quoi exactement ?

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#223 ru pringles Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 11:55

#222

Il me semble qu'elle corrige le saut , on t'entend plus sauté mais l'inconvénient c'est que tu peux plus duck :)
Donc sa revient au même , sa sert a rien

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#224 fr kimojo Déconnecté depuis 158 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 11:57

#223

Je l'ai testé, c'est vrai qu'elle corrige le saut cependant le duck n'est pas terrible. Le silent run est trop prononcé en gros on entend plus rien

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#225 si fa_- Déconnecté depuis 7 heures 56 mins 2 réponses |

26/04/2009 à 12:06

"j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir" ca va il s'y croit pas trop lui haha

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#226 fr pushx Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 12:38

"we will all end our e-Sport careers in mTw. "

ils viennent de signer un contrat de 2ans avec la structure, ya encore le temps ;)

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#227 fr BeN[hh] Déconnecté depuis 2 jours 1 réponse | Edité par BeN[hh] le 26/04/2009 pm 12:45

26/04/2009 à 12:43

#225 Tu pense que du fait qu'il se dise professionnel il s'y croit ? revoit la définition de professionnel. Il dit tout simplement la vérité c'est un professionnel.

edit : "Le professionnel est une personne spécialisée dans un secteur d'activité ou un métier. Le professionalisme caractérise la qualité du travail de quelqu'un ayant de l'expérience."

C'est son cas.

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#228 se IMMI KUNTZ Déconnecté depuis 252 jours 1 réponse |

26/04/2009 à 12:53

Il est vrai que whimp a raison ne baissons pas les bras il faudrait crée une delegation ou une organiation pour que valve soit à l'ecoute des joueurs pro
Vous imaginez le bon vers un cs plus interressant , plus magnable .
Le retour du r_drawviewmodel “0″ , d'un duck jump de qualités , un anticheat réelment efficace .
Le retour de map qui été officiel auparavant .
Un event pro VALVE , une plateforme steam fait pour le gamer par les gamers et des maps ou tout bug flash est supprimé , bref un retour aux sources un truc de malade , pour moi c'est le reve ...

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#229 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 12:59

En réponse à #225

Il est juste réaliste . -_-'
De plus il a raison.

#228 +1 =D

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#230 fr Kitam- Déconnecté depuis 3 heures 59 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 13:24

bind "o" "alias m_pitch r_drawviewmodel 0"
bind "p" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1"

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#231 fr RONjjOE Déconnecté depuis 326 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 13:25

Maintenant, on a le droit à s'entendre sauter sans pour autant que les autres nous entendent ...
L'intêret ? C'est VALVe qui veut se faire voir : TAVU CS A EVOLUé ?
Encore une MàJ des plus useless, avec encore du useless toujours autant useless ...
Autant que VALVe laisse le jeu crevé sans nous faire chier par derrière.

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#232 fr TheBestJB Déconnecté depuis 121 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 13:40

Faut bien que les employés de valve soient payés à faire quelque chose. En tout cas si CSPromod doit sortir un jour, il vaudrait mieux soutenir ce projet là que 1.6 ou CSS (j'imagine que dans 5 ans CSS aura des màj useless également). Et là on aurait un mod à l'écoute des joueurs, c'est pas rien.

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#233 kh YanG;P Déconnecté depuis 312 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 13:59

ça me donne envie de stop u_u''''''''''''''''''''

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#234 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours 1 réponse | Edité par TheZealot le 26/04/2009 pm 14:25

26/04/2009 à 14:24

En réponse à #228

C'est très utopique à mon gout, maintenant Valve a du boulot ailleurs, CS n'est qu'un vieux produit pour eux, maintenant ils se concentrent sur des jeux comme L4D, TF2 ou HL2:ep3, ils ont des priorités autres que CS malheureusement, moi je comptais sur CS Promod pour faire un jeu à notre image avec les petits trucs qui certes ne sont pas réalistes (fastcoop, vrai bunny jump, silentrun etc) mais qui font tout le jeux, je vois pas l'intérêt d'essayer de rendre un jeu comme CS réaliste, si on cherche du réalisme on va jouer à des simulateurs, si les "bugs" de CS me gênent je vais jouer à autre chose, pourtant apparemment le silentrun n'a jamais empêche des dizaines de milliers de personnes de jouer chaque jours à CS sans s'en plaindre !

Non, cette mise à jours est décidément une belle connerie.

