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commentaires 21 Commentaires

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world cs [MàJ3] Valve a sorti un patch pour la bêta 1.6

Le 28/04/2009 à 12:37 par cyQ
tags : Counter Strike CZ VALVe 

[MàJ3] Valve a sorti il y a quelques jours une Bêta pour Counter-Strike 1.6, destinée à régler tous les problèmes causés par la mise à jour concernant le "Russian Walking", plus connue chez nous sous le nom du "duck jump". Voici la dernière mise à jour faite sur cette bêta :

- Comme auparavant, le duck jump complet ne fait plus aucun son.

- Sauter en marchant FAIT toujours du bruit, mais c'est 65 % plus silencieux qu'un saut en courant.
- La réduction de la vitesse se fait maintenant après deux ducks successifs ou plus, et non un seul.
- La réduction de vitesse n'est pas appliqué après avoir sauté.

Ensuite, Valve donne une explication pour le fait que sauter en marchant fasse du bruit. Pour être honnête, c'est très alambiqué ce qui ne facilite pas la traduction. Alors plutôt que de raconter n'importe quoi, la voici en VO :

"The reason 'walk jumping' still makes a sound is because there is no concrete way to determine if the user was actually walking for real, and not just pressing walk long enough for the sound to not play. The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing. You may not go full speed when you do it, but if you time your jumps correctly you can pogo around the level silently at a slightly reduced speed, while this may not be critical, it's still something that shouldn't be happening, and was actually a side efect (bug) of another fix from years ago - the penalty for bouncing around."
 


Concrètement, voici ce que ça donne quand on essaie sur la bêta :
- le duck jump est mort. Après deux ducks successifs, on est très ralenti, on fait presque du surplace.  Par contre on peut toujours "check" par dessus une caisse en faisant un duck jump, il n'y a pas de bruit.
- lorsque l'on saute en marchant, on fait un petit bruit. Mais ce n'est pas très gênant, on peut toujours monter sur les caisses sans bruit en s'y collant avant de sauter.
- on peut de nouveau sauter sur place sans faire de bruit, notamment pour contrôler la "room" de la corniche sur dust2.
- on ne peut toujours pas passer la lucarne sur dust2 sans faire de bruit, puisqu'il y a toujours le son du saut en courant.

- on peut de nouveau monter sur une échelle sans faire de bruit sans trop de difficulté, il suffit de s'accroupir avant ou bien de sauter sur place de très près.


La liste n'est pas exhaustive, d'autres éléments du gameplay ont surement été modifiés également.

Pour tester par vous-mêmes, il suffit d'essayer la bêta. Pour l'activer, il faut aller dans le menu "File>Settings" de Steam, puis cliquer sur le bouton "Change" et choisir "Counter-Strike 1.6 beta". Les modifications ne fonctionnent en revanche que sur un serveur dédié.



[MàJ2]
Un joueur professionnel s'est exprimé au sujet de cette mise à jour sur le site des Fnatic. Il s'agit de Jonas "whiMp" Svendsen, l'un des membres de la formation mTw, récent vainqueur des EPS.sca contre Fnatic. Il ne dit rien de vraiment étonnant mais son avis aura peut être plus de poids que celui des milliers de joueurs mécontents :

Jonas "whiMp" Svendsen : « Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant. Je ne vois vraiment pas quelles sont les raisons qui se cachent derrière cette mise à jour et j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir. Ils ont tendance à vouloir un peu améliorer le jeu et le point de vue des pros permettrait de les orienter sur ce qu'il faut changer dans ce superbe jeu. »

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[MàJ] Le bug du bruit de saut a été corrigé. Désormais vous pourrez courir sur les graviers de train et aller faire un tour sur le pop dog sans avoir un bruit de gravier lors de votre saut.

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Journée agitée pour nos amis de VALVe aujourd'hui. Si les regards sont majoritairement tournés vers le DLC de Left 4 Dead prévu en soirée, Lombardi et sa bande continuent toutefois de s'occuper du papy Counter Strike. Véritablement en perte de vitesse, le jeu ne cesse de s'essoufler. Les compétitions sont moins nombreuses et perdent en qualité, bref, ce vieux canard boiteux qu'est CS a plus que jamais besoin d'un nouveau souffle. Bonne nouvelle, VALVe sort un mini-patch aujourd'hui, mauvaise nouvelle, il ne sert à rien.

Brut de décoffrage, le log de cette update :

Updates to Counter-Strike and Condition Zero have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike and Condition Zero

- Prevent Russian Walking exploit

Server changes

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)


Alors maintenant, reste à savoir ce que ça modifie dans le jeu, apparement c'est ça qui vous intéresse. Bien en fait, pas grand chose. En théorie, il n'est plus possible de silentrun, mais il semblerait que cela ne fonctionne que pour le joueur incriminé. En gros, quand on utilise cet exploit, le bruit est similaire à celui d'une course classique, mais rien ne change pour les autres.

Mais attention, ce n'est pas tout ! Avec ce mini patch, VALVe nous livre une autre nouveauté. Lorsque vous sautez, vous produisez maintenant un bruit de pas. Terminé donc les boosts silencieux. Terminé aussi les sauts en marchant. Modification du gameplay donc, bénéfique ou pas, à vous de juger.

