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commentaires 21 Commentaires

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world cs [MàJ3] Valve a sorti un patch pour la bêta 1.6

Le 28/04/2009 à 12:37 par cyQ
tags : Counter Strike CZ VALVe 

[MàJ3] Valve a sorti il y a quelques jours une Bêta pour Counter-Strike 1.6, destinée à régler tous les problèmes causés par la mise à jour concernant le "Russian Walking", plus connue chez nous sous le nom du "duck jump". Voici la dernière mise à jour faite sur cette bêta :

- Comme auparavant, le duck jump complet ne fait plus aucun son.

- Sauter en marchant FAIT toujours du bruit, mais c'est 65 % plus silencieux qu'un saut en courant.
- La réduction de la vitesse se fait maintenant après deux ducks successifs ou plus, et non un seul.
- La réduction de vitesse n'est pas appliqué après avoir sauté.

Ensuite, Valve donne une explication pour le fait que sauter en marchant fasse du bruit. Pour être honnête, c'est très alambiqué ce qui ne facilite pas la traduction. Alors plutôt que de raconter n'importe quoi, la voici en VO :

"The reason 'walk jumping' still makes a sound is because there is no concrete way to determine if the user was actually walking for real, and not just pressing walk long enough for the sound to not play. The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing. You may not go full speed when you do it, but if you time your jumps correctly you can pogo around the level silently at a slightly reduced speed, while this may not be critical, it's still something that shouldn't be happening, and was actually a side efect (bug) of another fix from years ago - the penalty for bouncing around."
 


Concrètement, voici ce que ça donne quand on essaie sur la bêta :
- le duck jump est mort. Après deux ducks successifs, on est très ralenti, on fait presque du surplace.  Par contre on peut toujours "check" par dessus une caisse en faisant un duck jump, il n'y a pas de bruit.
- lorsque l'on saute en marchant, on fait un petit bruit. Mais ce n'est pas très gênant, on peut toujours monter sur les caisses sans bruit en s'y collant avant de sauter.
- on peut de nouveau sauter sur place sans faire de bruit, notamment pour contrôler la "room" de la corniche sur dust2.
- on ne peut toujours pas passer la lucarne sur dust2 sans faire de bruit, puisqu'il y a toujours le son du saut en courant.

- on peut de nouveau monter sur une échelle sans faire de bruit sans trop de difficulté, il suffit de s'accroupir avant ou bien de sauter sur place de très près.


La liste n'est pas exhaustive, d'autres éléments du gameplay ont surement été modifiés également.

Pour tester par vous-mêmes, il suffit d'essayer la bêta. Pour l'activer, il faut aller dans le menu "File>Settings" de Steam, puis cliquer sur le bouton "Change" et choisir "Counter-Strike 1.6 beta". Les modifications ne fonctionnent en revanche que sur un serveur dédié.



[MàJ2]
Un joueur professionnel s'est exprimé au sujet de cette mise à jour sur le site des Fnatic. Il s'agit de Jonas "whiMp" Svendsen, l'un des membres de la formation mTw, récent vainqueur des EPS.sca contre Fnatic. Il ne dit rien de vraiment étonnant mais son avis aura peut être plus de poids que celui des milliers de joueurs mécontents :

Jonas "whiMp" Svendsen : « Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant. Je ne vois vraiment pas quelles sont les raisons qui se cachent derrière cette mise à jour et j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir. Ils ont tendance à vouloir un peu améliorer le jeu et le point de vue des pros permettrait de les orienter sur ce qu'il faut changer dans ce superbe jeu. »

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[MàJ] Le bug du bruit de saut a été corrigé. Désormais vous pourrez courir sur les graviers de train et aller faire un tour sur le pop dog sans avoir un bruit de gravier lors de votre saut.

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Journée agitée pour nos amis de VALVe aujourd'hui. Si les regards sont majoritairement tournés vers le DLC de Left 4 Dead prévu en soirée, Lombardi et sa bande continuent toutefois de s'occuper du papy Counter Strike. Véritablement en perte de vitesse, le jeu ne cesse de s'essoufler. Les compétitions sont moins nombreuses et perdent en qualité, bref, ce vieux canard boiteux qu'est CS a plus que jamais besoin d'un nouveau souffle. Bonne nouvelle, VALVe sort un mini-patch aujourd'hui, mauvaise nouvelle, il ne sert à rien.

Brut de décoffrage, le log de cette update :

Updates to Counter-Strike and Condition Zero have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike and Condition Zero

- Prevent Russian Walking exploit

Server changes

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)


Alors maintenant, reste à savoir ce que ça modifie dans le jeu, apparement c'est ça qui vous intéresse. Bien en fait, pas grand chose. En théorie, il n'est plus possible de silentrun, mais il semblerait que cela ne fonctionne que pour le joueur incriminé. En gros, quand on utilise cet exploit, le bruit est similaire à celui d'une course classique, mais rien ne change pour les autres.

Mais attention, ce n'est pas tout ! Avec ce mini patch, VALVe nous livre une autre nouveauté. Lorsque vous sautez, vous produisez maintenant un bruit de pas. Terminé donc les boosts silencieux. Terminé aussi les sauts en marchant. Modification du gameplay donc, bénéfique ou pas, à vous de juger.

Avec un peu de recul, on a toutefois du mal à comprendre l'intéret de cette mise à jour. Elle n'est clairement pas destinée à faire évoluer le jeu, mais certainement pas non plus à le tuer. En gros c'est juste un patch comme ça, histoire de dire qu'on s'occupe encore du jeu.

Allez, retournez à vos matchs, mais ne sautez plus trop !