@232 : CSP est déjà sorti et dans mon cas il est loin de mes attentes, mais il va encore évoluer j'espère.

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#235 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins 1 réponse | Edité par Siilver le 26/04/2009 pm 14:37

26/04/2009 à 14:36

En réponse à #234

Sa sert plus a rien de passer sur CSS ou CSP. même si c'est plus beau qu'1.6 c'est toujours moche comparer a des jeux dernière génération.

Plus qu'a attendre HL3 et sont cs ^^

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#236 fr TyRaNaS. Déconnecté depuis 98 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 14:40

En réponse à #235

Tu peux toujours attendre 2 grosses années, sans compté les reports et le temps que les bugs du mod soit corrigé, disont 3 ans avant d'avoir cs:source²

PASSE OU TREPAS haha

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#237 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 15:04

Je pense pas qu'un nouveau CS soit en projet chez Valve, Episode3 ne contiendra surement pas de nouveau CS, faut pas rêver, maintenant Valve se concentre sur l'amélioration de son moteur Source mais je vois mal l'intérêt d'un CSS² qui serrait similaire à CSS, autant mettre à jours CSS.

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#238 pt kalazaN Déconnecté depuis 6 heures 19 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 15:18

En réponse à #191

Alors toi tu craques ;)

Sinon aucuns brain dans la MàJ, même si elle est pourrit, elle n'est même pas intelligente... honteux.

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#239 fr SyBaL Déconnecté depuis 53 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 16:06

et si tout le monde s'unit on peut pas leur faire un procès pour qu'ils remettent le jeu comme on l'aime ? ^^

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#240 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 16:40

j'ai arreter cs depuis quelques mois et je compre reprendre, mais j'espere que d'ici la il auront changé sa :x
w8 & 6 =)

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#241 fr -BoNoM Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse | Edité par -BoNoM le 26/04/2009 pm 19:28

26/04/2009 à 18:25

C'est malheureux de voir Counter-Strike 1.6 BETA dans les participations aux bêta...

Et perso moi j'ai testé pour voir, c'est cool les sons des sauts sont virés mais par contre le silentrun corrigé c'est vite dit... Ok il n'y a plus le "mini" boost que procurait le double duck mais pour silentrun ça fonctionne toujours, la différence est qu'on avance un peu moins vite qu'avant mais toujours plus vite qu'en marchant :)

Y'a plus qu'a la passer en vraie version !

Edit: Au temps pour moi, j'avais testé sur un serveur, et non en local... le silentrun est bien mort :D

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#242 si fa_- Déconnecté depuis 7 heures 56 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 19:23

En réponse à #227

C'est pas ca le problème; Le problème c'est qu'il est proffessionel, d'accord, mais c'est pas une raison pour se croire au dessus de tout le monde et dire du genre "valve doit écouter que moi car les autres n'ont pas d'experience a cs donc on doit pas les ecouter" c'est tout :)

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#243 se blqck Déconnecté depuis 12 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 19:49

nan mais je pense qu'il disait sa car, il ecoutait pas les joueurs de bases, donc quil ferai mieu d'ecoute les pro apres voila, dans ce qu'il dit de la mise a jour il a raison !

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#244 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 19:53

Bon ben j'ai fait 3 wars cette nuit (une avc des cheateur sur Nuke , mais bon ...) , et la MAJ ne ma pas pertuber plus que sa , sauf certain endroit ou il faut faire gaffe au bruit , les boost rocher qui ce transforme en travers demoniaque (par int u_U) , Inf en A aussi , impossible de monté ou de sortit du bac sans ce faire cramer .....

J'éspére qu'il vont surtout nous laissez tranquille a l'avenir , car une MAJ de plus dans ce style , et c'est la fin de Cs .

:)

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#245 se blqck Déconnecté depuis 12 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 20:00

on se croirait dans css1.6 c'est laid serieusement! chaque mise a jour est encore plus pourri y'en a marre

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#246 be Lacari Déconnecté depuis 431 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 21:24

Dans la beta, le son qui accompagne le saut est retiré, le son qui se produisait au slow+duck aussi est retiré, le russian walk est lui aussi retiré.

S'ils continuent dans cette voie la tous ira bien, non ?

