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commentaires 26 Commentaires

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world cs [MàJ3] Valve a sorti un patch pour la bêta 1.6

Le 28/04/2009 à 12:37 par cyQ
tags : Counter Strike CZ VALVe 

[MàJ3] Valve a sorti il y a quelques jours une Bêta pour Counter-Strike 1.6, destinée à régler tous les problèmes causés par la mise à jour concernant le "Russian Walking", plus connue chez nous sous le nom du "duck jump". Voici la dernière mise à jour faite sur cette bêta :

- Comme auparavant, le duck jump complet ne fait plus aucun son.

- Sauter en marchant FAIT toujours du bruit, mais c'est 65 % plus silencieux qu'un saut en courant.
- La réduction de la vitesse se fait maintenant après deux ducks successifs ou plus, et non un seul.
- La réduction de vitesse n'est pas appliqué après avoir sauté.

Ensuite, Valve donne une explication pour le fait que sauter en marchant fasse du bruit. Pour être honnête, c'est très alambiqué ce qui ne facilite pas la traduction. Alors plutôt que de raconter n'importe quoi, la voici en VO :

"The reason 'walk jumping' still makes a sound is because there is no concrete way to determine if the user was actually walking for real, and not just pressing walk long enough for the sound to not play. The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing. You may not go full speed when you do it, but if you time your jumps correctly you can pogo around the level silently at a slightly reduced speed, while this may not be critical, it's still something that shouldn't be happening, and was actually a side efect (bug) of another fix from years ago - the penalty for bouncing around."
 


Concrètement, voici ce que ça donne quand on essaie sur la bêta :
- le duck jump est mort. Après deux ducks successifs, on est très ralenti, on fait presque du surplace.  Par contre on peut toujours "check" par dessus une caisse en faisant un duck jump, il n'y a pas de bruit.
- lorsque l'on saute en marchant, on fait un petit bruit. Mais ce n'est pas très gênant, on peut toujours monter sur les caisses sans bruit en s'y collant avant de sauter.
- on peut de nouveau sauter sur place sans faire de bruit, notamment pour contrôler la "room" de la corniche sur dust2.
- on ne peut toujours pas passer la lucarne sur dust2 sans faire de bruit, puisqu'il y a toujours le son du saut en courant.

- on peut de nouveau monter sur une échelle sans faire de bruit sans trop de difficulté, il suffit de s'accroupir avant ou bien de sauter sur place de très près.


La liste n'est pas exhaustive, d'autres éléments du gameplay ont surement été modifiés également.

Pour tester par vous-mêmes, il suffit d'essayer la bêta. Pour l'activer, il faut aller dans le menu "File>Settings" de Steam, puis cliquer sur le bouton "Change" et choisir "Counter-Strike 1.6 beta". Les modifications ne fonctionnent en revanche que sur un serveur dédié.



[MàJ2]
Un joueur professionnel s'est exprimé au sujet de cette mise à jour sur le site des Fnatic. Il s'agit de Jonas "whiMp" Svendsen, l'un des membres de la formation mTw, récent vainqueur des EPS.sca contre Fnatic. Il ne dit rien de vraiment étonnant mais son avis aura peut être plus de poids que celui des milliers de joueurs mécontents :

Jonas "whiMp" Svendsen : « Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant. Je ne vois vraiment pas quelles sont les raisons qui se cachent derrière cette mise à jour et j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir. Ils ont tendance à vouloir un peu améliorer le jeu et le point de vue des pros permettrait de les orienter sur ce qu'il faut changer dans ce superbe jeu. »

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[MàJ] Le bug du bruit de saut a été corrigé. Désormais vous pourrez courir sur les graviers de train et aller faire un tour sur le pop dog sans avoir un bruit de gravier lors de votre saut.

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Journée agitée pour nos amis de VALVe aujourd'hui. Si les regards sont majoritairement tournés vers le DLC de Left 4 Dead prévu en soirée, Lombardi et sa bande continuent toutefois de s'occuper du papy Counter Strike. Véritablement en perte de vitesse, le jeu ne cesse de s'essoufler. Les compétitions sont moins nombreuses et perdent en qualité, bref, ce vieux canard boiteux qu'est CS a plus que jamais besoin d'un nouveau souffle. Bonne nouvelle, VALVe sort un mini-patch aujourd'hui, mauvaise nouvelle, il ne sert à rien.