   
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#61 tn uRLEE Déconnecté depuis 4 heures 37 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 19:53

moi perso depuis la mise a jour, des que jve m'accroupir et qu'un terro m'a mis HS juste avant , cs plante. obligé dle reboot , chez pas pour vous

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#62 fr insdaouf Déconnecté depuis 10 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

Euh je viens de test sur mon serv apres reboot, les bruits de sauts et duckjump s'entende que sur moi meme les autres ne m'entendent pas sauter ni duck comme un ouf.

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#63 bah Squaresuf Déconnecté depuis 55 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

+1 morgan si il changer quelque truc comme l'animation des HS , j'irais plus souvent sur css...

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#64 fr TheZealot Déconnecté depuis 37 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:55

En réponse à #61

Même chose ici, pareil pour tous le monde j'imagine.

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#65 br veggi Déconnecté depuis 15 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 19:57

En réponse à #60

Le pire c'est que tu as du y réfléchir a ton commentaire, t'y a rigolé tout seul, tu l'as écrit, et t'as rajouté un beau petit smiley parce que t'es tout triste.


CSP sera du 1.6 sur le moteur source, il ne manque plus grand chose...

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#66 ar M0rgan. Déconnecté depuis 13 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 20:00

En réponse à #65

Au pire si tu es pas content tu post pas

Mais je sais pas j'ai vu la vidéo sur SK, le mec il entend son pote sauter. J'ai fais le test avec des pote et on entend pas sauter les autres mais toi tu entends ton saut

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#67 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 14 heures 42 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 20:02

jsui un peu deg qu'on ne plus puit duck :/
perso j'ai toujours duck sans la roulette, mais bon au moin comme sa est sur un pied d'égaliter ( enfin de ce point la quoi, on c'est compris)
va falloir jrelance steam pour voir cette belle maj


au oui steam ticket a ete fixée !!! pour de vrai ????
steam ne sert pas (que) a rien

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#68 fr jeffk_ Déconnecté depuis 16 heures 51 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:15

En réponse à #66

La vidéo montre pas que ce bug, c'est aussi quand le mec mon sur le conduit après il en descend et quand il saute sur le sol ta le bruit de métal du conduit.

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#69 fr 3l!w0_od Déconnecté depuis 140 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:16

En réponse à #67

il y a plein d'autres bug qu'ils auraient dus corrigés s'ils en avaient vraiment l'envie. Apparemment ce n'est pas le cas :(

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#70 fr kuja_kuroneko Déconnecté depuis 6 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:21

j'arrive même plus a forcer le 100 fps

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#71 se Machine Déconnecté depuis 5 heures 27 mins 1 réponse |

21/04/2009 à 20:22

a mon humble avis d içi 2 jours exit cette maj , vus le nombres de bugs qu elle a incorporées en plus du style :
tu appuye sur duck pendant que tu meurs cs plante

tu change de texture de sol tu garde les anciens bruits

et sur certains serveurs c pire encore les steam ticket y as cas voir sur les game hosting tu deco toutes les 8 s .
enfin esperons qu un cerveau normal reagisse chez valve est supprime cette mise a jours comme a l epoque des smoke toxique ou tu perdais des HP et que tu tousser si tt caché dedans .

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#72 noflag friday Déconnecté depuis 314 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:30

Je me disais aussi que c'était chelou que je fasse du bruit en saute sur le coup sa m'a fait flipper et j'ai décal en croyant que c'était l'ennemi omg oO

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#73 fr EagleBzh Déconnecté depuis 15 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:34

sur source c est pas la meme ?
c est vrai c est super réaliste moi irl quand je saute je fait du bruit
MAIS
jamais quand je retombe ...
N O R M A L

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#74 be manners Déconnecté depuis 6 heures 23 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:49

Ca va être fixé très vite de toute facon... stop vous pisser dessus.

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#75 fr Mac_Coy Déconnecté depuis 3 heures 26 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 20:50

En réponse à #71

Ou comme l'époque où ils avaient changé le logo des HS pour mettre cette tête de mort dégueulasse. Heureusement parfois ils se rendent compte de leurs erreurs... Maintenant je trouve que vous en faites beaucoup de bruit pour pas grand chose. Ca annonce rien du tout, Promod c'est toujours au même point qu'il y a 2 mois et CS:S ne remplacera jamais 1.6 sinon ça aurait été fait depuis un moment. Donc bon un màj de plus parmi les milliers que le jeu a subi, rien de bien transcendant amha.

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#76 be Mendoza Déconnecté depuis 11 heures 29 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:12

ils ont embauche des comiques chez valve! :D hahaha

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#77 se Machine Déconnecté depuis 5 heures 27 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:22

c sur #75 mais bon sa vas changer bcp de trucs en terro cette MAJ , les courtes pigeo inferno sans bruit c râpé , la courte sur le toit entrée b1 sur nuke c mort aussi :) , la rentrée et la montée sur dust 2 au petit trou plus aucune surprise ... et surement un tas d autre trucs encore .

qu il corrige dejas le fait que le jeu plante quand tu appuie sur duck kand tu meurs sa seras dejas bien apresle reste bin on vas devoir s habituer :/

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#78 fr lino- Déconnecté depuis 7 heures 47 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:45

Je n'ai qu'une seule chose a dire :
A quand le patch pour que lorsque tu marche ou tu marche accroupi ca fasse du bruit pour pourrir 1.6 jusqu'au bout !

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#79 fr thMz Déconnecté depuis 32 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:55

jeux ruiné:)

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#80 fr insdaouf Déconnecté depuis 10 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 21:58

Le truc qui tue c'est le bruit sur les poutres @ int nuke.

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