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#247 fr RONjjOE Déconnecté depuis 326 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 22:04

Ce qui est tordant de rire, c'est l'évolution de la MàJ :

Un jour, un gros problème de son de texture sur les sauts,
le lendemain, on s'entend sauter, mais les autres non,
le surlendemain, on se réentend tous sauté,
et pour après ?
sa va être MàJ jour après jour ou bien, ils vont enfin la supprimé ?
On a plus qu'a faire revive WON sur CS1.5, ou sur des cs1.6 proto 47.

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#248 fr yLz? GiZmO Déconnecté depuis 35 jours 1 réponse | Edité par yLz? GiZmO le 26/04/2009 pm 23:00

26/04/2009 à 22:58

C'est quand meme vraiment dommage que quand les cseurs parlent de css y font comme si y pouvaient être top team juste en le voulant...
On entend tjrs des mecs qui disent "'tin source trop facile, tu cours tu fais un 360 tu tires une balle et tu fais full team hs" (j'exagere...un petit peu)
Allé hop les gens de 1.6 , montez une team top euro css ou meme top fr ! bonne chance
(donnez pas l'exemple de frod etc parce que c'est d'eux que je parle mais de vous)



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#249 se blqck Déconnecté depuis 12 mins Aucune réponse |

26/04/2009 à 23:38

bientot il vont nous suprimé le bunny hop et longjump, bientot les autre entenderon meme kan on switch ak/m4 nan mais faut arrete serieu mdr !

et GiZmo si tu parle de moi, je ne disait pas sa en parlant de facilité, mais de realisme il essaye trop de rendre kle jeux de plus en plus realiste comme source et cela devien chiant... !

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#250 fr yLz? GiZmO Déconnecté depuis 35 jours Aucune réponse |

26/04/2009 à 23:45

nonon blqck t'inquiète je parle juste des lamas de 1.6 qui repetent ça sur tous les sites/forums depuis des années ;)

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#251 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours Aucune réponse |

27/04/2009 à 00:07

En réponse à #248

Un jeu de merde est un jeu de merde.


(Voilà comment je répond aux trolls, marre des mecs qui font des dérives sur des hors-sujets dès qu'on parle d'une MAJ CS)

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#252 fr sh1va Déconnecté depuis 431 jours 2 réponses |

27/04/2009 à 00:40

Comment tu veux faire une competition en lan ? xD

Pratiquement toutes les strats de pro sur cs 1.6 sont basés sur le saut =/
Espérons une volonté de ne pas joué lors des lans , mais comme il y aura de l'argent ils s'en battront les couilles, aurevoir Counter- Strike 1.6.

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#253 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

27/04/2009 à 11:58

#254 eu Swokor Déconnecté depuis 10 heures 16 mins Aucune réponse |

27/04/2009 à 12:27

ya du nouveau ?? :D

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#255 noflag drk Déconnecté depuis 4 jours Aucune réponse |

27/04/2009 à 13:24

En réponse à #225

En même temps le mec il joue un peu tous les plus gros tournois de la planète et en gagne une grosse partie. Je pense que oui, il peut s'y croire :')

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#256 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

27/04/2009 à 18:57

En réponse à #252

Va tirer un coup, ca te fera du bien.

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#257 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins 1 réponse |

27/04/2009 à 23:11

EPS scandinavia de ce Week End , a était jouez sans la MAJ ;)

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#258 pt kalazaN Déconnecté depuis 6 heures 19 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 10:53

En réponse à #257

Normal le temps qu'elle arrive chez eux :s

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#259 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 28/04/2009 pm 12:51

28/04/2009 à 12:50

En réponse à #258

la scandinavie nous a toujours devancée et nous devance encore si je ne m'abuse en ce qui concerne toutes les avancées technologiques.


Sinon la news dit que l'on entend un peu le bruit des sauts et les coms qu'on entend plus rien, quelqu'un peut préciser ?

Et j'aimerais bien savoir quel est l'intérêt selon valve d'ajouter du son quand on saute !!!

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#260 fr doowaP Déconnecté depuis 3 heures 22 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 12:54

cette nouvelle béta est plutot bonne par contre j arrive sans pb a duck comme avant sans ralentir et sans la molette :?

Maintenant faudrait penser a le mettre en reelle maj du jeux sinon c est galere de penser pas etre entendu et en fait de l etre.

Apres valve a peut etre fait une beta histoire de calmer les insatisfait en attendant de faire passer la pillule,puis nous la faire a l'envers.