Brut de décoffrage, le log de cette update :

Updates to Counter-Strike and Condition Zero have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike and Condition Zero

- Prevent Russian Walking exploit

Server changes

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)


Alors maintenant, reste à savoir ce que ça modifie dans le jeu, apparement c'est ça qui vous intéresse. Bien en fait, pas grand chose. En théorie, il n'est plus possible de silentrun, mais il semblerait que cela ne fonctionne que pour le joueur incriminé. En gros, quand on utilise cet exploit, le bruit est similaire à celui d'une course classique, mais rien ne change pour les autres.

Mais attention, ce n'est pas tout ! Avec ce mini patch, VALVe nous livre une autre nouveauté. Lorsque vous sautez, vous produisez maintenant un bruit de pas. Terminé donc les boosts silencieux. Terminé aussi les sauts en marchant. Modification du gameplay donc, bénéfique ou pas, à vous de juger.

Avec un peu de recul, on a toutefois du mal à comprendre l'intéret de cette mise à jour. Elle n'est clairement pas destinée à faire évoluer le jeu, mais certainement pas non plus à le tuer. En gros c'est juste un patch comme ça, histoire de dire qu'on s'occupe encore du jeu.

Allez, retournez à vos matchs, mais ne sautez plus trop !

   
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#281 be zakeN Déconnecté depuis 11 heures 41 mins Aucune réponse |

28/04/2009 à 17:54

Avec la beta , je fait le russian duck sans faire un seul bruit :/ a corriger !

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#282 fr bosow Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:07

raaaah mais la maj3 est encore plus infecte que les précédentes,c'est totalement horrible apres un double duck on fait du surplace, apres 2 petits duck on fait aussi du surplace... ca fait 2 ans qu'on spam la touche +duck pour aller plus vite et c'est maintenant qu'ils sortent une maj pour nous clouer au sol apres chaque duck :>

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#283 fr doowaP Déconnecté depuis 9 heures 18 mins Aucune réponse | Edité par doowaP le 28/04/2009 pm 18:21

28/04/2009 à 18:20

En réponse à #280

lsur inf c est pas un bug c est lancer une flash au dessus d un toit.c est aussi possible sur css!


et pour le 0 bruit quand tu duck c est paske les servs sont pas maj il faut que tu lances une partie locale,ca me la fait aussi !

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#284 fr ekinox_ Déconnecté depuis 300 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:30

merci valve.

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#285 fr FiXiT Déconnecté depuis 4 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 18:59

merci Valve, d'avoir tue les KZ et d'ignorer même les dires des joueurs professionnel au sujet des MAJ en bois!

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#286 fr kopax Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:10

je veu pas dire mais c'est pire, maintenant on peu bunny scrouch sans faire de bruit du tout.

Et perso ca aurai été cool qu'il laisse 3 duck pour decal straf duck :(

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#287 fr Haz Déconnecté depuis 19 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:47

#286

Tiens t'es pas mort toi? ;D

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#288 fr kopax Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse |

28/04/2009 à 20:49

Lol le seul comment que je post de l'année sur aAa, ba oui ca m'intéresse je peu plus jouer à mon jeu correctement ^^
t'es qu'un g33k

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#289 be maxisonkikoo Déconnecté depuis 72 jours Aucune réponse | Edité par maxisonkikoo le 28/04/2009 pm 21:43

28/04/2009 à 21:42

L'effet de la mise à jour est encore plus désastreux sur la communauté KZ.
Toutes les dernières techniques de jumps vont devenir inutilisable (CJ pour ne cité qu'elle).

Mieux résumé ici : http://www.youtube.com/watch?v=8fj88Re8hrU

Je doute que Valve prenne leur cas au sérieux, c'est bien dommage...
"OSEF KZ", une communauté qui crève quand même :(

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#290 fr lATomb3 Déconnecté depuis 11 heures 12 mins Aucune réponse |

29/04/2009 à 02:01

ça devient vraiment nimporte nawak tout ça :s

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#291 de confuseN Déconnecté depuis 12 heures 16 mins 1 réponse |

29/04/2009 à 12:52

RIP KZ

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#292 fr supersooN- Déconnecté depuis 95 jours Aucune réponse |

29/04/2009 à 13:36

En réponse à #291

J'ai toujours trouvé le KZ le BHOP assez sympa mais.. je pense pas que CS1.6 ait été crée pour qu'on saute tous pdt toute la journée. Après chacun sa façon de voir les choses. Mais malgré tout je trouve ça cool que VALVe mettre CS1.6 à jour, plus de script et d'autres choses seront corrigés.

