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commentaires 26 Commentaires

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world cs [MàJ3] Valve a sorti un patch pour la bêta 1.6

Le 28/04/2009 à 12:37 par cyQ
tags : Counter Strike CZ VALVe 

[MàJ3] Valve a sorti il y a quelques jours une Bêta pour Counter-Strike 1.6, destinée à régler tous les problèmes causés par la mise à jour concernant le "Russian Walking", plus connue chez nous sous le nom du "duck jump". Voici la dernière mise à jour faite sur cette bêta :

- Comme auparavant, le duck jump complet ne fait plus aucun son.

- Sauter en marchant FAIT toujours du bruit, mais c'est 65 % plus silencieux qu'un saut en courant.
- La réduction de la vitesse se fait maintenant après deux ducks successifs ou plus, et non un seul.
- La réduction de vitesse n'est pas appliqué après avoir sauté.

Ensuite, Valve donne une explication pour le fait que sauter en marchant fasse du bruit. Pour être honnête, c'est très alambiqué ce qui ne facilite pas la traduction. Alors plutôt que de raconter n'importe quoi, la voici en VO :

"The reason 'walk jumping' still makes a sound is because there is no concrete way to determine if the user was actually walking for real, and not just pressing walk long enough for the sound to not play. The purpose of this sound at all, is to eliminate silent pogo bouncing. You may not go full speed when you do it, but if you time your jumps correctly you can pogo around the level silently at a slightly reduced speed, while this may not be critical, it's still something that shouldn't be happening, and was actually a side efect (bug) of another fix from years ago - the penalty for bouncing around."
 


Concrètement, voici ce que ça donne quand on essaie sur la bêta :
- le duck jump est mort. Après deux ducks successifs, on est très ralenti, on fait presque du surplace.  Par contre on peut toujours "check" par dessus une caisse en faisant un duck jump, il n'y a pas de bruit.
- lorsque l'on saute en marchant, on fait un petit bruit. Mais ce n'est pas très gênant, on peut toujours monter sur les caisses sans bruit en s'y collant avant de sauter.
- on peut de nouveau sauter sur place sans faire de bruit, notamment pour contrôler la "room" de la corniche sur dust2.
- on ne peut toujours pas passer la lucarne sur dust2 sans faire de bruit, puisqu'il y a toujours le son du saut en courant.

- on peut de nouveau monter sur une échelle sans faire de bruit sans trop de difficulté, il suffit de s'accroupir avant ou bien de sauter sur place de très près.


La liste n'est pas exhaustive, d'autres éléments du gameplay ont surement été modifiés également.

Pour tester par vous-mêmes, il suffit d'essayer la bêta. Pour l'activer, il faut aller dans le menu "File>Settings" de Steam, puis cliquer sur le bouton "Change" et choisir "Counter-Strike 1.6 beta". Les modifications ne fonctionnent en revanche que sur un serveur dédié.



[MàJ2]
Un joueur professionnel s'est exprimé au sujet de cette mise à jour sur le site des Fnatic. Il s'agit de Jonas "whiMp" Svendsen, l'un des membres de la formation mTw, récent vainqueur des EPS.sca contre Fnatic. Il ne dit rien de vraiment étonnant mais son avis aura peut être plus de poids que celui des milliers de joueurs mécontents :

Jonas "whiMp" Svendsen : « Les changements opérés contribuent à rendre le jeu moins rapide et moins plaisant à regarder pour les spectateurs car le joueur ne peut plus se déplacer partout aussi vite et silencieusement qu'il pouvait le faire avant. Je ne vois vraiment pas quelles sont les raisons qui se cachent derrière cette mise à jour et j'espère que Valve écoutera plus les joueurs professionnels à l'avenir. Ils ont tendance à vouloir un peu améliorer le jeu et le point de vue des pros permettrait de les orienter sur ce qu'il faut changer dans ce superbe jeu. »

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[MàJ] Le bug du bruit de saut a été corrigé. Désormais vous pourrez courir sur les graviers de train et aller faire un tour sur le pop dog sans avoir un bruit de gravier lors de votre saut.

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Journée agitée pour nos amis de VALVe aujourd'hui. Si les regards sont majoritairement tournés vers le DLC de Left 4 Dead prévu en soirée, Lombardi et sa bande continuent toutefois de s'occuper du papy Counter Strike. Véritablement en perte de vitesse, le jeu ne cesse de s'essoufler. Les compétitions sont moins nombreuses et perdent en qualité, bref, ce vieux canard boiteux qu'est CS a plus que jamais besoin d'un nouveau souffle. Bonne nouvelle, VALVe sort un mini-patch aujourd'hui, mauvaise nouvelle, il ne sert à rien.