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#261 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins 2 réponses | Edité par ritCh le 28/04/2009 pm 13:08

28/04/2009 à 13:08

En réponse à #260

"cette nouvelle béta est plutôt bonne par contre j arrive sans pb a duck comme avant sans ralentir et sans la molette :?" ta essayer sur un server local ( tu créé le serv) et non pas sur un serv normal ? Le duckrun est tout simplement supprimé avec cette MAJ.

Par contre j'arive pas bien a traduire le communiqué de valve , notamment "The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing" (la phrase la plus importante)
quelqu'un pourrait le faire svp ?

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#262 fr doowaP Déconnecté depuis 3 heures 22 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 13:13

En réponse à #261

effectivement en serveur local le duck est supprimer,c est quand meme bizarre que sur un servnormal la moitié de la maj fonctionne Oo

Pour le fait de pas pouvoir sauter lucarne sans bruit c etait deja le cas avant a moins d y aller accroupi, nimporte quel saut en courant faisait du bruit rappelez vous en c est pas si loin quand meme !!! donc soit ty va accoupi soit tu saute cash et tu profite du court effet de surprise pour kill le mec le temps kil se tourne =)

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#263 fr gOrdi Déconnecté depuis 8 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 13:21

En réponse à #261

Je crois que c'est "le but de ce son est d'éliminer les courtes-échelles (pogo) silencieuses."

Mais j'en suis pas sûr :D

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#264 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 28/04/2009 pm 13:26

28/04/2009 à 13:22

En réponse à #262

oui par contre on est maintenant obligé soit de s'accroupir soit de s'arrêter pour monter sur toutes les caisses ou autres échelle ou même "boost pijo" c'est pas vraiment génial il me semble .

Et puis c'est difficile de savoir qu'est ce qu'on entend quand c'est les autres joueurs qui sautent , faut ajouter des bots ou avoir plusieurs PC en LAN chez soi !

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#265 be dohtemB Déconnecté depuis 92 jours 1 réponse |

28/04/2009 à 13:27

valve devient ridicule

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#266 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 13:48

En réponse à #265

Non, ils sont pas ridicule ils ont plein de bons jeux.. Après s'ils souhaitent modifier un de leurs jeux ils font ce qu'ils veulent. Mais bon c'est vrai qu'ils devraient écouter l'avis de certains professionnels car pour le duck je trouve ça super nul :(

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#267 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 28/04/2009 pm 13:50

28/04/2009 à 13:49

En réponse à #263

oki merci, mais si c'est ça non seulement ils n'y sont pas arrivé mais en plus ca réduirait beaucoup le gameplay

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#268 pt kalazaN Déconnecté depuis 6 heures 19 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 14:13

Vraiment du grand n'importe quoi, c'est le jeu des chaises musicales avec les màj :O
J'arrive pas à admettre qu'on puissent réduire les techniques exploitables du jeux par des màj qui le bloque de plus en plus ...

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#269 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins 1 réponse | Edité par ritCh le 28/04/2009 pm 14:27

28/04/2009 à 14:27

Si ils gardent seulement les possibilités de jeu de css dans 1.6 en supprimant toutes celles qui n'existent pas dans css, 1.6 sera égal ou moins bon que css. :D

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#270 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 14:35

En réponse à #269

Pas du tous, il sera tout de même mieux, juste grâce au map ...
Et stop tous le temps différencier CSS et 1.6, se sont deux jeux totalement différent, et la maj 1.6 n'a rien a voir avec css -_-'

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#271 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 14:47

quelqu'un d'autre pour confirmer que " pogo bouncing " ce sont les courte-échelles ??

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#272 fr insdaouf Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 15:04

"deux jeux totalement différent"
On a bien affaire à deux fps dont le principe ainsi que le nom sont les memes non?Donc non, ce n'est pas totalement différent, c'est simplement un peu différent.

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#273 fr ritCh Déconnecté depuis 1 heure 47 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 15:39

peit bug que j'ai trouvé sur la beta

http://www.sk-gaming.com/video/112390-New_bug_on_BETA_16

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#274 fr Panda* Déconnecté depuis 146 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 16:23

"pogo around the level silently" => sauter de manière répétitive autour de la map en silence
"pogo bouncing" => c'est juste une autre manière de dire Russian walk ou duck jump

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#275 fr doowaP Déconnecté depuis 3 heures 22 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 16:30

ils s attaquent aux bugflash! ya du boulot :p

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#276 fr Siilver Déconnecté depuis 19 heures 45 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 16:40

En réponse à #275

Eh bien, enfin quelques chose de bien .