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#293 no Mu` Déconnecté depuis 22 jours Aucune réponse |

29/04/2009 à 20:13

#292 moi non plus je ne le pense pas, et j'ai du KZ 3 fois sur 5 ans irréguliers de CS. Néanmoins, vu l'ancienneté du jeu et tout ce qui s'est crée dessus PAR justement, les petit bug et truc du genre "Duck Jump" "Bunny" "Long Jump" etc, je ne vois vraiment pas l'intérêt de venir changer ça maintenant et ruiner des années "d'évolutions". Surtout que ça ne satisfait personne. Par contre, même si visiblement c'est pas 100% efficace et que ça amène d'autres problèmes, je suis plutôt content que le Duck Jump soit "mort" et la phrase de whiMp m'étonne quand même pas mal :

"Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant."

Ba oui mais avant que ça ne soit découvert c'était déjà comme ça hein...effectivement le fait de pouvoir courir silencieusement rendait les map plus "petites" au niveau pro. À la rigueur au niveau pro qu'ils duck tout le temps, il faudrait carrément rendre la course silencieuse, comme ça au moins on éviterait les up & down ridicule du mec qui se déplace pour éviter de prendre trop facilement HS... (parce que c'est aussi ça l'intérêt).
Je pense que Valve a voulu corriger ça parce que c'est vraiment devenu un truc qu'il faut "apprendre" et que les plots apprennent souvent à base de "bind molette" et que ça détruit un peu le jeu selon moi.

Après...ça fait 2 ans que ça dure (emL win aux WCG y'avait déjà une polémique à l'époque), pourquoi s'en occuper si tard maintenant que tout le monde s'y est fait ? Ça on se le demande :/.

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#294 fr lightbetsoin Déconnecté depuis 267 jours 1 réponse |

29/04/2009 à 22:31

yeah, pour un gars comme moi qui vien de source, ( pas taper!!! ), voir des mecs qui duck tout le temp des qu'il faut pas faire des bruit, ça me fais rire...
Ce qui est étonnant c'est que ça n'est pas été interdit plus tôt en compétition, c'est clairement un exploit.

c'est un peu comme si on allais authoriser les crouching sur source

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#295 fr Mac_Coy Déconnecté depuis 6 heures 43 mins Aucune réponse |

30/04/2009 à 09:24

En réponse à #294

C'est une évolution du jeu, ça a permis de mettre en place de nouvelles stratégies, sur source vous trouverez bien un jour des techniques pour améliorer votre jouabilité.

Bref la communauté source est trop récente pour avoir encore toutes les ficelles de son jeu, et rien ne peut prédire que ces mises à jour ne vont pas permettre un jour de découvrir une nouvelle faille dans CS... On peut toujours rêver hein !

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#296 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 7 heures 9 mins Aucune réponse |

01/05/2009 à 17:56

bref
cette maj sert pas a grand chose quoi
trop peu d'avantage, la communauté 1.6 reste sur ce jeu parcequ'elle le connait par coeur
jdoi avouer que maintenant on peu plus jouer comme avant, suffit qu'on fasse le ptit bruit de trop sans faire expres et voila *spotted*
en gros on va mettre 1 moi a s'habituer, ensuite ils vont re-maj pour nous faire un truc bidon
et au final au bout de 3 ou 4 maj, sa sera pire et tout le monde se barre,ou ils remettent comme avant et tout le monde reste ( du moins ce qui on eu la patience de rester =)

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#297 fr SeriqL_- Déconnecté depuis 4 heures 12 mins Aucune réponse | Edité par SeriqL_- le 01/05/2009 pm 18:49

01/05/2009 à 18:47

abusé toute ses mise à jour pour un truc aussi insignifiant ........................................ ca existe depuis la 1.0.0.0.1 ce truc, je vois pas pourquoi sa commence seulement à déranger... à oui, vous vous faites pwned par des joueurs + forts, désolé de la gène.
va falloir régler ce problème à la Française => GREVE GENERALE un jour donné. \o/

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#298 fr aoshi Déconnecté depuis 209 jours 1 réponse |

02/05/2009 à 11:53

Left for dead va remplacer cs si ça continue xD

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#299 fr CrazYDestroY Déconnecté depuis 7 heures 9 mins Aucune réponse |

02/05/2009 à 12:39

En réponse à #298

ceux qui ne savent pas jouer probablement =)
donc c'est pas un mal xD

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#300 fr HsR Déconnecté depuis 180 jours Aucune réponse |

02/05/2009 à 13:50

pff valve ils servent à rien, ça gache le jeu, casse les couille

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