Avec un peu de recul, on a toutefois du mal à comprendre l'intéret de cette mise à jour. Elle n'est clairement pas destinée à faire évoluer le jeu, mais certainement pas non plus à le tuer. En gros c'est juste un patch comme ça, histoire de dire qu'on s'occupe encore du jeu.

Allez, retournez à vos matchs, mais ne sautez plus trop !

INFOS RÉDACTEUR

uk cyQDéconnecté depuis 5 jours

Nom : Moine

Prénom : Florian

Ville : Nancy

   
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#21 be *SpoT- Déconnecté depuis 4 heures 21 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:36

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#22 eu Swokor Déconnecté depuis 21 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:36

#18 te réjouis pas trop vite... tu seras bien triste quand toute la "communauté" de CS 1.6 (et cz) va envahir source! les pracc seront plus épicés niveau rage et insulte !




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#23 fr Siilver Déconnecté depuis 10 heures 52 mins 1 réponse | Edité par Siilver le 21/04/2009 pm 18:37

21/04/2009 à 18:36

En réponse à #18

Il ne faut pas abuser ...
Rien n'est plus a chier que CSS (^^). Je préfère Go L4D ou COD4 que css

Mais bon, malgré qu'1.6 perd de la vitesse, c'est toujours LE jeux avec LE plus de compétition, de teams, de structure, de sponsor, de cashprize ... Il faudra attendre encore 2 ou 3 ans avant qu'1.6 meurt définitivement, et d'ici là la crise sera passer ...

Enfin qui sais =D

VIVEMENT LE PROMOD ...

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#24 bn PoussMouss Déconnecté depuis 4 heures 25 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:38

Je pense pas que le but de Valve soit de pourrir cs 1.6 actuel pour nous faire passer sur CSS ou autre.

Faut pas être parano non plus.

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#25 eu Swokor Déconnecté depuis 21 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:38

#23 enfin si rien ne change dans 2, 3 ans à la place de 1.6 on aura css, cod4 et l4d !
ou promod s'ils se bougent d'ici là !

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#26 be gubbs Déconnecté depuis 98 jours 1 réponse | Edité par gubbs le 21/04/2009 pm 18:40

21/04/2009 à 18:38

Comme d'habitude, la communauté 1.6 joue les victimes du grand méchant Valve.

Si Valve voulait faire passer les gens sur source, ca fait longtemps qu'ils auraient corrigé les nombreux bugs du jeu.

LOVE YOU !

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#27 fr KaiN34 Déconnecté depuis 5 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:39

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection

le seul truc bien quoi...

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#28 fr Exodeee Déconnecté depuis 154 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:39

Une mise a jour très étudiée puisque lorsque vous changer de type de sol si vous faites la transition en marchant entre les deux vous garderez le bruit du sol précédent lors des sauts, par exemple, si vous courrier exté sur nuke et que vous rentriez inte en marchant, lorsque vous sauterez ca fera le bruit d'un saut sur de la terre.
Après ça le fait peut être que chez moi !

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#29 fr ritCh Déconnecté depuis 8 mins Aucune réponse | Edité par ritCh le 21/04/2009 pm 18:44

21/04/2009 à 18:40

Je me demande qui est ce qui un jour s'est dit, tiens si je mettais un son quand le joueur saute. Totalement incompréhensible, pour le silentrun c'est bien et compréhensible car beaucoup s'en plaignaient mais pour les sauts ???!

Sinon suis-je le seul a ressentir une différence quand je passe Lucarne (B2 sur d2) ? C'est plus fluide ou plus facile je sais pas l'expliquer.

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#30 fr uLtiMSz Déconnecté depuis 253 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:42

On débind tous la touche sauter, Merci qui ??!!!¿¿!!

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#31 fr ritCh Déconnecté depuis 8 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:43

En réponse à #28

Non j'ai vu le même comment sur Sk. C'est vraiment ...

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#32 fr bosow Déconnecté depuis 2 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:43

maj totalement useless et buggée !!

#28 ca ne le fait pas que chez toi, regarde :

http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen
http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen
http://www.sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen

sans compter le crash du jeu si on s'accroupit apres etre mort...

qui pour un envoi massif de menaces de morts a valve ?

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#33 fr Exodeee Déconnecté depuis 154 jours 1 réponse |

21/04/2009 à 18:45

http://www.petitiononline.com/qdds1/petition.html !
Deja 5000 signatures gogo !

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#34 pf Gniii Déconnecté depuis 59 jours 2 réponses |

21/04/2009 à 18:48

Rendez-nous 1.5 !

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#35 fr ixenN Déconnecté depuis 22 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 18:52

#36 mx Tetz Déconnecté depuis 3 jours Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:01

rigolol le patch haha, ca va être marrant

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#37 fr ksajaN Déconnecté depuis 1 heure 58 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:03

Bon, on annule le reboot journalier alors :D

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#38 fi Glorfindel Déconnecté depuis 1 heure 34 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:03

#39 be Naghokez Déconnecté depuis 35 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:04

C'est tout simplement ridicule, et ça a un impact très négatif sur le gameplay au niveau compétitif. Quelle bande d'abrutis chez valve, au lieu d'arrêter de toucher à la 1.6...

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#40 si fa_- Déconnecté depuis 4 heures 32 mins Aucune réponse |

21/04/2009 à 19:07

Cette maj c'est bien mais... plus de totem, plus de saut quand on temporise, plus de boost... ca va être drôle comme dit #36 en pcw et en lan haha

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