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#277 fr TheZealot Déconnecté depuis 24 jours 1 réponse |

28/04/2009 à 16:53

Bonne idée les bugs flash, il y en a pas tellement à modifier, par contre pas intérêt à retirer les flash au dessus des murs :3

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#278 fr lATomb3 Déconnecté depuis 20 heures 10 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 16:54

xD 277, ils en seraient bien capables en plus :p

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#279 fr f0x Déconnecté depuis 92 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 17:00

Je n'ai pas lu tout les coms donc peut être déjà dit mais le Bunny Accroupi ne fait pas de bruit donc on avance a 270unités/seconde sans bruit, à corriger !

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#280 fr JuBa34 Déconnecté depuis 2 heures 27 mins 1 réponse |

28/04/2009 à 17:53

En réponse à #277

Tu le sais d'avance qu'il vont le faire , pour eux , sa doit etre considérer comme un bug .....

:( , sa va etre la merde sur Inf ....

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#281 be zakeN Déconnecté depuis 43 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 17:54

Avec la beta , je fait le russian duck sans faire un seul bruit :/ a corriger !

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#282 fr bosow Déconnecté depuis 84 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:07

raaaah mais la maj3 est encore plus infecte que les précédentes,c'est totalement horrible apres un double duck on fait du surplace, apres 2 petits duck on fait aussi du surplace... ca fait 2 ans qu'on spam la touche +duck pour aller plus vite et c'est maintenant qu'ils sortent une maj pour nous clouer au sol apres chaque duck :>

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#283 fr doowaP Déconnecté depuis 3 heures 22 mins Aucune réponse | Edité par doowaP le 28/04/2009 pm 18:21

28/04/2009 à 18:20

En réponse à #280

lsur inf c est pas un bug c est lancer une flash au dessus d un toit.c est aussi possible sur css!


et pour le 0 bruit quand tu duck c est paske les servs sont pas maj il faut que tu lances une partie locale,ca me la fait aussi !

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#284 fr ekinox_ Déconnecté depuis 470 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:30

merci valve.

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#285 fr FiXiT Déconnecté depuis 8 heures 52 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:59

merci Valve, d'avoir tue les KZ et d'ignorer même les dires des joueurs professionnel au sujet des MAJ en bois!

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#286 fr kopax Déconnecté depuis 53 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:10

je veu pas dire mais c'est pire, maintenant on peu bunny scrouch sans faire de bruit du tout.

Et perso ca aurai été cool qu'il laisse 3 duck pour decal straf duck :(

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#287 fr Haz Déconnecté depuis 72 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:47

#286

Tiens t'es pas mort toi? ;D

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#288 fr kopax Déconnecté depuis 53 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:49

Lol le seul comment que je post de l'année sur aAa, ba oui ca m'intéresse je peu plus jouer à mon jeu correctement ^^
t'es qu'un g33k

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#289 be maxisonkikoo Déconnecté depuis 242 jours Aucune réponse | Edité par maxisonkikoo le 28/04/2009 pm 21:43

28/04/2009 à 21:42

L'effet de la mise à jour est encore plus désastreux sur la communauté KZ.
Toutes les dernières techniques de jumps vont devenir inutilisable (CJ pour ne cité qu'elle).

Mieux résumé ici : http://www.youtube.com/watch?v=8fj88Re8hrU

Je doute que Valve prenne leur cas au sérieux, c'est bien dommage...
"OSEF KZ", une communauté qui crève quand même :(

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#290 fr lATomb3 Déconnecté depuis 20 heures 10 mins Aucune réponse |

29/04/2009 à 02:01

ça devient vraiment nimporte nawak tout ça :s

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#291 de confuseN Déconnecté depuis 10 mins 1 réponse |

29/04/2009 à 12:52

RIP KZ

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#292 fr supersooN- Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

29/04/2009 à 13:36

En réponse à #291

J'ai toujours trouvé le KZ le BHOP assez sympa mais.. je pense pas que CS1.6 ait été crée pour qu'on saute tous pdt toute la journée. Après chacun sa façon de voir les choses. Mais malgré tout je trouve ça cool que VALVe mettre CS1.6 à jour, plus de script et d'autres choses seront corrigés.