Brut de décoffrage, le log de cette update :

Updates to Counter-Strike and Condition Zero have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Counter-Strike and Condition Zero

- Prevent Russian Walking exploit

Server changes

- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)


Alors maintenant, reste à savoir ce que ça modifie dans le jeu, apparement c'est ça qui vous intéresse. Bien en fait, pas grand chose. En théorie, il n'est plus possible de silentrun, mais il semblerait que cela ne fonctionne que pour le joueur incriminé. En gros, quand on utilise cet exploit, le bruit est similaire à celui d'une course classique, mais rien ne change pour les autres.

Mais attention, ce n'est pas tout ! Avec ce mini patch, VALVe nous livre une autre nouveauté. Lorsque vous sautez, vous produisez maintenant un bruit de pas. Terminé donc les boosts silencieux. Terminé aussi les sauts en marchant. Modification du gameplay donc, bénéfique ou pas, à vous de juger.

Avec un peu de recul, on a toutefois du mal à comprendre l'intéret de cette mise à jour. Elle n'est clairement pas destinée à faire évoluer le jeu, mais certainement pas non plus à le tuer. En gros c'est juste un patch comme ça, histoire de dire qu'on s'occupe encore du jeu.

Allez, retournez à vos matchs, mais ne sautez plus trop !

   
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#141 fr BaToS- Déconnecté depuis 39 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:24

Le sujet c'étais la maj 1.6 ou la mort de cs 1.6 ?

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#142 fr insdaouf Déconnecté depuis 12 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:28

Pour l'instant que on regarde le nombre de pracc sur irc, le nombre de compet, l'engouement sur l'esl, 1.6 reste de loin LE jeu online, donc ok il ne progresse plus, ce n'est pas pour autant qu'il meurt ;)

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#143 fr ritCh Déconnecté depuis 6 heures 42 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:34

En réponse à #138

C'est justement ça, le c/c de valve dit que cette maj est destinée a réparer l'exploit bug silent run mais ils rajoutent un son quand on saute ...

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#144 fr Maxime_ Déconnecté depuis 82 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:40

la pire maj de l'histoire de la 1.6, voir de cs :(

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#145 kh YanG;P Déconnecté depuis 141 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:41

ya tjr du bruit u_u' !

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#146 fr ours Déconnecté depuis 117 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:46

Moi je suis d'accord avec kabal : la 1.3 a été la meilleure version, et de loin.

Ensuite, je profite de vos interventions pour introduire un problème qui me tracasse jour et nuit (au moins), et qui est relativement proche de ce qu'a dit KabaL : "CS aujourd'hui ne vit que par les personnes qui y jouent déjà. Et comme petit à petit ces personnes arrêtent le jeu, et bien d'un coté oui, CS se meurt :)"

Et bien je me pose la même question pour les noms de famille :
Chaque jour, des noms de famille disparaissent (mort du dernier "héritier" de sang, ou alors cas des couples qui n'ont que des filles : pas de transmission du nom de famille). Or, aucun nom de famille n'est "créé"... Donc si on poursuit cette logique, un jour il n'y aura plus qu'un seul nom de famille ?

NON JE NE VEUX PAS M APPELER DUPONT !

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#147 fr KabaL Déconnecté depuis 12 mins 1 réponse | Edité par KabaL le 23/04/2009 pm 14:48

23/04/2009 à 14:47

Oh oh, je ne crache pas sur WoW, Quakelive and co mais CS a besoin d'évoluer. Sérieux, ce qui faisait à l'époque que le jeu déchirait c'était les mises à jour fréquentes tous les 2/4 mois (à l'époque des bétas) puis les maj tous les 6mois / 1 an. Depuis début 2003, le jeu n'a pas bougé d'un poil (et les changements de gameplay depuis 1.3 ont rendu le jeu plus random et moins "skillé") sauf aujoud'hui avec cette maj qui casse encore pas mal de possibilité. Y'a 3569144 bugs tjrs pas résolu dans ce jeu. Y'a des mises à jours utiles comme l'ajout du radar (qui n'existait pas à une époque) mais merde faut que valve corrige les foutus bugs du jeu.

A cause de wow and co, et surtout à cause du peu de maj, il y a de moins en moins de monde qui joue à 1.6. Les gens se lassent, donc oui le jeu se meurt et va mourir un peu plus vite à cause de cette maj (foireuse au passage bien qu'elle améliore le réalisme).

J'en veux aussi pour preuve le nombre décroissant de personnes sur IRC. Peut être que la nouvelle génération utilise plus MSN ou le système STEAM FRIENDS maintenant mais je ne pense pas.

J'espère que valve prépare un CS 2.0 en cachette qui aura un potentiel monstre imo.

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#148 fr ours Déconnecté depuis 117 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:47

En réponse à #146

Vraiment nul ton comment, aucun rapport avec l'esport à part la première ligne.

