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BlogTraduction de l'interview de ZerO. Par gurderoy le 12/01/2017 à 10:56 - Vote(s) : 0 vote_moins  0 vote_plus

Trad

Traduction de l'interview de ZerO.

 

http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/517898-interview-zero-draws-himself

 

Dans le passé...

 

Q: Quelle est l'histoire derrière le nom 'ZerO'?

R: Au début je voulais utilisé 'hero", mais ça me semblait trop commun. Donc j'ai changé une lettre et utilisé ZerO. A partir de ce moment j'étais au collège/lycée (15 ans) et je ne pensais pas à ce que cela voulait dire. Ça sonnait cool.

 

Q: Dis nous en plus sur comment tu as commencé starcraft.

R: J'ai découvert starcraft quand je visitais une autre famille avec mes parents. Un des jeune enfant de cette famille m' a montré le jeu. J'ai commencé par jouer sur des "infinite maps" (fastest map) avec des amis dans ces PC bangs. J'ai été intéressé après avoir regardé les Starleagues à la télévision.

 

Q: Qu'est ce qui t'a fait considérer sérieusement une carrière de pro-gamer?

R: Petit à petit je suis devenu bon au point de sérieusement considérer une carrière. Voir les joueurs s'effondrer en larmes au cours de différentes finales de Starleagues à eu un gros impact sur mon désire de devenir pro. J'ai gagné confiance en moi en participant dans des clan wars et en jouant contre des tops amateurs et des B-teamers qui streamait sur ce qui deviendrait plus tard AfreecaTV.

 

Q: Pourquoi avoir choisit Zerg?

R: Au début j'aimais jouer les trois races. Puis éventuellement j'ai choisit Zerg pour la simple raison que j'étais meilleur en tant que Zerg. Peut être que j'aurais du y réfléchir a deux fois.

 

Q: Combien de fois a tu du passer par Courage pour décrocher ta licence?
R: Cela m'a pris trois essais. J'ai été battu en ZvZ les deux premières fois.

Q: Est ce que par moment tu pensais à arrêter ta carrière pendant tes jours sous la KeSPA?

R: Parfois, la dureté de l'emploi du temps d'entraînement à été un coup dure. C'était vrai pour la plupart des joueurs. Néanmoins, le doux parfum de la victoire en match officiel m'a aidé à rester motivé.

Q: Que penses tu que tu serais aujourd'hui si tu n'étais pas devenu pro? Qu'est ce que tu aurais aimé faire?
R: Je pense que j'aurais été un simple employé de bureau après être aller à l'université comme tout le monde. Je n'avais pas vraiment d'idée de ce que je voulais être avant de devenir pro gamer. Si mes notes avaient été assez bonnes, je pense que j'aurais aimé être un professeur.


Q: Qui sont les gens qui t'ont influencé dans ton style de jeu et aidé a te développer en tant que joueur.

R : Quand j’ai rejoint Hanbit Stars (devenu plus tard Wongjin Stars), ma place dans la salle d’entraînement était à coté d’un joueur nommé Shin Jeong-min. Il m’a appris de nombreux choses dont l’utilisation optimale des groupes de contrôles et comment régler mon jeu. Et parce qu’il jouait un style « affluent » orienté macro, j’ai naturellement gravité vers lui.

Q : Quels joueurs considérais tu comme rivaux ?

R : Je n’avais pas vraiment de rivaux, mais surpassé Jaedong était un objectif personnel. Plutôt que de me comparer aux autres qui était de mon niveau en terme de skill comme Effort et Calm, je voulais plutôt renversé la crème de la crème ( c-a-d Jaedong).

Q : Comment évaluerais tout ton mental ? Est ce que tu penses que ça a eu un impact quelconque sur ton niveau de jeu en ligue ?

R : La plupart des gens pensent qu’un joueur manque de mental, basé sur le fait qu’on peut voir ses émotions transparaître après une partie. Je pense que c’est plutôt faux. Exprimé ses émotions et être affecté par elles sont deux choses différentes. Je pense que mon mental était plutôt bon, car j’arrivais a me concentrer sur la partie suivante après une défaite énervante. Je crois que c’est le cas pour la plupart des joueurs. Certains de mes contemporains approchaient l’entraînement comme si c’était une question de vie ou de mort. Peut être que j’aurais du en faire autant.

Q : Quelles ont été les erreurs que tu as faites en jouant contre Jangbi lors de la demi finale de 2012 ?