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#293 no Mu` Déconnecté depuis 43 jours Aucune réponse |

29/04/2009 à 20:13

#292 moi non plus je ne le pense pas, et j'ai du KZ 3 fois sur 5 ans irréguliers de CS. Néanmoins, vu l'ancienneté du jeu et tout ce qui s'est crée dessus PAR justement, les petit bug et truc du genre "Duck Jump" "Bunny" "Long Jump" etc, je ne vois vraiment pas l'intérêt de venir changer ça maintenant et ruiner des années "d'évolutions". Surtout que ça ne satisfait personne. Par contre, même si visiblement c'est pas 100% efficace et que ça amène d'autres problèmes, je suis plutôt content que le Duck Jump soit "mort" et la phrase de whiMp m'étonne quand même pas mal :

"Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant."

Ba oui mais avant que ça ne soit découvert c'était déjà comme ça hein...effectivement le fait de pouvoir courir silencieusement rendait les map plus "petites" au niveau pro. À la rigueur au niveau pro qu'ils duck tout le temps, il faudrait carrément rendre la course silencieuse, comme ça au moins on éviterait les up & down ridicule du mec qui se déplace pour éviter de prendre trop facilement HS... (parce que c'est aussi ça l'intérêt).
Je pense que Valve a voulu corriger ça parce que c'est vraiment devenu un truc qu'il faut "apprendre" et que les plots apprennent souvent à base de "bind molette" et que ça détruit un peu le jeu selon moi.

Après...ça fait 2 ans que ça dure (emL win aux WCG y'avait déjà une polémique à l'époque), pourquoi s'en occuper si tard maintenant que tout le monde s'y est fait ? Ça on se le demande :/.

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#294 fr lightbetsoin Déconnecté depuis 100 jours 1 réponse |

29/04/2009 à 22:31

yeah, pour un gars comme moi qui vien de source, ( pas taper!!! ), voir des mecs qui duck tout le temp des qu'il faut pas faire des bruit, ça me fais rire...
Ce qui est étonnant c'est que ça n'est pas été interdit plus tôt en compétition, c'est clairement un exploit.

c'est un peu comme si on allais authoriser les crouching sur source

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#295 fr Mac_Coy Déconnecté depuis 3 mins Aucune réponse |

30/04/2009 à 09:24

En réponse à #294

C'est une évolution du jeu, ça a permis de mettre en place de nouvelles stratégies, sur source vous trouverez bien un jour des techniques pour améliorer votre jouabilité.

Bref la communauté source est trop récente pour avoir encore toutes les ficelles de son jeu, et rien ne peut prédire que ces mises à jour ne vont pas permettre un jour de découvrir une nouvelle faille dans CS... On peut toujours rêver hein !

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#296 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse |

01/05/2009 à 17:56

bref
cette maj sert pas a grand chose quoi
trop peu d'avantage, la communauté 1.6 reste sur ce jeu parcequ'elle le connait par coeur
jdoi avouer que maintenant on peu plus jouer comme avant, suffit qu'on fasse le ptit bruit de trop sans faire expres et voila *spotted*
en gros on va mettre 1 moi a s'habituer, ensuite ils vont re-maj pour nous faire un truc bidon
et au final au bout de 3 ou 4 maj, sa sera pire et tout le monde se barre,ou ils remettent comme avant et tout le monde reste ( du moins ce qui on eu la patience de rester =)

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#297 fr SeriqL_- Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse | Edité par SeriqL_- le 01/05/2009 pm 18:49

01/05/2009 à 18:47

abusé toute ses mise à jour pour un truc aussi insignifiant ........................................ ca existe depuis la 1.0.0.0.1 ce truc, je vois pas pourquoi sa commence seulement à déranger... à oui, vous vous faites pwned par des joueurs + forts, désolé de la gène.
va falloir régler ce problème à la Française => GREVE GENERALE un jour donné. \o/

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#298 fr aoshi Déconnecté depuis 103 jours 1 réponse |

02/05/2009 à 11:53

Left for dead va remplacer cs si ça continue xD

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#299 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse |

02/05/2009 à 12:39

En réponse à #298

ceux qui ne savent pas jouer probablement =)
donc c'est pas un mal xD

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#300 fr HsR Déconnecté depuis 350 jours Aucune réponse |

02/05/2009 à 13:50

pff valve ils servent à rien, ça gache le jeu, casse les couille

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