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#149 fr EagleBzh Déconnecté depuis 17 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 14:56

kabal t as pas vraiment raison imo.
combien de gamin de 14 ans joue encore a cs ?
peut etre moin mais toujours trop :p
cs ne meurt pas enfin si peut etre mais a encore un paquet de (beau?) jours devant lui.

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#150 fr ours Déconnecté depuis 117 jours 1 réponse |

23/04/2009 à 14:59

Mais bien sûr que si que cs meurt ! Le raisonnement est pourtant simple et a déjà été répété 5fois : chaque jour, des joueurs arrêtent CS mais très peu au contraire commencent CS (ou alors, ils vont directement sur CS:SOURCE) donc au final, chaque jour la communauté 1.6 perd un peu plus de membres...

Et puis débarquer maintenant sur 1.6 ça doit choquer pour qui est habitué des beaux graphismes etc des jeux actuels...

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#151 fr ritCh Déconnecté depuis 6 heures 42 mins 1 réponse | Edité par ritCh le 23/04/2009 pm 15:40

23/04/2009 à 15:07

Pour ce qui est du bug des bruits du sol ils ont juste ajouter le bruit de saut par défaut quand l'on saute sur n'importe quelle surface... c'est un peu bâclé cette histoire ...

Pour ce qui est du réalisme kabal je pense que le bruit aurait du être ajouter a la réception du saut et non au départ . Mais en fait on perd en réalisme puisque depuis cette dite correction quand on saute sur n'importe quelle surface on entend le bruit par défaut . Je vois bien tout le monde se déplacer uniquement en bunny d'ici quelques jour comme a la fin de la 1.3 il me semble quand on été pas ralenti a la fin d'un saut.

A lire concernant les modification que la MAj entraine dans le jeu :
http://www.gotfrag.com/cs/forums/thread/396053/?cpage=1

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#152 es Nipples- connecté Aucune réponse |

23/04/2009 à 15:30

en vrai quand on saute en faisant attention ( en marchant ou accroupi sur cs ? ) on fait pas forcement de bruit :/

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#153 fr TaBareZ Déconnecté depuis 2 heures 21 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 15:31

En réponse à #142

Le problème, c'est que comme tu dis 1.6 est le jeu le plus présent en pracc... Mais le nombre de joueurs qui ne jouent que pour la compétition est dérisoire comparé au nombre de joueurs qui jouent eux simplement pour s'amuser.

Et la dessus je peux te dire que ceux qui jouent à CS 1.6 le sont pour la compétition, et ceux qui jouent à CSS ou d'autres jeux (COD/L4D pour rester dans le monde esport) y voient surtout le coté jeux vidéo pour s'amuser les soirs

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#154 fr insdaouf Déconnecté depuis 12 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:00

Entierement d'accord, apres tout depend ce qu'on entend par la notion de "mort" d'un jeu.Pour moi tant qu'il y a des joueurs dans un nombre assez consequent meme pour le fun, un jeu est obligé de vivre.

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#155 fr SyBaL Déconnecté depuis 1 heure 24 mins Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:10

ça doit être un sacré con le gars a l'origine de cette mise a jour il doit rien y connaitre c'est pas possible

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#156 fr Jazyx Déconnecté depuis 2 jours Aucune réponse | Edité par Jazyx le 23/04/2009 pm 16:26

23/04/2009 à 16:25

En réponse à #151

Hum très intéressant l'article j'avais pas pensé à tout ça mais c'est clair qu'il y a pleins de trucs qui vont devenir infâmes...

Rien que D2 reprendre le BP B par la lucarne va falloir oublier...Tout comme les slow GA ou tu en fais monter un caisse, et attends la décale CT..

Ou encore sur nuke monter sur le cab encore un truc qu'on verra plus... 3 sauts pour monter...:x

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#157 fr Sarco Déconnecté depuis 2 heures 38 mins 1 réponse |

23/04/2009 à 16:27

il faut signer la pétition contre cette maj qui va faire mourir cs1.6...

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#158 fr Siilver Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:37

En réponse à #157

Stop dire qu'une MAJ va faire mourir cs 1.6 ..

Toi tu va stopper a cause de cette maj et aller sur CSS peut être ?
Même si cette maj reste, les joueurs si feront comme toutes les autres MAJ, vous voyez a chaque petit obstacle la mort de cs c'est ridicule .

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#159 fr ReMs`_^ Déconnecté depuis 309 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:44

Salut à tous, je me suis inscrits pour vous apportez à tous la solution à votre probleme :

http://cs15.fr/

++

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#160 fr insdaouf Déconnecté depuis 12 jours Aucune réponse |

23/04/2009 à 16:45

Ce qu'il faudrait pour faire sauter cette MAJ, ce serait le soutien de gros(ses) joueurs/equipes, mais a mon avis la MAJ risque de se faire virer vite fait quand meme car ca affectera quand meme les EPS et toutes autres compets sur le net donc je doute que les toplayers s'en fichent.

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