R : Au cours de la game 4, j’ai un drone de moins que lors de l’entraînement en utilisant ce build. Je me demande combien d’hydras en plus j’aurais pu faire si j’avais fait ce drone de plus. De plus, les deux tentatives de lurker-drops vers la fin de la game, étaient un échec total qui à donné un timing a Jangbi pour m’attaquer. Autrement, je savais que j’étais en difficulté dès qu’il commencé a se déplacer avec son « hanbang ». Au cours de la game 5, j’aurais du le finir plus tôt avec mes hydras. De plus, parce que tant de fans étaient présent pour ce match, la booth était littéralement fumante à cause de leur chaleur corporel. Je ne pouvais pas voir parce que mes lunettes ont eu de la buée. J’étais aussi distrait par l’idée de mettre la partie en pause et être potentiellement forfait si le fait de désembuée mes lunettes n’était pas approuvé par la KeSPA comme une raison valable de pause. Je crois que Jangbi était élus par les dieux pour gagner ce match.

Q : A quel point les dirigeants de Hanbit/Woongjin influençait les builds durant les matchs de Proleague ? Est ce que tu as déjà eu des regrets du fait d’une défaite à cause du build order sélectionné par des gens aux connaissances de Starcraft d’un niveau amateur, qui auraient conduit des une sous évaluation de ton salaire et de ton niveau en tant que joueur ?
R : Ils dictaient souvent des morceaux du build, mais souvent je déviait des directives parce que gagner était trop important pour moi. Après tout, c’était mon propre ratio de victoires défaites en jeu. Néanmoins, je pense que ça a peu me mettre à la « niche », spécialement quand j’étais dans une impasse. Je pouvais ignorer ces ordres parce que j’avais la grosse tête après avoir montré tant de bons résultats, mais les B-teamers n’auraient pas osé désobéir.

Q : Est ce que les coachs étaient bon a starcraft ? Est ce qu’ils étaient aussi bon que Coach January de Samsung Khan ?

R : Nos coaches n’auraient pas eu l’équivalent du niveau E (sur une échelle de A à F)… donc pas très bon.

Q: Que représente Soulkey pour toi dans le passé et maintenant ? Est-il juste une version plus moche de toi ?

R : C’était celui en qui j’avais le plus confiance chez Wonngjin. Chez Woongjin il était le seul avec qui je pouvais discuter stratégie. Ma confiance en lui était absolut que si il me disait qu’un build ou une stratégie était bonne, je pouvais suivre son conseil sans l’essayer moi même. Aujourd’hui il est juste comme un petit frère mignon. Un frère mignon qui est plus moche que moi.

 

Q : Quelle est ta partie favorite de starcraft, dans laquelle tu ne joues pas ?
R : Je pense que starcraft lors des premiers jours était le plus fun à regarder. J’adorais regarder Boxer contre Yellow.

 

Q : Quel est ton souvenir favoris de ta période de pro gamer ?

R : Vivre dans une maison avec mes amis. Nous avons partagé tant de bon et mauvais moments ensemble. Ça ne faisait pas de mal d’être nourris trois fois par jour.

 

Présent Starcraft et stratégie.

 

Q : Il semble que le TvZ soit trop en faveur des Terran. A quel point les terrans sont ils avantagés ? Pourquoi ?

R : Je pense qu’il n’y a pas de possibilité de battre un bon terran en tant que zerg. C’est principalement parce que une bonne micro des mutas ne peut pas battre une bonne micro de marine-medic. C’est tout naturel puisque les marines ont plus de portée. En fait je pense que l’équilibre du TvZ est pire que durant l’ère KeSPA parce que les performances étaient à leur apogées. C’est pourquoi les ligues ne cessent d’enlever les maps défavorable aux terrans. Je pense que l’équilibre du TvZ est plutôt bonne ces jours ci parce que la micro marine-medic n’est pas aussi bonne que ce qu’elle était.

Q : Que penses que sont les caractéristiques nécessaires a l’équilibre du TvZ ?

R : Premièrement, le Zerg doit avoir des emplacements sécurisé pour placer ses overlords pour la vision. Deuxièmement la distance de rush ne peut pas être trop longue ou trop courte. Elle doit etre juste. Troisièmement, il ne devrait pas être possible de wall l’expand. Il doit y avoir plus d’expansions avec des gaz. En particulier, il devrait être plus facile en pour le Zerg de prendre son troisième ou quatrième gaz. Aztes est une map qui à plusieurs de ces caractéristiques. Une expand en arrière a minerais seulement, comme sur Neo Electric Circuits peut aussi aider le zerg.

Q : Tu es étonnamment très efficace contre les Protoss sur Paradoxxx. Pourquoi penses que tu que c’est le cas ?

R : Je pense les jeunes joueurs ne savent juste pas comment jouer sur Paradoxxx et les cartes islands en général. Je trouve cela difficile de battre les joueurs qui ont de l’expérience sur Paradoxxx.

Q : Il semblerait que, quand tu as le choix, tu préfères les maps orientés macro et un peu défavorable aux zergs plutôt que les cartes orientées stratégies favorable aux zergs. Es tu aussi confiant en ta macro ?

R : Je ne manque pas de confiance dans ma micro des mutalisks, mais je ne me sens pas bien a parier le résultat d’une partie sur ça, ce qui est souvent le cas des parties sur les cartes orientées stratégie. Je préfère jouer une game macro à la place.

Q : Comment t’es venu la stratégie qui consiste à utiliser les terrans infestés contre Kal sur Holy World ?

R : J’ai vu le command center au milieu et j’ai réalisé que c’était ce que le map maker voulait que je fasse. Je voulais jouer une partie qui laisserait une impression sur les fans.


Q : Comment t’es venu la stratégie d’utiliser des queens dans tes parties ?

R : Quand personne d’autre n’y pensait, je pensais aux queens. J’ai souvent réfléchis a des manières d’utiliser les queens en jeux parce que j’étais surnommé « Le fils de la Reine ». Ça a commencé comme une volonté de laisser une impression aux fans et puis c’est devenu quelque chose de sérieux.

Q: Que penses tu que sont les différences de styles entre ZerO, EffOrt, hero et Jaedong ?

R : Le style de Hero est très similaire au mien. Jaedong et le plus agressif et son style est l’opposé du mien. Effort est agressif comme Jaedong, mais moins parce qu’il est plus flexible. Si hero et moi jouons de manière a nous rendre la vie plus facile, Effort joue de telle manière a rendre la partie le plus difficile pour ses adversaires.

 

Q : Quelle est la meilleure manière d’utiliser les fonctions de camera hotkey ?

R : Je les utilise pour la main, la naturelle et les expansions. Pour les Zerg, c’est tout ce qui est nécessaire vu les unités sont produites depuis les hatcheries.

 

Q: Comment utilises tu moins de groupes que les autres zergs tout en étant un joueur fondamentalement orienté macro ?

R : C’est une question un peu compliquée. En fait j’utilise tout mes groupes de contrôles. J’utilise 4-0 pour mes hatcheries. Je garde en général 4 lié a une hatch même quand mon armée est grande, parce que je n’aime pas réassigné la touche si je peux l’éviter.

Q : Sur la scène broodwar actuelle, les riches semblent devenir plus riche et les pauvres plus pauvres. Pourquoi est-il impossible pour les joueurs de s’unir systématiquement et de manière programmée (plutôt que d’une manière improvisée) et de partager les gains ?

R : Je pense que tout le monde est effrayé par quelque chose de nouveau. Si nous devions organiser une ligue, je sens que beaucoup voudraient regarder. Néanmoins, il faut comprendre qu’une telle chose est effrayante. Notre expérience est limitée.

Questions personnelles a propos du présent et du future :

 

Q : Peux tu expliquer, avec le plus de détails possible, les raisons derrière ta non participation a l’ASL 2 ?
R : La raison principal est que je ne voulais pas jouer devant mes fans alors que mon niveau est minable. Ca prend au moins 4 heures pour voyager de chez moi au studio. Au moment ou j’arrive je suis en général très fatigué et parfois malade. J’ai ressenti de terribles maux de têtes lors de la dernière ligue hors ligne. Je veux montré aux fans mon niveau de jeu quand je ne suis pas dans de mauvaises conditions.

 

Notes du journaliste : Bien qu’il ne le mentionne pas ici, il lui coûte notamment 200 dollars pour voyager jusqu’au studio. Ces fans ont offert de payé le coût du voyage, donc ça ne semble pas la raison principale. Un autre fan a proposé de payé pour un hôtel, de telle sorte qu’il puisse voyager un jour avant les games. Néanmoins, d’après ZerO, cela l’empêcherait de s’entraîner autant qu’ils le souhaite durant le jour de voyage. Peut être une solution serait que Kongdoo mette en place une chambre pour les joueurs voyageant. Bisu à souvent stream de puis le studio Kongdoo dans le passé, donc il semble que c’est un lieu où les joueurs peuvent s’entraîner le jour avant les parties offlines tout en ayant une bonne nuit de sommeil.

 

Q : Qu’est ce qui doit être fait pour rendre les participations aux ligues plus intéressantes pour les nombreux bons joueurs aux salaires bas résidant loin de Séoul ?

R : Honnêtement, je pense qu’on ne peut pas y faire grand-chose. La distance et son effet dévastateur sur les joueurs est le principal coupable.

 

Q : Quand comptes tu réaliser ton service militaire ?

R : Je commencerai mon service le 11 Mai 2017.

 

Q : A partir de quel moment sera t-il impossible pour toi de stream ou participer à des tournois ?

R : Je vais jouer dans la prochaine ligue si les finales ont lieu avant que je ne commence mon services. Comme ce serait mon dernier tournoi hors ligne, j’aimerais participer sans prendre en compte ma condition où peu importe la distance que je dois parcourir.

 

Q : Que penses tu faire dans 10-20 ans ?

R:Honnêtement je n’ai pas la moindre idée de ce que je vais faire dans 3 ans, en moins 10. J’aimerais essayer de nouvelles choses, mais mon expérience de la vie a été très restreinte à des domaines liés au professional gaming. Quand j’essaye d’imaginer ce que je vais être dans 10 ans, rien ne sort. La plupart des pro sont dans le même bateau.

 

Q : Comment te prépares tu à gagner ta vie pour le reste de tes jours ?

R : Je ne m’y prépare pour le moment parce que je n’ai pas la moins idée de ce que je vais faire dans le futur. Pour le moment, j’essaye de profiter au maximum des opportunités que j’ai aujourd’hui .

 

Q : La rumeur court que tu as une magnifique petite copine qui est 10 ans plus jeune que toi. Vas tu souvent a des rendez vous, et que faites vous en général ?

R : En fait elle est plus jeune que moi de 6 ans. On ne sort pas assez ensemble parce que nous sommes tout les deux très occupés. Elle est étudiante et je stream la plupart de la journée. Quand nous pouvons, nous essayons d’organiser un petite rendez vous impromptu avec un dîner et un café.

 

Questions funs et conclusion :

 

Q : Pourrais tu faire un autoportrait pour nous ?

A : Oui [voir article]

 

Q : Quelles sont les trois choses que tu emmènerais sur une île déserte (pas de bateaux autorisé) ?

A : On ne m’a jamais posé une telle question. Vous pourriez me donnez des choix ? Je suis vraiment mauvais face aux questions ouvertes. Mon smartphone, mon chargeur et mon ordinateur ? Ma créativité nécessites du boulot.

 

Q : Frère est ce que tu pousses ?

R : Oui. J’avais l’habitude de pousser de temps en temps quand je vivais dans la team house. De plus, je poussais un peu pour me préparer aux tests physiques nécessaires pour s’engager dans la police militaire.

Q : Calm et Justin Bieber, séparés à la naissance ?

R : Oui. Ils se ressemblent beaucoup. En fait je suis très en colère ait été posée. Comment ce fait-il que personne ne me compare a de beaux garçons ? Ils ne me comparent qu’a cette actrice coréenne. (Il se calme après lui avoir expliqué que Justin Bieber est une source de moqueries en Amérique du nord.)

Q : Comment les zergs font-ils pour manger ?

R : Hum, je n’en sais rien. Est ce que je dois faire preuve d’imagination de nouveau ? Comme ils ressemblent à des montres, peut être qu’ils mangent les terrans comme dans le film Alien.


Q : Quelles ont été tes premières impressions des fans étrangers quand tu les as rencontré à la Blizzcon 2009 ?

R : J’ai été aux États-Unis, une seule fois. C’étais vraiment fantastiques. L’atmosphère était électrique et incomparable a quoi que ce soit que j’ai vécut avant ou depuis. Les fans explosaient juste par ce que je les saluais de la main. Je veux vraiment revivre un tournoi dans cette atmosphères. Le voyage m’a laissé une impression très bonnes des États-Unis.

Q : Que veux tu dire à tes fans étrangers ?

R : S'il vous plaît subscribez à mon échec de chaînes youtube. Sérieusement, merci pour votre intérêt et votre support. C’est incroyable que des gens d’autres pays me supportent. Je ne sais pas combien de temps je vais continuer à jouer à Starcraft, mais j’espère que vous continuerez à me regarder et à m’encourage.

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